サイド落ちの確率について
サイド落ちの確率について
 コメントを参考にして訂正させていただきました。(5/11)
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ども。今週の日曜日はどこにも出かけずにゴロゴロ過ごした すー 
です。

先々週は何にも書かなくてなんかブログが寂しいと思い何か更新しようと考える。
・・・むむむ、何にしよう・・・。前のを見てみるとDPがいなくなる前のデッキの振り返り、グッズ封じの重要性、ジバコイルについて思うことについて書いていたんだな~と。

「自分のデッキのことばかりやん!」と思った矢先にこの前ピィを1枚にしてデッキを組んで痛~い目に遭いましたのを思い出しました。

また、あるプレイヤーさんが確率を知れればデッキは組みやすくなるのではという発言をしたのを聞いて「ふむふむ。」と私が納得してしまいましたので今回は確率論を使ってサイド落ちの確率を計算してみようと思い侍りぬ。

まあ、ポケカプレーヤーであればサイド落ちにがっかりした方も多いと思いますので役には立つと思います。

ただ、少しだけ数学チックな硬いお話になりますが高校数学の数Aの知識だけで十分ですので、履修した方にはそんなに苦痛になるお話ではないと思います。(←というか、大学レベルも平気で出すと私が理解できません。(・_・?))それでも、「いや~(><)」という方は読み飛ばしていただいても全然構いません。

どちらかと言うと計算式以上に最後の質問に対する答えの方が重要だと思いますので。

それでも、導出過程が間違えたら意味なくなりますので、一応読者の皆様にも確認していただきたいということで載せようと思います。(右上の2枚の写真をクリックしていただければ導出過程も見られます。見やすくするために前半と後半に分けました。)


※計算ミスや導出過程の誤りを発見しましたら是非コメントを入れてくださいませ。よろしくお願いいたします。m[_ _]m


さて、もしも、この計算が正しいとしたら2枚だと約0.85%で割と低い確率まで下げられます。

しかし、これは無限回この試行を繰り返したらこの割合で落ちると言っているだけなので、悪魔で目安でしかありません。

したがって、時には2枚とも落ちていて「ひーっ!(I I)」という悲しい状況も何回かは来ます。

また、感じ方はプレーヤーさんの感覚によって異なりますので、この確率は大きいか小さいかを一概には決め付けることは出来ません。


皆さんはこのようにデッキに2枚入れたカードが2枚ともサイドに落ちる確率は大きいと見ますか?小さいと見ますか?
 三連休のうちのみどりの日。今年のゴールデンウィーク前半はポケカ漬けになってしまいました。この日は土浦へ足を運びスタンから参加。会場へ到着すると、あらま!こんなに賑わっている!!V(^ ^)V 12:00近くまでハーフが行われていたため少し遅らせてのスタン。その間にバタフリーSPさんにご挨拶してプランナーさんとおしゃべりして待機。どうやら、土浦会場は連休だと集まる傾向がある様子。この賑わいは大晦日以来ですね。
 この日のデッキは勿論前日に不本意な状態だったジバエンブ。もうジバとは長~いお付き合いですな。さすがにピィ1枚は危険だったと見てエネ1枚を減らしてピィを2枚にしてみました。

デッキ:ジバエンブ+レシラム

参加者:14人

round1:ラフマージとベトベトン     O
 最初っからピィがいる状態はやはり素晴らしい。よく回る・・・・ような気がしたけど案外必要なカードはピンポイントで来てくれないね。といいつつジバとエンブを立てて回していくと、急にベトベター登場で危機を感じる。逃げるのが遅いデッキには天敵です。ヒートスタンプで1枚とると、今度はピチュウがなぞの草x2連れてきてますますやばいと思い、入れ替えを使ってからベトベトンを拉致ってロストバーンでとりあえず焼いた。そこから、相手の場に大きなお花が咲き誇り、地道にロストバーンで4-0まで行ったが、手札がすごいことになってきてポルダーガイスト150でジバ沈む。幸運なことにHPが80で一匹のみだったので処理しきれましたが、これが複数いるとなれば怖いものがあります。その後は、ヒートスタンプとロストバーンを駆使して勝ち。
6-1

round2:リーフィア関係+ゾロアーク+ラプラス     O
 いつもどおりピィで回し始めるとベンチの種ポケモンが呼ばれてまずはポカブが転がる(イカサマ)+冷凍ビームで気絶する。地味に冷凍ビームがややこしく初っ端からロストバーンでラプラスを落とす。しかし、回りは良くなかったのでピィで再び回し始めるとしばらくした後はバーニングブレスでやけどになり瘴気の風で吹き飛ぶ。返しには熱いスタンプをペタッとおしてリーフィアを突破し、後はジバコイルとエンブオーで攻めきって終了。
確か6-2

round3:カイドン     O
 なんと、初手にピィもコレクターもなくてレシラムしかいないきつい状態から始まる。が、よく見てみると通信、あめ、ウツギの3点セットがあったのでトップドローはポケモンを望んでゲームスタート。そしたらジバだったので通信でコイルにしてレシラムの準備開始。相手はゴマゾウにエネを張って終了。返しにジバを立てて回し始めてベンチ増やしてから逆鱗。返しにドンファンがやってきてキャッチャーで子豚が捕獲され地震。次のターンには青い炎でドンファンを焼くと第二号が来てベンチが狙われる。私のターン、カイリキーには良い思いでがないためワンリキーを捕獲して逆鱗x2で落とす。今度はレシラムに地震が来て青い炎で100乗せると満タン、キャッチャーでベンチのピィが気絶。ここでよく考えてみるとドンファン単身だったのでロストバーン4枚分でチェックメイト。
3-3

round4:ベクトル     X
 ゼクトルは私の苦手なデッキ(泣)。しかも、手札がやばくなりあ~あと嘆く。しかし、良し悪しは関係なかった一戦でした。それは、相手先行でポカブVSトルネロス。そして、パチリスで自己発電してーの、シェイミの祝福の風でトルネに送ってーの、二個玉つけてーの、暴風でTHE ENDだもん。まあ、これを初めてやられたのが決勝戦ということもあり、1分かからなかったということで思わず笑ってしまいました。(^O^)A HA HA
0-1

その後、相手の少年に「勝った気がしないのでもう一回。」と言われ、私も再戦したかったためもう一回。最初はコイルだけでどうなるかと思ったら、地道にエネ張ってジバになってロストバーンでゼクロム倒してから間があったのでその間に準備して攻められたというのと、相手の回りが思わしくなかったところもあったため何とか勝ち。

総合結果:3位
回ると素晴らしいデッキですが・・・・

感想と反省(GW期間中の):
・ピィは2枚。
・休み時間に作戦をばらすと痛い目に遭うことを心得よ。
・使いこなすことができればプレミスも減ってくるのかな。
・差がつきすぎたらジバでどこまでいけるのかを実験するのも悪くない。
・ジバラントルネはバランスは良くって丸い感じだけども、ジバエンブは好調と不調の差が結構極端。回しやすさからいえば前者だけれども、伝説のドラゴンに対抗するにはこっちだな。
・ジバ、エンブの出しすぎには要注意
・土浦にて参加者が多くなりそうなのは多分夏休み。

その後はGWということもありスズさん、バタフリーSPさんの2家族とプランナーさんとでフリー。フリーをこんなに大勢でやれるなんて思ってもいませんでした。やはり、連休の土浦はすごい。とても楽しかったです。
参加された皆さん、対戦ありがとうございました。またよろしくお願いしますm(_ _)m


 五月のぎりぎり第一週目。この日もガンバレッツゴー!ということでPさんと朝からフリーをするために開店よりも早い時間に入店。なんで開いているのかなと疑問に思いながら入ると1階だけは早いようですね。この日は店の外まで行列はできていませんでしたので一回の薬屋でぶらぶらしてからいきました。リニューアルx1、新作x2を回してみましたらまあまあ良かったなーという感じでした。ただ、これからが問題で私の場合は使えば使うほど回りが鈍くなり酷くなりますのでそれを何とかしてみたいですね。
 前回のようにガストでお昼を済ませ13:00に行くと一向に始まる気配がしない。そこで、店員さんに聞くと、へ?15:00????携帯で見てみると確かに二時間遅く開始する感じになっていました。と、いうことでそれまでフリー。隣ではヴァンガードが行われていたようです。
 当初はラフツンベでしたが、フリーで回らなくなりかつリニューアルが思いのほか良かったのでそちらを採用。
 試合競りましたので疲れまして、正直あまり覚えていません。そのため今回はざっくりとした内容にさせていただきます。

参加者:9人

デッキ:ジバエンブ+レシラム

round1:バンギアークとトルネも     O
 早い段階でジバコイルが回りジバコイルやエンブオーがすくすく育ち次々攻める。しかし、相手のほうもエース・バンギラスやゾロアークが並び攻め合いが始まる。私のほうはプレミスや新理論で変えた手札が悪かったのでなかなか進展しない。相手のほうも、いくつか攻めてが落ちてつらい様子。そうして、キャッチャーでエネなしエンブオーが引っ張られ、4-3でもうお互いの山札が低くなり、しばらくドロー直後にエンドが続き、なくなっても新理論で持ちこたえるということをする。幸いにして山を食べられなかったのでエンブオーが気絶してベンチのジバコイルたちで2匹倒してギリギリセーフ。
6-4

round2:ジバヤンマとその他諸々     X
序盤はベンチのポカブやピィがヤンマに狙われ、中盤にはジバコイルでエンブオーやチャオブーが落とされてなかなかエネつけ放題にならなくて辛い状態に。しかも、手札が良い時にジャッジマンで流されて思うような展開に運べず。私も地道に電磁ドローで引き、レシラムにエネを張って青い炎等で攻めていく。私のプレミスや相手のプレミスで試合がシーソーゲーム化していったあと、途中でエンブオーが復活したため試合の流れが私のほうへ吹き始めた。ところが、相手のベンチにいたバッフロンで地味に90ずつダメージを与えられて最後はベンチに下げた弱ったレシラムを引っ張られてリベンジで終了。
5-6

round3:レシエンブ+キュウコン     O
 この日はなぜだかコイルやレシラムは無視されてやたらとポカブが狙われ、青い炎で次々ポカブの丸焼きが完成していく。あれ?よく考えたら、休み時間に作戦をしゃべってしまった~orz。デッキのすべてのレシラムがずらりと並び、あいての勢いがなかなか止まらないためキャッチャーでエンブオーを呼び出すと、今度はエンブオーに熱くなったスタンプでジュッとピィがアッチッチ状態になる。この時点で0-4。ここから何とか巻き返そうと恐る恐る最後のポカブを並べてこちらもレシラムの青い炎。返しにはヒートスタンプで80受ける。その後にアメ進化した私のエンブオーでヒートスタンプを押し返す。次のターンには青い炎が飛んできてピンチになったため、逃がしてキュウコンを引っ張りジャッジマンで流した後にロストバーンで処理。それから、青い炎を受けたジバをベンチに下げ別のジバでロストバーン。とすると、相手は逆鱗しか飛ばせなくなりそのまま攻めきり逆転勝利。
 あいての焼けた塔に助けられました。
6-4

総合結果:3位
思った以上に回ってくれたのでもう少し使ってみようと思います。

※反省と感想は次回にまとめて書きます。

その後は19:00までフリーをしていきました。他のデッキはまだまだ問題があるようですのでジバコイルorラフレシアがどうしても主になってしまいます。ジバデッキはとりあえず、改良して良かったー(^^)



























と、言っていられるのはつかの間でした。(T T)それは・・・
5月3日ウジャさんの道場にて
 6試合中3試合事故る・・・・本当にどうしようもなかった。ダメダメでした。(xx)
この続きは次回にも続く→

 どうも、こんばんワニ。ずいぶんACのCMは有名になりましたね。子供にはうけているかもしれませんが、以外に大人も好きなようです。youtubeでは改造版や変身戦隊のように変身するグレートありがとウサギなども上がっていました。その中に、ポケモンが出演しているあいさつの歌がありました。多分、オリジナルよりも良く出来たCMになったと思いますが、個人的にはワニはワルビルじゃなくてワニノコにして欲しかった~。

 この日はPさんと10:00からフリーをやるために早起きして松戸会場へ。10:00開店のためダイエーの入り口には列が出来ていました。しかし、ほとんど下りエスカレータのほうへ向かい、私はすいすい上れました。新作等いろいろ回せていい時間を過ごせました。ただ、ジムチャレに出せるほど良くはないため研究が必要なようです。その後ガストへ行き、初たけのこ入りドリアを食べて本番を迎えました。
 松戸会場の皆さんはそろそろジバコイル相手はもう飽きたのだろうなということで計画停電を実施して、この日はデッキを思い切って変えてみました。

デッキ:ラフツンベヤンマ

参加者;9人

round1:待機     O
 暇ナッツ。スーパーで飲み物買ってきました。地下へ買いに行くだけで40円浮くならと思い。帰ってきたら3分経っていないと思うがもう終わっていたため、新作ラフゲンでフリーフリー。使ってみた感想は・・・・・・まだなじめない。(━_━)ゝウーム

round2:レシエンブ+キュウコン     O
 開始2ターン目にはエンブ+キュウコンがそろい最初は相手ペース。最初のコレクターでナゾノクサを1匹だけにしてしまい鬼火で炭になる。ピィも熱い思いをしてツンベの絶対零度で反撃開始。ところが、その時にはレシラムさんがずらりと。唯一の救いはラフが出来上がったこと。飴入れておいてよかった。(∋o∈)逆鱗で20受けて絶対零度で冷やすと、後ろのレシラム登場後青い炎で焼ける。その後は、ヤンマの直撃弾で後ろのレシラムを落とす。その返しに魚釣りのおじさんでエネが復活しメガヤンマもパチパチと。第二号ツンベアーで冷やした後、レシラムが代わって青い炎で残り10。その時にはドードリオを立てておいたため1エネだけポイして直撃弾。で、やっぱりこんがり焼かれて3-5。せっかくなので残り10のツンベで氷柱を落として4枚目をとる。そのときに空いたベンチにヤンマを育てるのを忘れてしまう。すると、相手はロコンを繰り出し焦がす失敗。こちらはヤンマがいないためピンチのツンベで氷柱落とし。そしたら、どうやら相手のエネが完全燃焼を起こしてしまったようなので6枚目もそのまま取る。
 相手のエネ不足に助けられました。というのと、明らかにこちらの作戦がおかしかった一戦でした。
6-5

round2:キングドラ+ゾロアーク+ゼクトル     X
 最初から逆鱗が発動しヤンマに40。その後はキャッチャーで捕獲されもう一回逆鱗でヤンヤンマ気絶。私は先ほどの反省を活かして謎の草を2植えておきピィで回していくが臭い花がトルネの暴風を受ける。効果は抜群だー。(←ゲームならね{・x・})そこで、双子で唯一のアメを持ってきてラフを並べて、ツンベで絶対零度。すると、トルネはベンチへ流れてキングドラの水流ポンプで80。エネが場になくて、全員2エネ以上要るからもう一回絶対零度で止まるかなーと期待していたけど、よく考えたらさっき戻したじゃん!ヾ(▼へ▼)〃ということで、逃げられてゾロアーク登場して氷柱が落ちてきた。それからは、ベンチに並んでいたヤンマーズに攻めてもらいゾロアークを突破と同時にドラゴンスチームを浴びてメガヤンマ一号を逃がし二号にチェンジすると先ほど冷やしたぜクロムの逆鱗により落ちにけり。ツンベ二号を投入して氷柱を落として倒すが、ベンチからしぶきが降ってきてメガヤンマ一号が力尽きて、水矢がピィに刺さりリーチがかかる。白熊君もドラゴンスチームで結構受け、逃がしてもしぶきx2で追い詰められ、とりあえず直撃弾でサイドもらって最後は水矢でツンベ機能停止。
 -273℃にしてもすいすいがあるとなかなか厳し。
3-6

総合結果:圏外
プレミス多すぎ。(._.:)

感想と反省:
・やっぱひげは前日に剃ったほうが余裕を持って行動できる。
・相手によってツンベかヤンマかはしっかり使い分けないと。
・-273℃か氷柱かは相手によってどうするか読み取ってから決めるべし。相手次第では氷柱だけのほうが良くなる。
・ナゾノクサはx2並べるけど途中で邪魔になる。
・他のブログとかを見ているとラフレシアがすごい人気の模様。かつては展開を妨害してポルダーガイストをよくするために使われていたけど、今はキャッチャーがあって相手の妨害というよりは自分の身を守るために仕方なく入れることが多そう。
・アメは要るね。
・ヤンマはキマワリがいてくれると回しやすい。
・たまにゆったりペースの対戦にするのも楽しい。

 その後はジバとかのその他ラベルつきデッキでフリー。ジバラントルネはヤンマジバとかには勝負になるから、今のところジバに一番なじんでいるけど、伝説のポケモンにはポテンシャルが違うから勝てないね。参考になる助言をいただいたのでこれはこれで残して新たな構築にトライしてみたいと思います。
 ラフゲンはもっと考察してみます。山焼きはやめます。(I_I)すると、グッズ封じが3/5か。    ( ̄△ ̄) 何か新作を作ろうとすると大体ラフに走ってしまう。というか、走らざるを得ない。何かよさげなのはないの~(・」o・)」
 来週は・・・近場がどこもやっていなーい。のほほーんとするか岩槻か秋葉原かな。

前回の続き

感想と反省
・ひげは前日に剃る。
・ハーフで似顔絵を描けばチェレンという固定観念は捨てる。
・となると、カモネギ展開なのかな?
・ヤンマの目の前で事故るとかなり絶望的。
・探求者x2、パチリスx1にしているけど(スタンで)、実は逆のほうが良い?
・ランターンをもうちょっとうまく使えないかな?それか、他に代わりがいないかな?

プロモは全部エネ。アサノさんのパックがヒトモシだったので交換させてもらいました。これで、やっとヒトモシx4になりました。V(^_^)V
その後は多分ごまの味がきいたラーメンを食べて、フリー対戦へ突入。お昼になるとお店の席が満席になったため廊下で寒い思いをしながら色々なデッキを回してみました。初ゴチランは楽しかったですが、助言なしで扱うとなると至難の技でした。
それで、次回は松戸会場。予定通りですね。あ、そういえば計画停電でジバが動かないのでしたっけ???(笑)それなら、風力・水力・自己発電であらかじめ充電しておくか、違うデッキを久々に回す必要があるようですね。ドククラゲのマヒループでもやってみようかな。(^V^)まだ、これは考え中です。
そういえば、今手元にあるデッキレシピは6。そのうちの半分がグッズ封じってどういうこと????今までのPCGデッキでは考えられない状態です。

ついに新学期も始まり朝早い生活になると同時に、桜が咲き乱れました。やっぱり春の桜は綺麗ですね。そう思いながらこの日もヒトモシ回収活動に励むのでありました。この日はハーフ大会2日目。”オゾンクライマックス”を使ってみたいということで自己満足デッキを持って行ってきました。
 朝早く起き朝食を食べた後にひげをそりましたが、なかなか細かいひげをそりきれなくて気がつくとやばい時間になっていました。そして、目の前で乗る電車が行ってしまい間に合わない時間になりました。このようなトラブルが起こり15分遅れて到着。電車が途中で停車したためホームへ降り、お店に連絡したから店員さんが気を使って下さり、他のプレーヤーさんに相談して下さったところ、私を待っていてくれました。お店の方や他のプレーヤーさんにご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありませんでした。また、待っていて下さりありがとうございました。
 まずはハーフから。

デッキ:ゼクロムとか

参加者:6人

round1:色々な電気デッキ     X
 最初表にするとバトル場にはゼクロムが立っていたためいつものあれを想像していましたが、ベンチにはボルトロス、ピカチュウ、エレブーが並んでいました。私はコレクターでドーブルを呼び出しまわし始めたが、ハーフって想像以上に描けないんだねー(I I)。そこでもう回せなくなり相手のゼクロムで倒されて負け。
1-3

round2:トルネロスとゾロアーク     X
 初手がシェイミかパチリスかの究極の2択でパチを出す。そして、しばらくしてドーブル出すと新理論でよかった手札が流れる。もたついているうちに暴風や特悪つき雷撃などが飛んできてジ・エンド
0-3

ここで時間が余りましたのでもう一戦。ドーブルで新理論を使ってしまったが、坊主が手元に来て回り始める。そして、計画通り雷撃とオゾンクライマックスで勝ち。これを本番でやって欲しかったな~。
3-2

round3:バッフロン+メガヤンマ+クロバット     O
 スタートはゼクロム。相手はバッフロン他。入れ替えが手元にあったためドーブルに今度こそ描いてもらおうとしたんだけど・・・・やっぱりダメx。その間にアフロが突っ込んできて落ちる。ゼクロムを出して相手はアフロブレイク。ここで、例のコンボで雷撃が撃てるようになり反撃。そしたら、バッドポイズンに侵される。反撃すればクロバットは落とせるが相手のベンチにはヤンマがいるし、このままいれば毒で落ちる。なので、手元にあったレックデオを並べ、シェイミで集めてターンエンドして王手をかけた。そしたら、キャッチャーでシェイミが呼ばれてバッドポイズン 。その後、トップドローでエネが来た!ということで、逃がしてオゾンクライマックスで滑り込みセーフ。
 ※下線部がソニックブームなら負けていました。難しいね、ハーフって。
3-2

相互結果:圏外

その後、ちょっとハーフで遊んでスタンが始まりました。デッキは相変わらず。
ここ最近、新入生として多忙な生活を送っていますので、レポは今までのように丁寧に書けなくなります。ご了承ください。m(_ _)m

デッキ;ジバラントルネ

参加者:6人

round1:タブンネ、ヘルガー、マニューラ、ゾロアーク等     O
 ハーフの初戦で当たった方。スタンでは勝てるように祈りながら7枚引くとまあまあな手札。最初の方にパワフルビンタでピィがアウトになるが、トルネロスで次々攻める。このデッキは手札を次々そぎ落としていくスタイルのため使いたいものはさっさと使い磁場で回して勝ち。
確か6-2

round2:ジバヤンマ     X
 ハーフの2戦目に当たった方。しかもジバの鏡合戦だが、ヤンマがいる。初手がコイルx2、トルネ、ジャンクx2、ランターン、ダブル無色・・・・これじゃあ回せないよー。しかも、スタートでパチリスによりいきなりコイルがビリビリ。それから、すぐにヤンマが育つ。一方、私の方はやたらレアコイルが続いたり、探求者が来たりして事故る。結局、ワザすら撃てずに完敗。(x_x)
0-4

round3:色とりどりの草デッキ     O
 最初の方はキマワリからリーフィアやロズレイドがやってくる。私はトルネで回していたが混乱し始めたためリーフィアを暴風+ぶつかる(チョンチー)=90で倒し、トルネに戻して暴風で攻める。すると、途中でラフレシアが花を咲かせ、ワタッコの集団リンチでトルネ気絶。それからはランターンで攻め返し、混乱に悩まされながらもそのまま最後までせめて終了。
6-1

総合結果:2位


続きは時間のある時に書きます。
→次回へ続く

 もう、4月か~。先月は空白な時間が長く感じられましたが、卒業式が中止になり事務室で賞状だけもらった時はもう大学生活も終わり、すぐに新学期が始まるのかと思いました。早いですね。時が経つのは。
 それはさておき、この日は一ヶ月ぶりに松戸へ。到着すると久々にお店にBWのパックがおいてありました。また、デュエルスペースが珍しく空いていました。さらに、隣のゲームセンターらしきところからは聞きなれないBGMが繰り返し聞こえました。ダイエー4階もいろいろ変わりましたね。
 4月に入ってからも相変わらずジバ頼み。他を回したくて作るけど、作っても回らないから仕方ないのかな。

デッキ:ジバラントルネ

参加者:9人

round1:ゴチマージ+ロズレイド     O
 松戸会場では有名なゴチマージ。しかも、私の場合よくあたります。そういえば、先月の最初もこのデッキだったような。恐れながらシャッフルし、最初の7枚を引くと、種が来ない現象が3回続き、相手にタダでチェレンを使わせた状態になって、4回目にやっとコイルが来て危なっかしい状態でスタート。運良く先手を取りコレクターでピィ、コイル、トルネロスを呼び出しピピピで回す。相手も色々回し始め、2ターン目にはバトル場にゴチルゼル、ベンチにロズレイド、ムウマージ、ゴチルゼルが登場する。数ターン後、こちらはゴチルゼルでグッズが止まっていたため何とかしようとトルネロスで先に攻める。相手のほうはエネがぜんぜん来なかったらしくほとんど棒立ち状態。このチャンスを生かしてトルネロスで攻め込み最後はロストバーンで勝ち。
6-0

round2:マニューラにゾロアークにメガヤンマにドンカラス      X
 最初はニューラとピィでスタート。特殊悪つきの乱れ引っ掻きでピィが危ない目に遭いながら回したが、イマイチ。その直後にマニューラなって新理論を落とされ、二枚目の特殊悪を装着後キャッチャーでコイルを呼ばれ騙まし討ちでコイル落ちる。こちらのターンが来て使えるサポが手元になかったためウツギ博士の育て方でランターンに進化させピィでピピピ。がしかし、ジャッジマンでさらに追い討ちをかけられピィも気絶する。そのときの手札が電気エネ、ジバコイル、コイルそしてダブル無色!(∋o∈)これで、場にぽつーんといるランターンに4エネを張れて、コイルを並べてパワフルスパークでマニューラを倒す。引いたサイドは不思議なアメ。  (^^)次の私のターンでは即ジバを立てて立ち直した。それから、メガヤンマに攻め込まれランターンで反撃しゾロアークでランターンがしびれて気絶。相手の最後はドンカラスのためもう一匹のランターンにも頑張ってもらおうとしたところサイド落ち・・(I I)。仕方なくトルネをもって来て準備が整っていないためロストバーン100でゾロアーク突破。そして、確か相手は後ろのゾロアークが悪巧みをして、私はジバを逃がしてトルネで攻める。トルネも暴風を受けながら、暴風x2で落とす。ここで、キャッチャーでジバ指名を受けて、ドンカラスの復讐150でKO。普通であれば、この状況下で90出せるポケモンはいなかったが、その直前に引いたサイドは実はパチリス。燃費は悪いけど贅沢は言っていられないためビリビリボルトでドンカラスをビリビリ状態にする。そのときに、なぜかトルネにエネをつけてしまったというプレミスを犯す・・・orz。しかも、ゾロアークに進化しないように願っていたが叶わず。返しにソニックブームでアウトになり、ジャンクアームで付け替えがこればよかったねと言えたが来なくて、渋々暴風を撃ち、返しに復讐されてぎりぎり負け。
 せっかくの幸運がもったいなかった一戦でした。(-。 -)
5-6

round3:ゼクトル     X
 相手は初手シェイミだけで困っていた様子だが、それでもゼクトルだから速~く回る。こちらはジバx2を早く立てられまではいいのだけども、エネが回らな~い。シェイミをトルネに電気x3をつけて暴風で飛ばすも、返しにゼクロムであっさり落ちる。それからはランターンが落ち、エネ供給が間に合わない状態でジバを引っ張られて攻め込まれ、ロストバーンで1匹倒した後も引き続きゼクロムがやってきて勢いが止まらない。その後も、頑張って手張りでジバを育てて1匹落とすが、それでも第3ゼクロムが来てらいげきで機能停止になる。その状態になると攻められるのがいなくなり、そのままゼクロムに攻められて終了。
3-6

round4:ジバエンブ+レックデオ     O
 私の初手はあまり良くなくチョンチーx2でスタート。相手はやたらと通信や似顔絵で1ターン目から思いっきり回す。そこまで大胆に回せるということは次のターンにはアメ進化のジバが立つのではと思いジャッジマンでいったん変える。すると、私のほうはほぼ現状のままでチョンチーのぶつかる。相手の2ターン目ジャッジなのにアメとジバのハッピーセットが巡って来たため、さらに回る。私はコイルを並べて相変わらずぶつかる。次にはキャッチャーでコイルを引かれ、ロストバーンで焼ける。次にはエネなしチョンチーを出して新理論で少し回る。相手は勢いに乗った状態でキャッチャーでエネつきチョンチーを呼び出し、プラスパワーでエコな戦術にしてチョンチーも焼ける。ここから、しばらく私はキャッチャーでエンブを引っ張っり、相手はエネルギーショックを起して空白な時間が続く。そして、やっとたまった3エネを消費して私のジバが相手のジバを倒す。次にはエンブオーには2エネついていたためレックデオを引っ張り入れ替えを使ってピィで体勢を立て直したところ、返しにシェイミが登場しレックデオにエネが集まりオゾンクライマックスで余裕でピィ気絶。相手の場を眺めてみると残りサイド2枚。しかも、エンブオーも2体。ということは、エネがないことor目の前のレックデオを落としたうえでレックデオ第二号がいないことを祈るしかない状況になる。私のほうは確実だが3エネを落とすロストバーンかエネ付け替えが来ることを願って暴風を撃つという2択になった。しかし、前者で確実に落としてもその後が怪しいためトルネに賭けることにした。電磁ドローで3枚引くが来ない・・・新理論で6枚ドロー・・・来ない。しかも、消費できないから2回目の電磁ドローは不可能    \[-0-]/。半分諦めモードで初めてエナジーウィールを使う。が、レックデオを逃がしただけで似顔絵して何か使ってターンエンド。私のターン、何かやってジャンクでキャッチャー回収後レックデオに代えさせて暴風で撃破する。返しに、ジバコイルがやってきてキャッチャーで私の準備できているジバコイルを焼く。その返しに、ジバを出してパチリスについていたエネをエネルギー付け替えで移して似顔絵に気をつけながらロストバーン150。そしたら、相手は止まったので私は入れ替えを使ってランターンに変え、2個玉を持たせて攻め続けて勝利。
5-6

総合結果:圏外
偶数番目の対戦は大変でした(^^;)

感想と反省:
・勝手な読みはもうやめよう。
・ロストバーンではがすところは終盤になればなるほど重要。
・エネルギー付け替えを使うとよく驚かれるが、このデッキには重要グッズであることが改めて感じられた。もう一枚差しても悪くないかも。しかし、どうでもいいときに来られると事故の引き金になるのが怖い。
・パチリスも同様。今回はサイド落ちしていてたからもう一枚差したいけど、初手で来られても困る。
・シェイミではなくエネ付け替えを使う理由も同じなんだけど、2個玉を移せるのは大きいからな~。
・フリー対戦もやってみて思ったのがゼクトル相手でジバはきついのでは??せめてかつて使っていたジバエンブじゃないと歯が立たない気がしてきた。そもそも、ゼクトルを意識していないで作ったからある意味仕方ない。でも、これじゃあ、まずいような・・・。
・エネルギー交換装置も欲しいと思う。

 プロモパックは悪エネでした。エネとかコアルヒーとかミネズミは さよなライオン でいいですよ、もう。ヒトモシやサポが ポポポポーン! と出る日がそろそろ来てくれてもいいと思いますが来ないのです。せめて、ヒトモシはあと一枚で4枚になるので期待したいですね。
 ジムチャレ終了後、松戸会場では恒例のフリーをやりました。ギギギネールをはじめて回してみましたが、途中で止まるのはなんでだろ~?思った以上にギギギのギアソーサがいけていますね。となると、ネールは本当に必要なのかな?でも、楽しかったから良質なギアルをさらに買おうと思いました。
 次週は龍ヶ崎も松戸もありませんが、土浦は開催されるようなので久々に行ってみようと思います。大晦日のような集まりだといいですね。

 住所見たら千代田区と書いてありましたのでin千代田区のほうがいいかな?
まあ、そういう些細なことは置いておいて、この日は、前の日記に書いたとおり近場がやっていないため秋葉原まで行きました。交通費は普段の約3倍から4倍かかりましたが、先々週からポケカの空白の時間がありましたので”時は金なり”ということで行ってみました。秋葉原は自分の中ではものすごくレベルが高く日本一のジムチャレをやっているという勝手なイメージがありましたので緊張し夜はなかなか眠れませんでした。(o_o;)
 そして、当日、時間に余裕を持ってtx秋葉原駅に到着し駅の大きさに驚く。さらに、「ビルがたかーい」と言ったり「おぉー」と言ったり「ビル風強ぇー」とか言いながら歩いて行くと道に迷い始めました。(-o-#)様々な人に道をたずねて大体の場所が分かりましたが、近くで走りながらまた迷う。しかも、その辺の人に「チェルモ知りませんか?」ときいても誰も知らない。時間が迫ってきてしまったのでアサノさんにSOSの電話をして合流でき、何とかたどり着きました。(←どうもありがとうございましたm[_ _]m)運良く予定時間よりも少し遅く始まりましたので遅刻することなく参加できました。大会会場へ向かうのにここまで焦るとは思いもよりませんでした。   (-O-:)
 この日は、前回のジムチャレから改良したデッキを使用しました。いつになったらジバ依存症が治るのかな。

デッキ:ジバラントルネ

参加者:確か15人

round1:レシゼク+エンブバクフ+ボルトロス     O
 スタートは私はコイル、相手はゼクロムとレシラムx2。私はコレクターでコイル、チョンチー、ピィを引き出し展開していく。相手はゼクロムにダブル無色をつけて逆鱗。もう一回ピピピで回して返しのターンに逆鱗でピィ気絶。私は何気にランターンの準備に取り掛かりパワフルスパークで70ダメージを与える。返しに逆鱗90。もう一回パワフルスパークで一匹目を落とす。その後今度はレシラムの逆鱗でちょうど落ちるのになぜか青い炎。私のターン、第二ランタで潜水を駆使してレシラムを気絶させる。相手の次のターンはボルトロスを繰り出し帯電。こちらも着々と準備しながらランタで攻める。その後、ポケモンサーキュレータでランタが押し返され風神を出したら予想通り雷神のディザスターボルトで感電する。そこから、ランターンでボルトロスを落とすと相手の攻め手がいなくなったのでそのままランターンで押し切って勝ち
6-3

round2:ゾロバンギトルネ     X
 私後攻、相手はコレクターでそろえながらバトル場にいるトルネロスにダブル無色を張る。私は確かコレクターでピィ、コイル、トルネロスを並べてピピピ。次にはキャッチャーでコイルが呼び出され暴風で吹き飛ぶ。私の手札はよろしくなかったためピィで回したあとは寝なかったのでピィが飛んでいく。返しのターンでトルネロスが立ちレアコイルもできて暴風で攻める。そしたら、レアコイルが呼ばれて暴風でトラッシュ行き。ジバコイルを握っていただけに痛かった~(T T)。次は、私の暴風で相手のバトル場のトルネを飛ばす。その後、ゾロアークのイカサマで私のトルネがダメージを負う。それから、トルネでヨーギラスを狙って飛ばす。確かもう一回暴風を受けて第二トルネを投入し攻めるが直後に大御所バンギラスで一発KO。ここまでかなと思った矢先にアメをひいてやっとジバを立てられてまわし始めてロストバーンで落とし返す。もう1匹誰かロストバーンで倒すが、ピィが呼ばれて特殊悪着きの悪の雄叫びで終了。
 引いてもアメがなかなか来なかったのはきつかったなり。
4-6

round3:ゾロバンギバルジにキングドラ添え     O
 先手をとりピィ対アンノーンdarkの状態。トップドローがレアコイルだったので通信で送りパチリスを並べ自己発電後ピィを逃がしビリビリボルトで1キル。
1-0

その後、フリーでもう一戦。初手がパチリスしかいないという最悪な状況のなか2ターン目にバンギでばら撒き始められる。トルネとかジバが立ち始めるがメガトンテールで一方的にやられて負け。
1-6

round4:ラフランレイハ+ダイケンキ+ゾロアーク     O
 スタート状態が私ピィとコイル。相手はピィとゾロアとユニランx2。相手が確か先攻で私のほうはコレクターでコイル、トルネ、チョンチーを並べてピピピ。それから数ターン後にランクルスとダブランが並びレインボーエネを装着後ダメージスワップでランクルスに移しゾロアークに進化して悪巧み。私のほうはジバコイルとレアコイルを立てて物真似娘変えてキャッチャーでランクルスを呼び出し暴風でちょうど落とす。返しに双子でナゾノクサが2枚並び、トルネロスはダメージを負っていたためイカサマの暴風で気絶する。次のターン、バトル場にジバコイルを立たせロストバーンでゾロアーク突破。それからは相手の場に攻め手がいなくなったので順番にロストバーンで倒して勝ち。
6-1

総合結果:圏外
サイドはそこまで取れてなかったので仕方ないですね。

ここで、終わりかと思ったら、なんと非公認大会が開催されました。なかなかチェルモに来る機会がないため引き続き参戦。

デッキ:ジバラントルネ

参加者:6人

形式:トーナメント

round1:シードのため不戦勝
 観戦した後にお店のカードを見に行くとどーーっさりあってビックリ。チラッとみて席へ戻りました。

round2:ミュウアブ+ダイケンキ     O
 私ピィとコイルで先手をとるが手元にアメとジバがそろっていたため何もせずエンド。相手も準備始めてミジュマルを育ててアブソルがバトル場に立ちはだかる。私はジバをたたせた後に回してピピピ。確かその後ピィに代えてお互いピピピとなる。しばらくしてトルネが育ったのでキャッチャーでアブソルを呼び暴風。返しにチョンチーが呼ばれてダイケンキのハイドロポンプ。トルネロスvsダイケンキとなるが2発当てると逃げて探求者で回収されミュウの黄泉送りでチラチーノがおかれる。私の手元にジャッジマンがあったので手札を流して暴風。次のミュウで落とされた後も第二トルネで暴風。フタチマルのシェルブレード受けた後もレインボーで1つ乗っていたためそのまま暴風。最後にダイケンキのロングスピアを受けてロストバーンで6枚目を取る。
 対戦後、隣が競っていたため様々なお話が出来て楽しく有意義な時間をすごせました。また、よろしくお願いします。
確か6-3

round3:カイドンヤンマ     O
 スタートはお互いにピィ。相手はコレクターでヤンマやゴマゾウやワンリキーを立てる。私の手札はあまり良くなくてパチリスを握っていたが出さずに物真似娘で4ドロー。ここにコイルが入っていたため並べてからピピピ。すると、早くもドンファンたちが立ち始め地震をうけてピィアウト。先ほどのコイルを出してチョンチーを並べた後コレクターでトルネx2とコイル並べてバトル場のコイルをジバにして回し始めるとキャッチャーが来たのでワンリキーを出させてターンエンド。そしたら、ダブル無色をつけて逃げ、ジバコイルがドンファンの地震で120受ける。私はキャッチャーで再度ワンリキーを呼びベンチの準備をしながら回す。その後、ゴーリキーに進化してジバが気絶する。こちらはトルネで反撃しはじめてゴーリキーを吹き飛ばす。次のターン、相手はヤンマで攻め私は引き続き暴風でヤンマに攻め2回目のソニックブームを受けてトルネも沈む。そこで、相手の場を良く見るとヤンマとピィが残り10なので、その2匹は残しておいて、第二トルネの暴風によりキャッチャーで呼び出したヨルノズクを吹き飛ばした。それから、相手はピィを盾にしてきたためベンチのワンリキーを呼んで暴風。ヤンマが再登場し70受け暴風で気絶させた後は、ドンファンによる地震で相手のピィが気絶したため、最後にロストバーンで終了。
確か6-4

総合結果:優勝
2ターン目にジバコイルが立てられたことと予想以上にトルネロスの活躍が大きかったですね。

感想と反省:
・都内はビルが多くて迷いやすいようなので、会場調べはいつも以上にしっかりやるべし。
・パチリスの欠点を補いきれないけども、このスタイルにはあまり不満はない。
・ジバコイルをいかに速く立てられるかが決め手になりそう。そう考えると直前に通信1枚をアメに変えてよかった感じがした。
・逆に事故ると前よりもきつい。
・エンブオーもオーダイルもいないため、ランターンとトルネロスにはいつも以上に頑張ってもらう必要あり。だから、キャッチャーも早めに引きたい。
・初の秋葉原会場でしたが、品揃えが良く、情報もたくさん入るため勉強になりますし、他のプレーヤーさんのマナーも素晴らしかったというのが率直な感想です。さすが日本一(私が勝手に思っているだけですが)のジムチャレンジですね。いつもの4倍の交通費を払った甲斐がありました。今回は偶然時間が空いたため参加しましたが、今度は時間を空けて参加したいです。
・それと、人口密度がすごかったです。活気がある証拠ですね。(^ ^)
・最近はダイケンキが大人気なのかな。
・ゾロアークも人気ある気がした。

チェルモを出てアサノさんと食事した後、別のお店でフリーをグッズ封じ系デッキでやりました。ゴチランには相性がいいですが、バンギになったとたんボロボロになりましたので考察しないと今後使える気がしないと思いました。
お店の時計が1時間遅れていたため上がりイエローサブマリンでシングルの買い物をして帰りました。「秋葉原ならそろわないカードはないのでは」と思うぐらいたくさんありビックリでした。そういえば、朝から夕方までビックリだらけでしたね。
家でプロモをあけるとネズミーx1、醜いアヒルの子x1、闘エネx2、悪エネx2でした。ヒトモシは~~?これはシングルで買ったほうがいいというお告げなのでしょうか?また、パックもハズレでした(I I)。。それにしても、どうして公認大会よりも非公認大会のほうがリッチな景品なのでしょうか?不思議。
この日は深夜0時に寝て起きたら午後1時半でした。(-.-)zzzZ

 なんと、3月27日(日)は龍ヶ崎も松戸もやっていない・・・・しかも、ヒトモシがまだぜんぜん手に入らないし(-ε-;)。ということで、今週は頑張りたいのでござる。予定としては以下のようになっております。

仮予定
26日(土)
土浦(カードショップさくら) {ハーフから}←ほぼ確定だったが開催されないようなので中止
13:00~

27日(日)
交通の便次第では久しぶりに岩槻(カードショップ・バトラー)にでも行こうかな。
12:00~

※お誘いや天気や気分等でコロコロ変えます。

何かとWCSに向けて準備をしてきたつもりなので残念ではありますが、仕方のない措置だと思います。プレーヤーの皆さんも今はそれどころではないと思いますし。落ち着いたら1DAYトーナメントやチャレンジ広場のようなイベントを開催してもらえればいいと思います。

今は、自分にできることに集中して励もう。まだ、終わりではないから。
  ついに3月。もう一ヶ月ぐらいしたら桜の花が咲き乱れるころですね。と、同時に花粉が飛び回る季節でジムチャレにはデッキ・ダメカン・コイン・ペン・財布・携帯に加えてティッシュも必需品になりました。今月もプロモは変わらないようですね。今月はプロモ集めに努力していく必要がありそうです。
 会場へ到着するとなにやら改装した様子。テーブルの密度が減って通りやすくなった分席が減りました。カードゲームを楽しむ環境としてはよくなったような気がしますが、席から手を伸ばして対戦表をカウンターまで提出できなくなりました。
 今回は初の方が増えて賑やかになりました。いい傾向です。このままPCGを楽しめる人が増えるとより楽しくなるのでしょう。それはさておき、今回の私のデッキは研修旅行を終えたジバを早速使ってみましたが、実際のところ研修旅行で結論が出しきれていないため動作確認が主ですね。色々試して私自身が混乱してきましたので初期状態から考察していくことに決めました。

デッキ:雨乞いつきジバダック

参加者:11人

round1:ゴチマージにロズレイド     X
 スタートにピィとコダックx2が来て喜びながらはじめると、ゴチルゼルデッキにロゼリア!?w( ̄△ ̄;)wそして、レインボーを装着して花びらの舞40でいきなりピィアウト。ぇ~っ(ノ゚⊿゚)ノ。運良く第二ピィを握っていたため回すことが出来たがいきなりサイドを取られたのは痛い。返しに第二ピィでピピピ。ワニノコやコイルをせっせと並べてゴチルゼルが立つ前に急ぐ。しかし、ゴルダックが来ない・・・と嘆いているうちにゴチルゼルがやってきた。やむを得ずジバを出してロストバーンで落とすがレスキューエネのせいで次から次にゴチルゼルが並ぶ。雨乞い+電磁ドローを使って手札を高い周波数で回すが苦しい状態は免れず、ジバコイルとゴチルゼルの落とし合いが始まり何とかして3-3まで持っていく。それでもゴチルゼルがやってくるがエネが無かったらしいく棒立ち。私のほうは9枚ロストバーンで送ってしまったためこれ以上撃つわけには行かなくなり待機。ということでにらめっこが始まる。しばらくして最後のエネを引いたためジバを逃がして釣り人で回収してゴルダックにチェンジ。ゴルダックのパワフルスプラッシュx2で押し切る予定が満タンの薬で回復。もう一回攻めるともう一回満タンの薬で回復した後シェイミの祝福の風で一気にゴチルゼルが強くなりマッドキネシスで落とされにけり。ここもやむを得ずロストバーンを撃って落とし山札切れになることを願う。しかし、フラワーショップで回避されロズレイドで毒に侵されてパワーブローがあたる。ロストバーンで落とすもマッドキネシスでジバが落とされる。そのままゴルダックも落とされてぎりぎり負け。
 最初に1リードされたのとロストバーンによる消費量が激しかったのが厳しかったな~。
5-6

round2:いろいろ     O
 最近はじめた方だったそうです。対戦後にデッキ診断しました。強くなっていくといいですね。
2-0

round3:ジバヤンマ     X
 ジバコイルの鏡合戦。初手はコダックとワニノコ。また事故発生・・・( ´Ω`)。相手のジャッジマンに助けられたと思いきやエネx3と釣り人でさらにどうしようもなくなった。と思いきやトップドローがピィで少し助かる。(^_^)しかし、回しても回しても展開できるカードが来ない・・・。(・ε・)こんなことをしている最中にメガヤンマが攻めてきて次々落ち、苦し紛れにスプラッシュを撃つもロストバーンとソニックブームで全滅。(T T)
 そういえば、フルに積んであるコイルが一回も手元に来なかったような。
0-4

round4:ゾロアーク+ジャローダにメガヤンマ     O
 最初のほうは忘れました。すんません。ということで途中から。
すごくよく手札が回り、アタッカー陣もそろってきたところでキャッチャーでジバが引き出されイカサマのロストバーンで先手を取られる。エネが無くて困っている相手だがジャローダで回復していくため,こちらはキャッチャー+ロストバーンでジャローダを倒す。ジャノビーが巻きついてからもロストバーンで落とす。それから、ゴルダックも交えながら攻めて行く。すると、ゾロアークが悪巧みを始めたのでジャッジマンで流して引き続き攻める。とキャッチャーで先ほど巻きつくを受けたジバが引っ張られプラスパワーx2と2エネロストで落とされる。ゴルダックで落とし返した後はヤンマとの撃ち合いになってお互い1ずつ気絶。最後のほうは第3ジバに任せて攻め続けて勝ち。デッキの残りエネが1でした。危ない危ない。(ー。ー)フゥ
6-3

総合結果:圏外
ジバは難しいな・・・はまると強いのはよく分かるんだけどね。

感想と反省:
・コレクターを1ケチったのが痛手だった模様。4必須ですな。
・ゴルダック構築にすると何かしら事故る。
・黄色が結構目立った感じがした。ジバも私含めて3,4人いた気がする。
・ジバとゴチの対戦はゴチ側の構築次第でどっちが有利になるかが決まると思う。
・結局、ジバは何と組み合わせるべきなのかという答えはまだ時間が必要な気がする。wcsまでに間に合うのかな?前回みたいに、終わったあとに自分の中での傑作が生まれなきゃいいけど。
・ジバに関してはまだ候補はいくつか残っていますが、それでも結論が出せないようなら見送りも考えよう。
・今のHP環境は100と110の間と120と130の間にとても大きな境界があると思う。逆に、たまに例外はありますが70~100のダメージはどれもそんなに価値は変わらないと思うし、140以上も同じことが言えるのでは。
・ミネズミはもういいからヒトモシ欲しい~。といってもプロモは5枚しかまだもらっていませんが。

その後はフリー対戦。ここ最近はデッキの数が増え始めデッキ爆発が起こる前兆な感じがします。昔は代理カードを駆使してデッキ案が12あって持ち運びが大変でしたが、次々潰れまたはレギュレーションに沿ったものに変わり2しかないこともありましたね。多すぎも少なすぎも良くはないと分かっていてもデッキを次々作ってしまう自分がいます。
この日は、全デッキを回すことが出来ましてまた新たな道も開けたのかなと思います。やっぱり、フリーの時間は大切ですね。また、よろしくお願いします。m(_ _)m
そろそろ、デッキを絞って行かねば。どうするか?

 ついに2月の最終週。この日は久々に龍ヶ崎会場へ。ご無沙汰している方ともお会いできて試合開始まで立ち話が結構続きました。楽しかったです。しかし、朝早いスタートなので眠い眠い。( ̄○ ̄)確か7:30起き。それでもプロモのため花粉に悩まされながらも行って来ました。
この日は、人生初めてのハーフの対戦。様々なサイトを見ながら模倣して作りました。ハーフの方は簡単に。

デッキ:ゼクロムたち

参加者:10人

round1~3:ゼクトル     XXO
 やっぱり噂どおり。みんなゼクロムかドンファン。私と当たったのはみんなゼクトルでした。
1戦目は初手がシェイミとパチリスしかいなくて回らない・・・。終盤にゼクロムが来て逆鱗140で相手のゼクロムを記念に落として負け。
1-3

2戦目はなかなか回ったが、プレミスで後れを取りキャッチャーで控えのゼクロムが引っ張られプラスパワー付き雷撃で落ちる。0-2の時にゼクロムが雷撃を打てるようになり相手のゼクロムを落とすが、キャッチャーでベンチ狙われ終了。
1-3

3戦目は2戦目の反省を活かしてゼクロムを2枚並べて準備する。相手も準備していたがエネが無かったらしくゼクロムやトルネロスが全く動かない。私のほうは坊主で展開しながら逆鱗で20与えてから雷撃で相手のゼクロムを倒す。そして、2ターン後には計画通りオゾンクライマックスを撃って2体目を倒して勝ち。
3-0

総合結果:圏外
まあ、初めてのハーフの割にはやりたいことは一回出来たからまだ良かった。

スタンのため近くの焼きそばを食べに行きました。美味しかったのですが、トイレに行くと青海苔が予想以上についていて、とるのが意外と大変でした。そして、本番のスタン。ジバはまだ研修中なので今週も代打君にがんばってもらうことに。

参加者:10人

デッキ:雨乞いのダックランタ

round1:ラフツンベ     O
 会話によるとまだ初めて2ヶ月でスタンは初。その割りにはすごいこと考えているな~と感心する。それでも、勝負は手を抜かずに取り組む。スタートはコダック。相手はクマシュン。最初にコレクターでワニノコ、ピィ、コダックを定石どおり呼び出してピピピ。相手もサポを使って回し始めて粉雪。次はアリゲイツを呼び出してゴルダックにしてもう一回ピピピ。眠りコインは表。次の相手の番にはツンベアーで早くも絶対零度が飛んできてピィが凍える。返しにオーダイル登場でもう1匹ゴルダックを立ててパワフルスプラッシュ70。次の相手のターンは絶対零度だったので、私の次のターンは逃げて第二ゴルダックによるパワフルスプラッシュで倒す。相手はラフレシアを並べるがその他にドードーとナゾノクサしかいなくなる。その間にゴルダックで次々攻め倒して勝ち。構築とプレイスキルが上がってすごく強くなれるといいですね。
6-1

round2:ダイルケンキ     O
 私のスタートはコダック。コレクターでワニノコ、ピィ、コダックを並べる。相手はカモネギスタートだったのでミジュマルやワニノコを並べて2ドロー。ピィとカモネギでお互い展開していくが、スピンターンx2でピィが気絶。相手はカモネギを引っ込めてピィを出したので、私はゴルダックでピィを落とし返す。そうすると、準備できたダイケンキがバトル場に立ってハイドロポンプで100受けて気絶する。次のターンにゴルダック第二号でダメージを与えるが、反撃のハイドロポンプでトラッシュへ流される。その次にはエース・ランターンが出来上がり弱点をついて反撃する。相手はピィを寝させて壁にしてきたので、キャッチャーでカモネギを引っ張りパワフルスパーク。その後、オーダイルのハイドロクランチを受けたが、パワフルスパーク140で落とす。そこから、ピィが壁になり続けたのでキャッチャー使ってベンチを倒していきサイド6枚取る。
6-3

round3:バンギヤンマ     X
 最初の7枚はピィとエネルギー回収とエネx5。ワンキルを恐れながらも表にすると相手は確かヤンヤンマ。ピィを使って展開していくが4ターン目ぐらいからメガヤンマが動き始め先手を取られる。しかも、悪2枚、ダブル無色1枚ついたサナギラスがスタンバイしている。私のほうはオーダイルを立てられたものの攻め手が誰もいない。そこで、キャッチャーでサナギラスを呼び出し新理論にかけてみるとゴルダックとエネが来たためサナギラスを落とす。しかし、後に続くサポが来なくてそれよりも進展しない。ゴルダックがソニックブームを受けてから仕方なくサイドを引くためにキャッチャーでヨーギラスを呼んでサイドを引くと物真似娘。その後、自分のゴルダックが気絶して第二号を投入。そして、先ほどの物真似娘で手札を変える。しかし、ぜんぜん水エネが来ないため70止まりで一撃では落とせない。その一方、相手はキャッチャーでコダックやチョンチーを落としていくため、2取られて1取る感じになっていく。終盤はバンギラスがバトル場に立ち、メガトンテール2回分でゴルダックとオーダイルがアウトになり試合終了。
3-6

round4:レシエンブ+レックデオ     X
 初手がワニノコ、ジャンクアーム、それ以外エネ。・・・・・どうしようもない。(x_x)何も出来ずに順番に青い炎で焼かれて最後はオゾンクライマックスで完敗。
 弱点ついていただけにもったいない・・・。(T_T)
0-6

総合結果:圏外
少し考え直す必要がありそう。

早く終わったため4戦目の子にフリーも相手してもらいました。そのレポもせっかくなので。私のデッキはただいま研修中のジバ。ヤンマについてもらい、ジバーゼルにしてみました。相手は同じ。すると、前半は相手の準備が速いため、ジャッジで流したり物真似や新理論を使ったりしてこちらもペースを上げていく。そして、相手のレシラムが先にたち青い炎の準備が整う。その時は、確か運良くピィが寝ていたので助かる。そして、ジバで倒す。妨害しながら展開していくとキュウコンで相手の手札が多くなっていく。(途中から12枚ぐらいになっていたと思う。)ジャッジや物真似は前半で3枚ぐらい使ってしまい山札には残っているが、手札6枚超えているためジバの電磁ドローは故障する。そのため、素引きでジャッジや物真似を引き当てる必要が出てくる。ところが、素引きだけだと引けないよ~(>_<)。その結果、手札が追いつかない現象が発生しヤンマの動きが止まり、エネの周りも良くないのでフローゼルもジバコイルも攻められない。こちらの場がそろってもみんなニートになってしまったから全部止まる。止まっている間に青い炎とオゾンクライマックスx2受けて負け。
 省エネだからって安易にヤンマを使うのは良くないみたいですね。勉強になりました。対戦ありがとうございました。m(_ _)m

感想と反省:
・ハーフは一つのミスが勝敗に大きく影響を出すよう。ハーフは難しいな~。でも、やってみて人生初のハーフは結構楽しかった。
・しかし、聞いた話によると噂どおりデッキの形が決まってしまうため、人気の構築で組むとじゃんけんの結果が大方全てらしい。5 X 5のオセロのような感じですね。
・スタンの方はどうやら青だと有利な立場になるという発想はそろそろ捨てたほうがいいみたい。少し青を差し込んでおくぐらいがいいのかな。
・ジバコイルがいたときはあまり実感が沸かなかったけど、このデッキのエースであるランターンが攻められると心強い。
・ヤンマが多くなっているから物真似にはあまり頼らないほうがいいかも。そろそろベルが出るから問題ないような気がするけども。
・HPが全体的に低いデッキは速く準備できないと辛い。
・ヤンマを使う時は良く考えるべし。キマワリやヨルノズクがいた頃は回しやすかったのにどうしたんだろう?
・最近なかなか納得できるものができない。スランプにはまりましたね。正直、今の状態はきついです。
・しかし、デッキにしてもプレイングにしても自分で悩んで迷って、自分なりの答えを出していくからこそカードゲームは楽しいものだとスランプにはまってみて思いました。答えが分かっているものをやっても意味が無いですからね。

 その後、プランナーさんにデッキを診断していただきました。アメを増やしたシミュレーションをやってみたいと思います。アドバイスありがとうございました。m(_ _)m
 帰宅すると予想通り横になって(-.-)zzZ。20:00回っていますた~。

 やっと、卒論が終わた。V(○⌒∇⌒○)
 今週は気分が軽くなった状態で松戸会場へ。そこで、プロモのゾロアークが500円以上の買い物についてくることを参加費払った後に気付く。参加費に加算してもらえないかとお願いすると即答でOKと。サービスいいですね~(^ ^)♪。松戸会場は店員さんの良い接客があるからお気に入りです。
 そういえば、ちょうど去年の今頃、ぶらりと松戸会場へ行くと上限を超えるほど参加者が集まり抽選漏れするという苦い思い出がありました。運良くそのときはフリーのお声がかかったため無駄にはなりませんでしたが、二の舞を踏まないように抜かりなく電話予約をしました。ところが、今年は去年と違って極端に増えるということは今のところ無いようですね。
 今週はジバコイルは研修旅行へ出かけているため代打で参加。久々にジバでないデッキを使うとなんか違和感がありますね。

デッキ:あまごい付きダックランタ

参加者:10人

round1:レシバクフエンブ+ランターン     O
 今週の私は青。いきなり、大当たりです。初手、チョンチー。最初にコレクターでワニノコ、コダック、ピィを呼び出して回す。相手は事故に遭遇したようでバトル場のヒノアラシにエネ張って終了。私の2ターン目はアリゲイツに進化させた後に新理論で回し始める。そこにはオーダイルがいたためピピピを使わず終了。次のターンにはマグマラシになり炎でピィが焼ける。次のターンはもう一回新理論で回しゴルダックを引いたのでパワフルスプラッシュで落とし返す。相手はベンチに他を出せないでいたため、もう一回パワフルスプラッシュであっさり終了。
2-1

round2:マグカルゴとエンライのいるレシエンブ     O
 またまた当たり。青で組むと弱点を突付ける確率が高いですね。7枚見ると新理論で変えるのかなと思っていたらトップドローがコレクター。コレクターでピィ、コダック、ワニノコを呼び出してバトル場にはコダックがいたため逃がしてピピピ。相手のスタートはレシラムだったため逃げる準備をしてエンド。私の次のターンはアリゲイツに進化させてピピピ。相手はレシラムを逃がしてピピピ。次はオーダイルを立ててキャッチャーで先ほど逃げたレシラムをキャッチャーで引っ張り出す。その後、新理論でゴルダックになって欲しかったが望みは叶わず。そのためもう一回ピピピ。これで相手は動けないだろうと思っていたらエンブオー参上で烈火乱舞で2枚つけて逃げてピピピ。こちらのターンでゴルダックx2が立ったがピィが寝ているため動けず。確か、相手も手札が好ましくなかったようでピピピ。双方のピィが起きたため第三コダックとチョンチーをたててパワフルスプラッシュで攻め始める。その返しで青い炎が炸裂してゴルダックがこんがり焼ける。次はキャッチャーでエンブオーを引き出して第二ゴルダックでもう一回パワフルスプラッシュで消火する。相手はエンジンが止まったためピィで立て直しを始める。ピピピ後は寝たまま。私はランターンを立ててキャッチャーで確かレシラムを呼んでもう一回力強く水煙をはね上げた。もう一回ピィがやってきてコインがほとんど裏でお互い準備期間に入る。その時にはパワフルスプラッシュが150(パワフルスパークの方なら180)に到達した。数ターン後、相手のピィが起きたため攻撃開始する。その時にはもう一つのエンブオーが完成しオーダイルが呼ばれ、フレアドライブで丸焼きになる。こちらも反撃するがよく見てみるとエンライがいたのでキャッチャーをジャンクアームで取り戻し呼び出して5,6枚目をまとめて取る。
2-6

round3:ゴチマージ     X
 炎でない相手になる。最初は確かコダックで相手はムウマ。コレクターが無かったため通信でピィを持ってきて回し始める。相手も回し始めてムウマの狙い撃ちでコダックに一点。次にコレクターでワニノコ、コダック、コダックを呼び出してピピピ。相手はムウマージになってキャッチャーでワニノコを引っ張りねんどうは。ベンチに下げてピピピで回すがピィが寝っぱなし等でなかなかアリゲイツが来ない・・・(T T)。モタモタしているうちにねんどうは3ターン分でワニノコアウト。ピィは寝ていたため、そのためワニノコをコレクターで呼び出してエンド。そのときに起き、ねんどうはを受けて気絶。その後、仕方なくゴルダックで攻める。相手は満タンの薬を使ってムーマージでアタック。もう一回ゴルダックで攻めるが、次のターンにはゴチが登場してグッズが封じられゴルダックも落ちる。ドーブルで立て直そうと似顔絵で物真似娘をコピーしてアリゲイツが来、次のターンにアララギを使いたかったのでジャッジマン等の流すのは無いことを祈りながらウツギ博士でオーダイルを握っておく。その後、あっさりドーブルが倒される。ゴルダックを出して何とかしてもらいたいところでアララギを使ってみるとほとんどエネが来ないため少ない状態でパワフル(?)スプラッシュをとりあえず撃つ。やっぱりその後は気絶する。何とか1体目を倒したが打つ手が無くなりチェックメイト。
1-6

総合結果:圏外
そういえばあまりサイド取っていなかったような・・・・

感想と反省:
・確か参加者のデッキはレシラム関係x4、ゴチルゼル関係x3、キングドラ他x1、ジバx1と私のデッキ。ゴチが多くなりましたね。
・以前ゴチルゼルについて思うことを書きましたが、ゴチランにこだわる必要性は無いのかな?やり方次第ではムーマージもいけるかも。
・青いデッキは大切
・しかし、赤以外に勝てないのなら検討してみないと。フリーも含めて勝ったっけ?
・オーダイルを早いうちに立てられれば波に乗れる。
・そういえば、こういう加速型はエンジンがつぶれた場合はどうするのかな?

その後、店長と思われる店員さんが店に余ったハーフデッキケースとコインを一人一枚配っていました。以前、余ったエネルギーカードや収納ボックスを配っていましたのを思い出しました。松戸会場の店長さんは乗りと接客が良くていいですね~♪それにしてもネイティオコインなんてどこの遺跡から発掘できたのでしょうか????( ̄ー ̄?).....??
それから、フリーをいくつかやって19:00に帰りました。久々に長々と出来ました。やっぱりPCGは楽しいです。(^ _ ^)来週は龍ヶ崎or土浦かな。気持ち龍ヶ崎寄り。果たして、来週までにハーフは作れるのだろうか?

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以下2月24日に編集

来週は龍ヶ崎に決まりです。(土浦は開催されないそうなので)

なかなか時間が取れない・・・・(泣)ちょっとの空き時間で原稿を書く。そういえば、最近寝たっけ?

と、いうことで先週の松戸レポの続き。アクセス解析をチェックしたら前回の日記更新した日のなんとカウンター増加数の推移が43。最高記録です。読んでくださりありがとうございます、と同時に雑なレポですんません。

round3:マネネ、ゲンガーのコンビ     O
なんと、私がかつてスタメンにしていたデッキ。なので、大体構築は理解するもスタートからマネネにレアコイルを除外されて辛い展開に。そして、ジャッジマンやエネを次々ロストされる。こちらもジバをたてレシもたて準備万端・・・・だけど、こちらが気絶するのはなかなか無い。つまり、バトル場のレシラム以外は強化しても意味が無いのでレシラムでゲンガーなりヤドキングなりを青い炎であぶる。そうしているうちに4-4(←ロストされたポケモンのこと)でマネネの寝ぼけロストが裏、表、裏、表、裏、表、裏、表、裏、表、裏、表、裏、表・・・・・どれぐらいだったか忘れたけどかなりリズムがよく目覚める。そして、私の山が一回全部無くなるが、新理論で持ちこたえる。やっと起きたのでマネネに青い炎。返しにバリヤード登場で手札見せあいっこ。でロストワールドが見え、ゲンガーによる闇にぶち込むでついに6。私の最終ターン、キャッチャーで浜ちゃん(ヤドキング)を誘い込み、青い炎でウェルダンにしてなんとか滑り込みセーフ。
6-0(ロストされたポケモンは6)

総合結果:圏外
結構サイド取れた気がしたけども、他がすごかったのかな?

感想と反省
・逃げるのがみんな遅い気がする。最速がレシラムの2。
・山の引きすぎには十分気をつけるべし。
・レシラムはなんかしっくり来ないな・・・・数枚がちょうどいいのかな?それに、ジバとエネの取り合いの喧嘩が始まるし・・・どっちにつけるべきか分からん。
・ジバで6匹倒すのは困難。
・ジバコイルと一緒なら予想以上にジャッジマンは使える。

その後は即帰宅。まあ、このシーズンは仕方ない・・・・・にしても、早くPCGやりたいなり。そろそろジバ以外も動かさないとね。
多分、次回も松戸。その次は茨城県会場のどこか。デッキ作れたらプロモ目当てで茨城県ではハーフもやってみようかな~それと、もしかしたら2,3月は平日のPCG日記も入るかも。

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ここで、ちょっとジバことジバコイルについて考えをまとめてみようと思います。電磁ドロー、ロストバーンと幅広い活躍を見せるため操作者によって役割が変わってくるのかなと思います。使い方を大きく分けると電磁ドローでサポートするために入れるというのと、ロストバーンで高打点を狙いながら手札を良くしていくというところだと思います。ちなみに私は後者のほうになりますが、前者を期待して使って強いデッキはまだ出会っていないせいかあまり聞いたことがありません。
 このようにロストバーンを期待してデッキを組むとしたら、ここも操作者によって価値観が異なるため一概には言い切れませんが、エネ加速役が必要になると思います。しかも、ロストバーン後に回収するのは不可能なのでトラッシュからの加速は不適切であり、手札経由または山札からのエネ装着になるといえます。現時点でジバコイルを補助できるのは、エンブオー、オーダイル、フローゼル、パチリス、デンリュウあたりでしょうか。しかし、デンリュウに関しては威力30のワザについてくる効果なので採用するのは現環境下では難しいと思います。ここからは、残りの4種類の加速装置と組み合わせた時の長所・短所について考えたいと思います。


(1)パチリス
種ポケモンで手元にあるエネを一気に2枚つけられ、しかも、ジバと色が同じためデッキを組みやすいというところがメリットですね。ところが、探求者等を使わない限り1回しか使えないためタイミングにこだわる必要があります。また、1キルできる場合は別として初手で来られると迷惑だと思います。さらに、キャッチャーという高機能なグッズがありジバは序盤から飛ばすタイプではないと思いますので、後半で競った時は危険な状態になります。したがって、パチリスはジバの相方としては相応しくないのかなという考えを抱いています。ただし、ジバ以外のポケモンを充実させて、それで主に攻め、ロストバーンは少しエネ加速して2,3回撃てれば満足するデッキであれば、そのポケモンのスペース確保のため要領をコンパクトにする必要がありますのでパチリスにせざるを得なくなると思います。
これは、別にパチリスが悪いというわけではありません。よくあるゼクロムデッキでは序盤からロケットスタートしていくのが売りなので、あれはゼクロムやトルネロスやボルトロスだからこそパチリスが活き活きしているのだと思います。


(2)フローゼル
 2色になるとはいえ1進化でわりと立てやすく、逃げるコストはタダ。それで、手札からエネをフローゼル1匹あたり1枚多く張れる。まだ試していませんが、やり方次第ではジバとうまく構成できるかもしれません。ただ、いくつか疑問点があります。
・複数おかないとロストバーンに間に合わないのでは?
消費量は多いのでフローゼルで回しきれるのかは分かりません。また、フローゼルの数によっては切り替えしも少し難しいです。最低、2は立てたいところですね。

・サブアタッカーは?
ジバを扱う場合は最初から最後までロストバーンで攻め続けると仮定しましょう。競り合った状態だと今はHP110~150が多く占めていますので、1回当たり3枚失うとします。そうすると、3*6=18枚使うことになるのですが、早い段階で立てられたら安く済む場合もありますので必要な枚数は15枚前後ではないでしょうか。外乱を含めないでこの枚数なのでこのようなデッキを作成するのは難しく、もしよくあるデッキ(エネを15枚以下しか積んでいないデッキ)でこのようなシチュエーションになったら破綻するでしょう。となると、サブアタッカーは誰かいて欲しいものです。ところが、フローゼルの場合は2,3はいてもらいたく、ジバはベンチにいたとしてもキャッチャーで引かれ気絶する場合もありますので2、ドーブル等の前半補助が1、となるとほぼ場が満員状態になります。これを考慮するとうまく用意したシナリオどおりにサブアタッカーが来て貰えないと厳しい状況になります。

・うまく電磁ドローは使えるのか?
これに関しては私の独断と偏見が大きく表れていると思いますがジバの良いサイクルは次のようになっていると思います。
ロストバーンの準備をするため大量にエネを張る
→手札が少なくなる
→電磁ドローで多く引ける
→回りやすくなる
フローゼルの場合は個々に立てるのはすぐ出来ますが、大量に立てられるのは中盤~後半だと思いますが、その時にはそんなに引く必要がなくなるため、引きたいときに電磁ドローで多く引くことが可能なのかは不明です。もし、不可能ならばジバのところを、カメックスとかにしてサポを多く入れたデッキのほうが合っていると思います。

興味深い組み合わせですが、今、このデッキの信頼性には期待できません。また、カメックスデッキはなかなか売っていないため今から作るのは大変です。


(3)オーダイル
フローゼルとは違って2進化だから立てにくいですが、1匹立てれば十分でありますので手間はフローゼルと大差無いと思っています。さらに、オーダイルと相性がよいゴルダックやツンベアーはサブアタッカーになりえ、ジバは後半型なのでゴルダックであればコンパクトな、ツンベアーであれば耐久力ある前半アタッカーとして活躍が期待できます。赤が多い現在の環境では有利になることも結構あるでしょう。ところが、前の二つもそうですがジバ自身には張れません。もし張るとしたらグッズでエネルギー付け替えを駆使する必要がありますが、オーダイルでそこまでする価値は無いと思います。となると、余裕を持ってジバを準備しておかないと、いざと言う時にエネはいっぱいあるけどロストバーンが撃てない状況を作りかねません。また、キャッチャーで呼ばれると逃げコストが3で異常状態になるとエネ加速できなくなりますのでそこは用心する必要があります。


(4)エンブオー
オーダイルと性能は似ていますが大きな違いはどこでも炎を張れることではないでしょうか。したがって、エネの着いていないジバがいたとしてもすぐにつけて攻め返すこともやりやすくなります。これが完璧かというとディメリットもあります。まずは逃げコストが4は重すぎです。キャッチャーで引っ張られて止まることは覚悟しておかないといけません。また、サブアタッカーの候補がなかなかいないです。レシラムやランターンを試してみましたが3エネで回すのはエネ事故が発生すると攻めのチャンスを見逃さざるを得なくなりますし、やられた場合の損害が思った以上に大きい。特にレシラムの場合はレシラム自身もエネを消費するため、エネルギー回収や釣り人を引かないと威力を維持するのは少し無理がある気がします。高打点を狙うのはジバの仕事なのでサブアタッカーには威力以上に速さを求めたいところです。しかし、誰がいいのかよく分からない状態でありますのでここには自信を持って書くことが出来ません。なんとなく考えているのはチラチーノかトルネロスですかね。

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ジバの扱い方に関してはこれといった答えはまだ確立されていないのか私がただ知らないだけなのかは分かりませんが最適な方法を未だ把握できていないのかなと思って今まで使ってきたことを基にしてまとめてみました。どのケースにおいても基盤となるのは

ジバコイル+エネ加速要因+コンパクトなサブアタッカー

という形だと思います。
それにしても、ネンドールがいた頃はゲンガー目当てで買ってジバはおまけ要素でしたが、ここまで頼もしい存在になるとは思ってもいませんでした。今後も、良い方法を探して行きたいと思います。

読んでくださっている方のデッキ作成の参考なれば、うれしいと思っております。
ご意見・質問等があればぜひコメントしてください。

 ついに2月。そして卒論期限あと10日切りました。ヤバぃ・・。!(-o-;)!しかし、2週間に1度の心のリフレッシュタイムを欠くとダラダラやって中途半端になると思い、この日も松戸へ足を運ぶことに。そろそろ上限の16人超えるかな?と思い欠かさず電話予約して行ってみるといつもどおりの人数でありました。そろそろ殺到してもおかしくないでしょう、と思います。会場によっては20人超えているらしいのですがどんな感じなんでしょうね?一度その会場へ行ってみたいものです。
 前回の反省点を活かすためにこの日も前回同様にジバでやることに。ここ最近ずーーーっとジバとエンブしか使ってないな・・・・。時間が出来るまでは仕方ないかな。
 今回も時間の都合上大雑把なレポになります。見てくださっている方には申し訳無いと思っております。次回は時間が出来るはずなので丁寧に書きますのでご了承ください。m(_ _)m

デッキ:ジバ+エンブ+レシラム(ランターンは欠席しています。)

参加者:8人

round1:改リーフィアデッキ     X
 ずいぶん練り上げられたリーフィアデッキ。こちらも負けないように回し始めるとジバとエンブがさっさと並ぶ。そして、レシラムも揃いなかなかない良い回り具合。しかし、エネがちょいちょいしか来ないで場が豪華でも動けないでいる。ぉ~ぃ・・・その間にリーフィアで攻め込まれ危ない状態になるが青い炎を発射して反撃。お互いにもつれ合いジラーチで退化されてジバが1落ちる。相手HP60でここは確実にいきたいところでエネが来ないでジラーチ落とせず。やむおえずジバで攻めるがそのときのサイドは確か5枚。最初からジバでやると嫌な予感がしたがジバに託して攻める。こうして、サイドが4-4で攻め手がいなくなって何とかなったと思ったら、とりあえず出したレシラムがキャッチャーで呼ばれてしまう。エネが無い、入れ替えも無い、どうしようもない状態でムウマのどっちもドローで山が無くなり試合終了。
 とりあえず出したレシラムが敗北をもたらすとは思いませんでした(T T)
4-4

round2:改メダグロスデッキ     O
 こちら、少し事故気味。コレクターあってもエネが無い。しかもレシラムスタート。2ターン目は運良くジバを立てられたので安心してジャッジマンを使用。これが予想以上に相手に刺さり、こちらは順調に回り始める。メダグロスの両足ハンマーを2回ジバが受けるが、レシラムが青い炎なり逆鱗なりで攻めて、落ちた後はジバでアタックすると確か5-1になるが、エネが不足し始める。偶然トップドローが電気エネだったためロストバーンで場のエネをすべて焼失して勝ち。
確か6-1


続きは時間のあるときに書きます。
→次回へ続く。
ずいぶん忙しい季節がやってきました。今日は家族でどこかへ出かける予定がキャンになり、大学関係の作業をしようかなと思いましたが、たまにはPCGやらないとどうも調子が乗らないようなので松戸へ行ってまいりました。カードに触る時間があまりないということで新しいデッキ案も出ず、ラフレシアもゴチルゼルもジムチャレレベルでやっていけるほど調整できていないため前回のデッキほぼそのまんま(エネ回収→入れ替えだけ変更)。会場に到着すると久しぶりにお会いできた方がいらっしゃったということでテンション ↑(^_^)
 いつもはレポをそこそこ細かく書いていますが、今回は時間の都合上簡単にします。

デッキ:烈火乱舞を用いたジバランタ+レシラム

参加者:9人

round1:レシエンブ+キュウコン+レックデオ     X
 最初はレシラムとランタのシーソーゲームで2-2まで行くが、いきなりやってきたレックデオに先手を取られる。そして、先にベンチのエンブオーをジバで倒してから物まね娘で展開しようとする。が、望みのカードはもう山にはなく抵抗できなくなりオゾンクライマックスで終了。
6-5

round2:レシバク     X
 序盤にコイルやレアコイルが次々倒され、ランターンやレシラムもあっさり落ち後半にエンブオーとジバコイルが動き始めるが追いつけず負け。序盤のリードされたのが大きかった。
6-5

round3:チラチーノとトルネロス(パチリス加速型)     O
 序盤はトルネロスに吹き飛ばされるが、ジバで引く、エンブで加速、ランタのパワフルスパークで攻め始める。チラチーノx2で一体目落ちるがランターンもう一枚登場して落とし返す。術が無くなった相手はキャッチャーでエンブオーが引っ張り、私は入れ替えで取替え。これが何回か続きランターンで押し切る。
6-3

round4:レシエンブ+ツンベアー+レックデオ     X 
 ピィで回し始めるが目的のカードが来ない・・・一方、相手はエンブにツンベアーにレシラムにヨルノズクにとカラフルな場を作っていく。ランタで1枚取るもレシラムに焼き魚にされ、レシラムを壁にしてもツンベアーから氷柱が降ってくるし、ロケット団のピカチュウゲット用グッズ(キャッチャー)でエンブオーをベンチから呼ぶも入れ替えですぐ帰る、ということで打つ手が全部裏を書かれる。そうこうしているうちに1-4になりジバが動き始める。これから、というときに通信x2でレックデオの上下を呼び出され、ジムチャレのクライマックスはオゾンクライマックスとなる。
2-6

総合結果:圏外
昔からの感じでなんとなく予想はしていましたが、この日は大変な目に遭いました。デッキ考案で手を抜いた結果が浮き彫りになってしまいました。(I I)しかし、等価なデッキと3/4当たれて勉強になりましたので、少ない時間の中ですがこれを糧にしてデッキを改良したいと思います。

感想と反省:
・赤とやるときは4枚サイドが取られたら危険。赤の場合は先に何とかする必要あり。それにしてもオゾンクライマックスは強かったな~1ペアしかないけどいれたほうがいいかな?
・ランターンはすごい強力だけどレシラムにこんがり焼かれるから、レシラムタッチだったけど、ランターンをタッチにしてレシラムを増やそ。
・回収は偉大なり。
・ピィやジバがいなくてもサポやグッズで何とか回せるようにしなくては。3,4ターン目にはアタックスタートしたいね。じゃないと、レアコイルがすぐ落ちる。(x0x)ぁ~
・プラパは入れるとしたら何枚?
・エースは多くないとダメだな~。ランタやレシたちはいいところあるけどもこの2体をエースにするなら別の方法がいいと思った。
・ツンベアーは攻撃力は普通だけど、130で水で1進化は結構良い。

その後、早く終わったためフリーへ。フリーではメダラフマージを動かしてみました。意外とポルダーガイストって当たらないような気が・・・・前回特徴を挙げておきながら言うのも変ですが以外に頼りない・・・。もう少し様子見る必要あり。

新しいデッキ案を出して、自分に合ったデッキを探ろうと思います。紫や青や白(ドラゴン)が好きだけどかつてほど発想が沸いてこない。これだ!と思うデッキに出会えるまではADVから扱っていた今の手法を磨こうと思います。まあ、今回は潜水で青になれるランターンがいるからまだ良しとしようか。[⌒0⌒]



今週ジムチャレに参加していないためレポはありませんが、何にも書かないのは良くないかな?と思いました。そこで、自分の今後のデッキ改造のために考えを忘れないように、そして、様々なご意見をいただけることを祈りながら考えを書いてみようと思います。

テーマ:グッズ封じ(ワザは含めません)

※用語は最新のものを使用します。

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1、背景
 ポケモンカードの勝敗はトレーナーズの扱い方次第で左右するといっても過言ではありません。DP以前はラフレシアexぐらいしか覚えていませんがDP以降で一番最初にグッズの使用をとめたのはカブトプスでありました。その頃はジムチャレに参加しておりませんのでどれくらいはやったのかは確認していませんが、聞いた話だとあまり人気は無かったようです。それから、ミカルゲで最初のほうにグッズを封じてしまうことが出来ましたが、グライオンのように特殊な使い方は除いて、ミカルゲはグッズ封じと言うよりも自分の種を進化させる役割がメインだったと思います。続いて、ミカルゲのPBを永続化させるラフレシアが登場し、ゲンガーと非常に相性がいいということでよく使用されました。それは、SPが主流だったりポケモン通信があったりしてグッズの力が全体的に上がったことが大きな原因だったと思います。そして、今はカブトプスのPBと同じ特性マッジクルームを持つゴチルゼルが登場しました。
 このグッズ封じはカブトプスのときはおまけ的要素が大きかったのですが、全く同じなのにポケモンキャッチャー、満タンの薬などのグッズが試合を大きく支配するようになってしまったため需要も大きくなったと考えています。以下は今使用可能なラフレシアとゴチルゼルの特徴を挙げてみようと思います。

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2、ラフレシア
 「ゴチルゼルの登場で価値が無くなった。」という話を聞いたことがありますが私はそうは思いません。ラフレシアにはラフレシアのいい面もあると思います。それは、ベンチでも働くというのが非常に大きなメリットになるからです。それでは、ラフレシアのいいところを挙げていきたいと思います。

ⅰ)キマワリでサーチ可能
 かつてワタッコとかとラフレシアを混ぜたことがある方なら理解していただけると思いますが、相手が特定のデッキでないとラフレシアがいても相手の場が出来てきて、ただグッズを封じるだけならそこまで置く価値は私は無いと思います。しかし、背景で述べたとおりグッズはすごく力をつけてきていますので、ただ置くだけでも十分価値が出てきました。ラフレシアのいるデッキはサポートがほとんどで、回しにくいと思われる方もいらっしゃると思いますが、キマワリでフォローすることにより結構円滑に回っているのを見ました。無理に入れる必要は無いと思いますがメガヤンマやワタッコと混ぜて無理なく使えると思います。

ⅱ)ワザとの組み合わせ
 これが、ラフレシアの醍醐味だと思います。有名なものはポルダーガイストで、ネンドールが居ない環境下で、ラフレシアが居ればかつてほど相手の手札を疑わなくても結構なダメージを期待できるのではないでしょうか。それでも不安ならバリヤードを入れれば確認できます。その他にはワープエネがないので、ウツボットで逃げにくくしてじわじわ攻めたり、マダツボミやベトベトンで逃げるコストがかかるのを引っ張り出したり、ジラーチでアメ進化した相手を退化させて動きを止められたりできますし、逃げるコストが多い相手ならツンベアーではめることも可能です。


欠点はなんと言っても

自分にも影響が出るのとラフレシア自体攻めにくく引きずり出されると逃げにくいこと

ですね。

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3、ゴチルゼル
 やっぱり最大の長所は相手だけ封じられ自分は使いたいだけ使える点ですね。これはラフレシアには無いところでその差は非常に大きいものです。特にキャッチャーが自分だけ使えることが。

 ただし、バトル場のみで働く特性なのでずーっと居座ってもらう必要があります。もし、途中で封じこみを解除してしまったら溜め込んだグッズが一気に回りだし立場が逆転される可能性が高いです。また、このことから他のポケモンとのワザの組み合わせ(例えば、ポルダーガイスト)をするとワザを使ったそのターンは良いですが、次のターンには危険な状態になりかねません。ちなみに、この経験は大晦日の日にしました。
 従って、ゴチルゼルには常にバトル場に居てもらう必要があります。そのためには、倒されないように維持しなければいけません。となると、ゴチルゼルをベンチから支え、回復させるポケモンが必要でありますが、それが流行のランクルスになります。欲を言えばジャローダも欲しいところですが2進化を3種類立てるのは厳しいのでそこは満タンの薬でフォローすればいいと思います。
 よって、ゴチルゼルを使ったデッキのフォーメーションはゴチルゼルのワンマンデッキにして後は支えるポケモンということになります。ゴチランは最も理想の形態だと思います。しかし、なかなかうまく扱えなくて困っている私がいます。(I_I)

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4、まとめ
・グッズ封じの重要さを書きました。
・ラフレシア、ゴチルゼルの私が思う役割を書きました。
・この2匹のポケモンの私がいいと思う組み合わせを書きました。

これらを活かしてデッキを作りましたが、実用化までは至っておりませんのでそれを目指していこうと思います。

それにしても、なかなかデッキ案が出ない・・・・困ったな~
新年初のジムチャレ。時間がぎりぎりになってしまい焦って行きますが、電車が遅れていたようで駅に到着するとちょうど電車が来ました。ラッキーです。師走が終わってもまだまだ走るようです。(汗)
到着して1パック購入することになっており商品を見てみると、未だに時の果ての絆がある。いまさらレントラーSPあたっても・・・。ということで、店頭にあったブラックをひとつ買うことに。そしたら、ホワイトが店頭には並んでいなかったが、在庫はあると聞いて「あ~あ」となる。まあ、アララギ博士が出たのでいい方でした。しかし、アララギ博士はどういうデッキにふさわしいのでしょうか。(-_-?)
冬はポケカのシーズンなのか賑やかになってきました。いい傾向です。(^ ^)それではレポのほうへ参ろうと思います。

※多少記憶があいまいです。間違っていたらスミマセン。

デッキ:烈火乱舞を用いたジバランタ+レシラム

参加者:11人

round1:BWの伝説ポケモン軍団+ジャローダ     O
 スタートは確か私コイル、相手ボルトロス。コレクターで種を並べピィで展開していく。その一方で、相手も種を並べてボルトロスが次々電気を帯びていく。3ターン目辺りで次ジバコイルが出せる状態になったので、レシラムで逆鱗20。その後に、ディザスターボルトで80受け、逆鱗100でボルトロスを倒すが、相手のゼクロムの雷撃でレシラム気絶。そこで、ジバコイルとサポでエネを引き出しランターンが準備完了になったためパワフルスパーク90で落とし返す。確か次のターンにキャッチャーでエンブオーが引っ張られるが、釣り人+烈火乱舞でエンブオーを逃がし、潜水を使ったランタで相手のレシラムを気絶させる。さらに、次のターンにはキャッチャーで再びエンブオーがバトル場に立たされるが、電磁ドローで引いた釣り人でもう一回逃げてやっぱりランタでサイドをとりにいく。続いてジャノビーの巻きつくで動きを拘束されるが、新理論でポケモン入れ替えが来たので、エース・ジバコイルに代わりロストバーン。最後に、もう一回ロストバーンで6枚目をとる。
6-1

round2:ゼクロムやトルネロス     O
 一戦目を隣でやっていたのと噂で耳に入ってきたので大体のデッキ内容は把握する。結構な確率で1ターン目から120でる。なのに、なんでピィ1枚しか初手で来てくれないの??   (IoI;)しかも、エネ5連続はビックリ。まあ、運よく先手を取れてコレクターでコイルx2、チョンチーを並べピピピで回し始められたから助かった。一方、相手も多少手札に悩まされていたようで地道にパチリスに電気をつけてキャッチャーでコイルの呼び出し、コイルがビリビリボルトで感電する。数ターンして、ランタの準備が整ったためパチリスにアタック。そしたら、ゼクロム+パチリス+シェイミの速攻コンボでゼクロムが出来上がり雷撃のカウンターを受ける。私は用意しておいたレシラムで青い炎でゼクロムを落とす。それから、ダブル無色付きバッフロンが来て、ベンチのレアコイルがキャッチャーに引っかかり落とし返される。再度、レシラムを登場させ青い炎で攻め返す。それから数ターン後、エネがジバコイルに2枚、レシラムに1枚あったためジバを出してみるとエネが結構来てぎりぎりの状態を回避してロストバーン。そこで、相手が投了したため終了。
6-3

round3:ワタヤンマ     O
 最初、コイルvsヒマナッツ。私は後手だったため相手の様子を見てから通信でピィを持ち出して定石どおりピピピで回し始める。相手はキマワリに早々となり、ヤンマやワタを次々立てていく。私も遅れをとらないようにジバを立てレシラムの逆鱗で40キマワリに与える。相手もワタッコに変えみんなでアタック110。返しに逆鱗260与え1枚目。その返しに目がヤンマ登場でレシラムアウト。ここから、何とか立て直そうとするが最終形がジバコイルしかいないため攻め手がなかなかそろわず、ジャッジマンで妨害される。ところが、あるターンサポを使うと今日一番の手札になり時間稼ぎのためキャッチャーでキマワリを呼び出す。が、ジャッジマンで今日一番の手札が流されにけり・・(_o_;)そして、メガヤンマの直撃弾のターゲットになったのはベンチの準備中のチョンチー。ここで、ランタが欲しい・・・電磁ドロー!通信来たけど返すポケモンが不在。・・・・よって、新理論にかけることに・・・来た!(^_^)ということで、パワフルスパーク弱点考慮して140。しかし、ワタヤンマはきりかえしが速いためワタッコに一発で飛ばされる。ランタの命は儚かった。もう攻められるのがエースしかいないため何とかしてエネを呼び出しロストバーンで攻める。ここから、ジバコイル第1号は2体(確かワタッコとキマワリ)落とし、ラッタにかじられて倒れ、第2号でラッタを倒し空手王+みんなでアタック=130を受けぎりぎり生き残りロストバーンで勝ち。
6-3

総合結果:1位
多少プレミスもありましたが、思った以上にレシラムが活躍してくれました。種でHP130はすごいなり。

感想と反省
・やっぱり赤が流行っていたため青はいい。
・ジバダックもいい面があったけど、こっちのほうがあっているかも。
・もうちょっと安定性が欲しいな~。今回は結構引き運で勝てた面があった。
・入れ替えは多めがいいのかな?しかし、前回ゴチでエンブオーをはめたら見事に止まったからあまり頼りないイメージ。でも、ここぞというときに入れ替えは欲しくなる。・・・悩み。
・枚数は把握しないと。ジバが2枚しか入っていないのにコイル3枚目をベンチに並べるのは意味がない。
・ミラーマッチが少ないですね。さまざまなアイディアが出てきていいと思います。しかし、この日は大体周りが終わっていたから見られなかったのが残念Σ(T□T)
・なぜだか、使い始めは調子がいいがだんだん悪くなるため維持できるようにしたいと思ふ。

その後、一つフリーをやって、トークして早目にあがりました。ゴチラン難しいです~(-_-#)。でも、ゴチはフォーメーションを考えていくと最適なのはランクルスにたどり着くと思うから何とかして扱いたいです。

そして、早目にあがったため今日中に日記をつけようと思いパソコンの前に座るのであった。

新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。(゚0゚)(。_。)ペコッ

去年の最後のレポ(12/20)に年納めしたつもりでしたが、予定が変更し時間ができ、かつ知り合いの方が行く予告をしていましたため大晦日に行ってまいりました。いつも土浦会場は4人のためあまり集まらないのではと思いながら向かいましたが、会場に到着すると帰省で帰ってきたご家族が集まりまして賑やかな年末ジムチャレになりました。その一方、私は11:00まで行く予定ではありませんでしたのであわててフードコートでスリーブを張りなおし、息を切らせながら何とか間に合った感じです。12月は師走ということもあり走ることが多いのですかね?(笑)

参加者:10人

デッキ:ゴチマージ

round1:電気、悪、草のミックスデッキ     O
 最初私ゴチムx2、相手ゼクロム。序盤はゼクロムにビビリながらピィを立てて回し始める。その頃には、ツタージャやバルチャイがコレクターで呼び出されて、ジャノビーに進化しバトル場のピィがあっさり倒される。その返しに、ゴチルゼルを立てて攻め始めるが、ジャノビーのしぼりとるでダブル無色がはがされる。そうして足が止まりしかも手札が2,3枚で展開ができない。しかも、コレクター使って第二ピィを呼ぼうとするがないのを忘れるハプニングも発生。ということでマジカルスイッチでベンチにエネを移し、バトル場のゴチルゼルをほったらかし。にしてたら、予想通りじわじわ攻め込まれる。そうしてなんとかサポを引き、ジャノビーをキャッチャーで呼び出して倒した後ゼクロムに攻め返す。で、やっぱり逆鱗110が帰ってくる。(ToT)エネの数が少なかったためゴチルゼルではなくてタッチで積んだもうひとつのムウマージでポルダーガイストで落とし返す。その直後、手札に溜まっていたグッズが一気に使われボルトロスが準備始める。それを察したのでエネを移し眠りのおまじないで30あててディザスターボルトで1発KO。その後、ゴチルゼルにエネが3枚着きボルトロスに90当てて気絶。そこから、物まね娘等で回り始める一方、ポケモンサーキュレーターでゴチが飛ばされる(←本当はゴチでグッズ使えなくしたのですがお互い気がつかず、気づいたときには結構進んでしまったためそのままにしました。)も相手は足が止まったので、ゴチルゼルのマッドキネシスで次々落として勝ち。
6-3

round2:毒ポケモンチーム(ベントラー関係、ベトベトン主体)     O
 後手を取り初手私ゴチム、ムウマ相手ロゼリア。いきなりレインボーをつけて花びらの舞で落としにかかるが20で止まる。私のターン、ピィを呼び出しまわし始める。が、その後、キャッチャーで前のターンに下げたゴチムが引き出されバトル場のロズレイドにダブル無色がつき先行をとられる。しかも、ベトベターやフシデが多く並び速攻で攻められるホイーガもいる。この状況下で私はコレクターでゴチムx3を引き出しピィで回し続ける。眠り判定は裏。そして自分のターンの前の判定は表。そのため相手はシェイミでエネを動かす。次のターン、ゴチミルx2とゴチルゼルを立ててもう一回ピピピ。眠り判定は裏。自分のターンのポケモンチェックでは表。ついにそろったためキャッチャーとゴチルゼルとサポを用いて攻め始めそのまま押切勝ち。
 ピィの眠り判定のコインがついていました。(●⌒∇⌒●)
6-1

round3:レシラム大量発生 (←ゲームでもこんなことがあるといいですね[^_^])     X
 始める前に2回種が来なくて困っていたが、3回目にゴチムx2、ムウマ、ピィ+物まね娘。ベンチを賑やかに並べて物まね娘8枚で不幸中の幸いがきた。そして、ピィの力を借りずにすぐにゴチルゼル完成してバトル場に置く。相手も展開して行きレシラムの逆鱗で20受け、青い炎で落ちる気がした。ということで、ポカブをキャッチャーで引っ張りベンチのゴチルゼルが育つが引きが悪く事故りはじめる。相手も相手でグッズが使えなくて困っている様子で、1回戦でポルダーガイストを見たせいかアララギ博士で大量のグッズをトラッシュして回し始める。こうして、ポカブとゴチルゼルのにらめっこが始まる。それを切ったのは相手でポカブを逃がしてレシラムの青い炎で第一ゴチが焼ける。エンブオーもベンチにいたためキャッチャーで引き釣りだしマッドキネシスx2で倒す。相手は返しに確か逆鱗。私何かやってマッドキネシス。これが何回か繰り返されゴチルゼルとレシラムの落としあいが始まる。最後のゴチルゼルが落とされるのが見えたため、逃がしてポルダーガイストでレシラムを撃破。しかし、これで相手のグッズが回り始め第二エンブオーが立ち、元気のかけらで新たなレシラムが立ち、キャッチャーでゴチが引っ張られレシラムで丸焼けになりゴチ軍団全滅(>_<)。花屋を引いて立て直そうとするが引けていないため、エンブオーに替えさせてポルダーガイスト打つと入れ替えが手元にある..alala~。そして、レシラム再登場してムウマージもお墓に入る。仕方なく最初からずっと置いてあったピィを出しもう一回ロケット団のピカチュウゲット用品(要はキャッチャーです)でエンブオーを引き出して花屋が来るのを待つつもりが、相手の山札を見ると残り2枚・・・フラワーショップは期待しないで、相手の山札が切れるのをピィの天使の寝顔で防御しながら待つ方向へ作戦変更する。相手も困ったようで私の焼けた塔でエンブオーが攻撃できるようにしようとする。こうして、再度ピィとエンブオーのにらめっこが少し続き、花屋を引いた私はゴチ系を回収しもう一度立て直そうとするが、ピィが起き、エンブオーが動けるようになりヒートスタンプでピィがとんでいく。滑り込みアウトでした。
4-6

総合結果:3位
まだまだこれからですね。ゴチルゼルは思った以上に頼もしかったのできっと将来性があるでしょう。

反省と感想
・ロック系は相手の行動を注意して見ていなくてはいけませんね。人間が相手なので、今回のように時にはうっかり使ってしまうのは仕方がないですから。(私も時々ありました。最近は減りましたが。)わざとの場合は話が変わりますけど。
・あまり扱い慣れていないせいかプレミスが多い。コレクター空振りとかありえない。
・種がゴチムx4、ムウマx3、ピィx2の9枚しかいない。種少ないけど、グッズは多くなるしエネも多いということになると、どうしてもゴチルゼルの一点張りになりがちで種の数も少なくせざるを得ない。どうしようかね?
・ゴチルゼルとランクルスのコンビは有名らしい。興味あり。でも、今以上にグッズ多くなるよね?満タンの薬も2枚しかなかったような気がするし。(-0-;)
・ホイーガ速っ!!ロズレイドとの相性もすばらしいですし。
・入れ替えはもう少し欲しいね。もしくはダブル無色か変換装置。
・制限時間30分は意外とちょうどいいのかな。決着つかない試合もあったそうですが、大方時間内に終わっていた。しかし、後半ひっくり返し型のデッキにはきついかも。
・赤はやっぱり流行?特に、( ̄(●●) ̄)は。ジバダックは残しておこうかな。

この日は大晦日ということもあり、終了後帰りました。そして、知り合いの方と方面が同じため話しているとあることに気がつく。それは、3戦目の下線部分の行為はプレミスでありました。正しくは「ポケモン通信でムウマを呼び出しどっちもドローで相手の山札を0にする。」ということでした。このプレミスで1位を逃す~orz。

まあ、wcsじゃなくてまだよかった。∈( ̄0 ̄)∋ホーッ

※顔文字は携帯とインターネットのものを参考にしました。

こんばんぬ。今日もジムチャレレポを徒然なるままに書こうと思います。

 ついに、今年最後のジムチャレンジ。会場に到着すると白黒パックが皆無・・・。さすがに今から時の果ての絆とか映画記念パックを買うわけには、ということで店員さんに相談。そしたら、何らかの事情があって入荷できなかったらしいため今回は無料となりました。ジャンプフェスタがあったそうで人数はあまり期待していませんでしたがなかなかの人数となり年末の割には結構賑やかになったと思います。ここ最近はカードを購入したけれども調整するまもなくレジェンドデッキで参戦。といっても、公式戦はジバダックしか使っておらず長く使っていた飽きと回り具合の悪さを察知してもう一つのデッキを使用しました。このデッキは正直ジムチャレンジではあまり使いたくないのですが・・・他に闘えるものが無いためこれで。

デッキ:ロストマネネ、ロストゲンガー(←もうロストつけなくてもいいよね〔笑〕)

参加者:7人(←奇数は・・・・)

round1:エンブオー、レシラム、ゼクロム、キュウコン     X
 開始直後、ポカブを見てあ然とする。・・・・火力が高いデッキはロス系は厳しいものがあると思ふ。とにかく何とかしてヤドキングとかを駆使してロストゾーンへご招待するものの相手のポケモンの数が少ないためなかなかヒットしない。そうして困っている私とは反対に、レシラム、エンブオーが出来上がり中心的存在のゲンガーが一発で跡形も無くなる。(。T∇T 。)さらには、新しく出たロケット団用ポケモンゲットグッズがベンチのゲンガーを引っ張り出しやっぱり一発で炭になる。最後は何も出来なくなり終わり。
 0-6   (ロストゾーンのポケモン;3)←とりあえず載せます。

round2:観察タイム(不戦勝)
 奇数の場合のロストデッキの宿命。他の方々がどのようなデッキを使っているのかをチェック。やっぱ、新しいね大体は。今後のデッキ作成に参考させていただきます。その他感じたことは後ほど書きます。

round3:エンブオー、マグカルゴ、レシラム、エンライ     X
 またしてもエンブオー。しかも、初手ゴース3枚とエネ2枚と探求者と双子ちゃん。一体これで何をすればよかったのでしょうか?(▼へ▼)それでも何とかしてゲンガー立てて頑張るも次々と落ちていく。さらに、ばくごうの渦の方ばかりに目が行ってしまい、サンダーフォールを忘れる。そして、ロトムとヤドキングに雷落ちてきました~ara~。終盤マネネで粘ってみるが、予想通りロケット団用ポケモンゲットグッズでベンチポケモンがバトル場に立たされて最後はマナフィの丸焼きが完成しました。
 0-6  (ロストゾーンのポケモン;4) 

総合結果:圏外 
多分私は最下位です。(>_<)デッキ改造しなくてはいけませんね。全体的に。

感想と反省:
・ポケモンキャッチャーすごし。
・ということで、今後は正面だけでいいから強い攻撃力のポケモンを使っていったほうがいい気がする。後ろはキャッチャーで。
・サンダーフォールは気をつけましょう。
・ここまでブタさんがはやるならリムーブデッキはお預けかな?
・ロストはしばらく封印しよう。これからは組織力でやっていくのは辛い。(;´Д`)
・烈火乱舞はどこでもいけるから便利そう。しかも、バトル場でもまだ戦える。オーダイルの場合はキングドラの補助が無いとキツイね~。欲を言うとしたらもう少しやせて逃げるコストを攻めて3にして欲しかったな。
・周りを見ていると面白そうなデッキがありました。BWでも従来には無かった良さが芽生えるのかもしれませんね。
・ただ、見ていて気になったのは、一部の方々は礼儀を軽視しているような気がしました。はじめる時は「よろしくお願いします」、終了したら「ありがとうございました」と言うのがマナーだと思うのですが。これは、カードゲームに限らずスポーツや将棋等の試合でもありますし。それとも、私が無駄に神経質なだけなのか?

 その後、勉強会ということで7:00ぐらいまでフリーをやりました。そのうちの2時間ぐらいは情報交換等のお話でした。様々な話を聞けて楽しかったです。またよろしくお願いします。

 今年、最後なのでこれから解体しようと考えているデッキの中身の概要を載せておきます。いい面もあればまだまだ改善するべきところもあるため参考にされる方はご覧ください。また、ご意見や質問等も大歓迎ですし、要望があればレシピをアップすることも考えています。

・ジバダック
 出来るだけ早くジバコイルを立てて電磁ドローで引く。そうしているうちにオーダイルが出来て手札の水エネを消費することで電磁ドローの回りも良くなります。そして、水浸しになった場を利用してゴルダックで攻めて終盤はロストバーンで一蹴する感じです。
 このデッキの特徴は攻め始めるといい感じの攻撃力に急激に上がります。したがって、絶好調の時は大体のデッキを相手に出来ると思います。しかし、以前述べましたとおり、ジバが来るまでは非常にしんどいデッキです。ので、今後の課題としましては序盤にどう展開するかだと思っております。

・ロスト
 かつてはポリ2等がいたため、ゲンガーのみでロストへ送るのが主流だったと思いますが、レジェンド以降では私はマネネと平行して送ることを考えました。しかし、マネネだけだと確率が低いと感じたためヤドキングの千里眼で上3枚並び替えて選んで落とすようにしました。あとは、従来とそこまで形に関しては大差ないと思います。ネンドとポリゴンが多くのサポへ、アグノムがロトムと石版へ変わったような感じです。

 今年はジムチャレンジというものがどういうものかという問に対する私なりの答えが変わったのかなと思います。かつてはすごいピリピリしていてとにかく勝ちにこだわる必要があると思っていましたが、今年は様々な人に出会っていろんな価値観の方と会話してコミュニケーションをとり、お互いが楽しみながらテクニック等を向上しようと思えば出来る場ということが感じられました。不快なこともありましたが総合的に考えると楽しかったです。
 来年はどういった感じになるのでしょうかね?グッズがすごい力を握ってしまったためゴチルゼルやラフレシアを使われる方が多くなるのではないでしょうか?また、満タンの薬のおかげでメガヤンマやギギギアルも活躍するのでしょう。他にも注目すべきカードがたくさんあります。私もしばらく考えて新しい強くて面白いデッキを提案できるといいなと思っています。まずは整理整頓ですね。(^^)
 とはいうものの、今年の冬は忙しいため行けるかどうか疑わしいところがあります。wcsが4月に変わってある意味よかったです。

 それでは、皆さん、良いお年を。(o^-^o)

 最後に、もし、先月までジムチャレンジで配布されていた黒いスリーブが余っていて不要な方がいらっしゃれば、6枚ぐらい恵んでください。よろしくお願いします。m(_ _)m

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