日曜日は職場関係のことで行けなくなったので、今春最後のジムチャレカップに参加しました。ただ、調べてみるとかなりアクセスしづらいところにお店を構えているようで、いつものように駅からテクテク歩いてすぐ到着というわけには行かないのですが、この日はJuryさんのご好意でお車に乗せていただきました。ありがとうございました。
この日は、ジムチャレンジ後にジムチャレンジカップがあったため、まずは気楽なデッキで参加。なお、時間の都合上簡易レポで。
参加者:12人
デッキ:ヤブクロン(保守型)
round1:コバルオンテラキオンビクティニ O
とりあえずエモンガを盾にしてテラキオンの攻撃を耐える。陣形を整えてからテラキオンを倒す。コバルオンの鋼の弾丸でヤブクロンやシンボラーが倒れるが2発で地道に処理。終盤のNで危ない目に遭ったが、しっかりキャッチャーが来てくれたので、ビクティニに120出して勝ち。
6-5
round2:ゼクレックビール X
途中まではいい感じだったが、アメモースを並べすぎたのでヤブクロンが寂しい感じに。それでも、スカーフでグルグル回したりして3-1でかなり優勢。しかし、相手の場にビクティニがやってきてアララギからのVジェネレートが決まってヤブクロン0。仕方なくエモンガで呼び寄せるが、次のターンにシンボラーが狙われて残りはスクラッパーでマルハゲ状態。後はレックがグルグル回って負け。
4-6
round3:ダークサザン X
相性は悪い。けども、頑張ろうとしたところシンボラーが先につぶされて打点が出ない。しかも、サザンドラでトランス後にまんたんがあったり、闇の衣で無傷のダークライが出動したりして悪戦苦闘。そのため、「これはもしかして隠し玉ダストダスのデビューじゃん!」と感じた。シンボラーもいなくてアメモースも微妙だから、ポケモン通信からダストダ・・・・(T T)
後は、スコア等から察してください。とりあえずジヘッドは倒しました。
1-6
round4:ダークレパルアブソル X
初手シンボラーのみ。アメモースの準備はかろうじて出来たが、サポなし。アブソルにビシバシやられて即終わり。
1-0
総合結果:圏外
予想以上には良かったが、案外もろかった。
その後、ジムチャレンジカップを目的とした方々が集まりさらに人口が増えました。賑やかになっていいですね。♪
part2へ続く。
この日は、ジムチャレンジ後にジムチャレンジカップがあったため、まずは気楽なデッキで参加。なお、時間の都合上簡易レポで。
参加者:12人
デッキ:ヤブクロン(保守型)
round1:コバルオンテラキオンビクティニ O
とりあえずエモンガを盾にしてテラキオンの攻撃を耐える。陣形を整えてからテラキオンを倒す。コバルオンの鋼の弾丸でヤブクロンやシンボラーが倒れるが2発で地道に処理。終盤のNで危ない目に遭ったが、しっかりキャッチャーが来てくれたので、ビクティニに120出して勝ち。
6-5
round2:ゼクレックビール X
途中まではいい感じだったが、アメモースを並べすぎたのでヤブクロンが寂しい感じに。それでも、スカーフでグルグル回したりして3-1でかなり優勢。しかし、相手の場にビクティニがやってきてアララギからのVジェネレートが決まってヤブクロン0。仕方なくエモンガで呼び寄せるが、次のターンにシンボラーが狙われて残りはスクラッパーでマルハゲ状態。後はレックがグルグル回って負け。
4-6
round3:ダークサザン X
相性は悪い。けども、頑張ろうとしたところシンボラーが先につぶされて打点が出ない。しかも、サザンドラでトランス後にまんたんがあったり、闇の衣で無傷のダークライが出動したりして悪戦苦闘。そのため、「これはもしかして隠し玉ダストダスのデビューじゃん!」と感じた。シンボラーもいなくてアメモースも微妙だから、ポケモン通信からダストダ・・・・(T T)
後は、スコア等から察してください。とりあえずジヘッドは倒しました。
1-6
round4:ダークレパルアブソル X
初手シンボラーのみ。アメモースの準備はかろうじて出来たが、サポなし。アブソルにビシバシやられて即終わり。
1-0
総合結果:圏外
予想以上には良かったが、案外もろかった。
その後、ジムチャレンジカップを目的とした方々が集まりさらに人口が増えました。賑やかになっていいですね。♪
part2へ続く。
4月14日 ジムチャレンジatさくら
2013年4月15日 ジムチャレレポなぜか、新年度になると勝手に早い時間に目が覚めてしまう今日この頃。久々にハーフから参加してみようと思いはべりぬ。
デッキは前公開したミュウコバです。
1戦目は途中からテンポとって勝ち。
2戦目はコバルオンで地道に攻めて勝ち。
3戦目はミュウツー1匹だったが、運良くタチワキ毒催眠+xoが決まってラッキー。
4戦目はこちらがプレミをした直後に相手もプレミをしてしまい、それに助けられてセーフ。
結果は1位でした。(^o^)
ハーフが12:05に終わり、急いでお昼を食べてスタンへ。もっと増えると思いましたが、逆に減っていました。もう、皆さんパスを手に入れてしまったのかな?
デッキ:カメQ ←黒いのはいない
参加者:15人
round1:ダークライヤミラミ X
Nで回せたと思ったら、事故ッた。サポも来ることなく、欲しい時にダブル無色も来ない。その一方で、相手はナイトスピア軍隊が出来上がっている。ラストターンにカメ育っても意味なし。
0-6
round2:プラズマ団(キュレムダークライ軸) O
今度は割と順調。カメックスの天敵とも騒がれていた凍てついた街も逆鱗の火力アップに利用して、Pキュレムを中心に場を組み立てていく。要所要所ギガフロストで処理していくと、終盤のNで困る。キャッチャーを引けばどうにかなるようにフロストスピアで攻撃していたが、あれはブリザードバーンでよかったのでは・・・とりあえず、相手が止まっていたので勝ち。
6-3
round3:ダークライスイクンテラキオン X
初手がゼニガメx3とキュレムと水エネと後半に欲しいグッズ。大事故のため最初はほとんど何も出来ず。相手はダークライやスイクンがしっかり準備完了。そして、しまいにはゼニガメカメールが全員倒れてしまう。地道にためたギガフロストでジワジワサイドを取って終了。
4-6
round4:レックゼクビールヤード O
今度は相手が事故気味でこちらがいい感じ。だが、フロストスピアがバリヤードで防がれたり、鏡がついたりしてPキュレムが攻めづらい。しかも、後半には軽石が全部剥がされたので、ケルディオキャンセルが出来なくなり神秘の剣まで使う羽目に。ケルディオが倒された後はギガフロストで勝ち。
確か6-2
総合結果:圏外
バリスタやめてからどうなったか確認したかったけど、バリスタ云々の問題じゃない。
その後は恒例のボードゲーム&フリー。七不思議は面白いのですが、なかなか勝てませんね。あと、初めて猿のやつがノーコインじゃなかった。^^
来週は、行けなくなりそうな予感です。行けても龍ヶ崎午前の部のみだと思います。(T T)
土曜日、どこかへ出動するか?
↑日曜日は欠席決定。その代わり、土曜日守谷会場へ行こうかと思います。(4/17に更新)
*************************************
あまりにも事故ッたので、前のレシピをアップします。一応、さくらで2回優勝しましたので、悪いデッキではないと思いますが、どこか引っかかっています。
・たねポケモン 10枚
ゼニガメ BW6 4枚
ケルディオEX 2枚
キュレム Ps 2枚
ブラックキュレムEX BKB 2枚
・進化ポケモン 4枚
カメール BW6 1枚
カメックス 3枚
・ACE SPEC 1枚
パソコン通信 1枚
・トレーナーズ 32枚
ベル 3枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
かるいし 2枚
エネルギー回収 1枚
スーパーエネルギー回収 3枚
ポケモンセンター 1枚
ポケモンキャッチャー 4枚
レベルボール 1枚
ヘビーボール 1枚
ハイパーボール 3枚
ふしぎなアメ 4枚
フウロ 1枚
・エネルギー 13枚
基本水エネルギー 10枚
基本雷エネルギー 2枚
ブレンドエネルギー 1枚
※サポ・グッズ・水エネルギーの配分は同じです。
細かい話は時間の都合上、別の機会にします。状況によってはバリスタに戻すのもありかもしれませんね。
デッキは前公開したミュウコバです。
1戦目は途中からテンポとって勝ち。
2戦目はコバルオンで地道に攻めて勝ち。
3戦目はミュウツー1匹だったが、運良くタチワキ毒催眠+xoが決まってラッキー。
4戦目はこちらがプレミをした直後に相手もプレミをしてしまい、それに助けられてセーフ。
結果は1位でした。(^o^)
ハーフが12:05に終わり、急いでお昼を食べてスタンへ。もっと増えると思いましたが、逆に減っていました。もう、皆さんパスを手に入れてしまったのかな?
デッキ:カメQ ←黒いのはいない
参加者:15人
round1:ダークライヤミラミ X
Nで回せたと思ったら、事故ッた。サポも来ることなく、欲しい時にダブル無色も来ない。その一方で、相手はナイトスピア軍隊が出来上がっている。ラストターンにカメ育っても意味なし。
0-6
round2:プラズマ団(キュレムダークライ軸) O
今度は割と順調。カメックスの天敵とも騒がれていた凍てついた街も逆鱗の火力アップに利用して、Pキュレムを中心に場を組み立てていく。要所要所ギガフロストで処理していくと、終盤のNで困る。キャッチャーを引けばどうにかなるようにフロストスピアで攻撃していたが、あれはブリザードバーンでよかったのでは・・・とりあえず、相手が止まっていたので勝ち。
6-3
round3:ダークライスイクンテラキオン X
初手がゼニガメx3とキュレムと水エネと後半に欲しいグッズ。大事故のため最初はほとんど何も出来ず。相手はダークライやスイクンがしっかり準備完了。そして、しまいにはゼニガメカメールが全員倒れてしまう。地道にためたギガフロストでジワジワサイドを取って終了。
4-6
round4:レックゼクビールヤード O
今度は相手が事故気味でこちらがいい感じ。だが、フロストスピアがバリヤードで防がれたり、鏡がついたりしてPキュレムが攻めづらい。しかも、後半には軽石が全部剥がされたので、ケルディオキャンセルが出来なくなり神秘の剣まで使う羽目に。ケルディオが倒された後はギガフロストで勝ち。
確か6-2
総合結果:圏外
バリスタやめてからどうなったか確認したかったけど、バリスタ云々の問題じゃない。
その後は恒例のボードゲーム&フリー。七不思議は面白いのですが、なかなか勝てませんね。あと、初めて猿のやつがノーコインじゃなかった。^^
来週は、行けなくなりそうな予感です。行けても龍ヶ崎午前の部のみだと思います。(T T)
土曜日、どこかへ出動するか?
↑日曜日は欠席決定。その代わり、土曜日守谷会場へ行こうかと思います。(4/17に更新)
*************************************
あまりにも事故ッたので、前のレシピをアップします。一応、さくらで2回優勝しましたので、悪いデッキではないと思いますが、どこか引っかかっています。
・たねポケモン 10枚
ゼニガメ BW6 4枚
ケルディオEX 2枚
キュレム Ps 2枚
ブラックキュレムEX BKB 2枚
・進化ポケモン 4枚
カメール BW6 1枚
カメックス 3枚
・ACE SPEC 1枚
パソコン通信 1枚
・トレーナーズ 32枚
ベル 3枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
かるいし 2枚
エネルギー回収 1枚
スーパーエネルギー回収 3枚
ポケモンセンター 1枚
ポケモンキャッチャー 4枚
レベルボール 1枚
ヘビーボール 1枚
ハイパーボール 3枚
ふしぎなアメ 4枚
フウロ 1枚
・エネルギー 13枚
基本水エネルギー 10枚
基本雷エネルギー 2枚
ブレンドエネルギー 1枚
※サポ・グッズ・水エネルギーの配分は同じです。
細かい話は時間の都合上、別の機会にします。状況によってはバリスタに戻すのもありかもしれませんね。
4月7日 ジムチャレンジカップat江戸屋 ~part2
2013年4月9日 ジムチャレレポカンテラでのジムチャレカップ後・・・
とあるプレイヤーさんのご好意により、江戸屋まで乗せてもらいました。約1時間のドライブをして到着。なんと、本屋さんでもあったんですね。
最初は(開始1時間前)は誰も居ませんでしたが、段々時間が近づくに連れて集まって、お店のテーブルの3分の2ほど埋められました。
デッキ:エンペグドラ
参加者:11人
round1:デオキキュレム X
初手に回すものがアララギしかないのに、シードラとアメx2を落とす嫌なスタート。キュレムの攻撃に耐えつつも少しずつ展開していく。エンペルトがなかなか育たず仕方なくキングドラでアメモースを落としに行くが、相手のキュレムの攻撃は止まらず。しかも、ほぼ全員学習装置がついているので、安易に倒しにいけない。その一方で、こちらはアララギでエンペx2とキャッチャーx2を落とさざるを得なくなる。軽石はないだろうと推測し引っ張るが、エネで逃げられたり穴抜けの紐で回避される。結局、ブリザードバーンで押し切られて負け。
4-6
round2:M2ギラティナ O
今度はキングドラセットが揃った状態でアララギだけ。せめてフウロがいれば良かったのに。相手も事故に遭遇したようで、M2のxo以外は攻撃できず。その隙にゆっくりキングドラを育ててアララギ開始。こちらの展開は一気に良くなり、トライパレット・アタックコマンド・龍の渦で攻め倒して勝ち。
6-0
round3:ダークライヤミラミ X
今度はそれなりにサポが来ている。が、育たない(泣)。スタートが遅れてしまい、相手のほうが先に動く。先に動かれるとナイトスピアで2枚取りされたり、毒催眠できっちり140出したりしてサイドレースはむりぃ。一応、最後にヤミラミを倒して負け。
3-6
round4:プラズマ団(キュレム軸)withケルディオ O
本当、もう、アララギでアララギx2を捨てる手札やめて欲しいんですけど・・・(-ε-)。何とかキングドラを早い段階で育ててトライパレット発射。相手もキュレムで攻めて来るが、倒したらボルトロス(・Θ・;)。ライデンナックルでエンペとダメージを負ったグドラが倒されるが、龍の渦で反撃。ブリザードバーンが帰ってくるが、残り80のデオキにアタックコマンドでリーチ。そこで、良くあるNを撃たれてしまい手札が1枚。しかも、龍の渦で戻した後のため水エネの確率が高く、やっぱり水エネがきた。ブリザードバーンで倒されて、残りはエンペとポチャとタッツー。ダイビングドローで引いたところ、展開サポが来なくて終わった・・・・と思ったら、アイリス込みのアタックコマンドで逃げ切れたので終了。
6-4
総合結果:圏外
このデッキは、最初にアララギをガンガン落としたらダメなんだー。
そうしているうちに18:00。外はすっかり暗くなり、雨も上がって風も止んでいました。それから、駅まで送ってくださり電車に乗って帰りました。
この2日間は社会人になって始めての土日でした。休日がこんなにも待ち遠しく感じたのは高校以来で、色々な方にお世話になって充実したPCG活動を送れました。ありがとうございました。
来週はさくらですかね。
とあるプレイヤーさんのご好意により、江戸屋まで乗せてもらいました。約1時間のドライブをして到着。なんと、本屋さんでもあったんですね。
最初は(開始1時間前)は誰も居ませんでしたが、段々時間が近づくに連れて集まって、お店のテーブルの3分の2ほど埋められました。
デッキ:エンペグドラ
参加者:11人
round1:デオキキュレム X
初手に回すものがアララギしかないのに、シードラとアメx2を落とす嫌なスタート。キュレムの攻撃に耐えつつも少しずつ展開していく。エンペルトがなかなか育たず仕方なくキングドラでアメモースを落としに行くが、相手のキュレムの攻撃は止まらず。しかも、ほぼ全員学習装置がついているので、安易に倒しにいけない。その一方で、こちらはアララギでエンペx2とキャッチャーx2を落とさざるを得なくなる。軽石はないだろうと推測し引っ張るが、エネで逃げられたり穴抜けの紐で回避される。結局、ブリザードバーンで押し切られて負け。
4-6
round2:M2ギラティナ O
今度はキングドラセットが揃った状態でアララギだけ。せめてフウロがいれば良かったのに。相手も事故に遭遇したようで、M2のxo以外は攻撃できず。その隙にゆっくりキングドラを育ててアララギ開始。こちらの展開は一気に良くなり、トライパレット・アタックコマンド・龍の渦で攻め倒して勝ち。
6-0
round3:ダークライヤミラミ X
今度はそれなりにサポが来ている。が、育たない(泣)。スタートが遅れてしまい、相手のほうが先に動く。先に動かれるとナイトスピアで2枚取りされたり、毒催眠できっちり140出したりしてサイドレースはむりぃ。一応、最後にヤミラミを倒して負け。
3-6
round4:プラズマ団(キュレム軸)withケルディオ O
本当、もう、アララギでアララギx2を捨てる手札やめて欲しいんですけど・・・(-ε-)。何とかキングドラを早い段階で育ててトライパレット発射。相手もキュレムで攻めて来るが、倒したらボルトロス(・Θ・;)。ライデンナックルでエンペとダメージを負ったグドラが倒されるが、龍の渦で反撃。ブリザードバーンが帰ってくるが、残り80のデオキにアタックコマンドでリーチ。そこで、良くあるNを撃たれてしまい手札が1枚。しかも、龍の渦で戻した後のため水エネの確率が高く、やっぱり水エネがきた。ブリザードバーンで倒されて、残りはエンペとポチャとタッツー。ダイビングドローで引いたところ、展開サポが来なくて終わった・・・・と思ったら、アイリス込みのアタックコマンドで逃げ切れたので終了。
6-4
総合結果:圏外
このデッキは、最初にアララギをガンガン落としたらダメなんだー。
そうしているうちに18:00。外はすっかり暗くなり、雨も上がって風も止んでいました。それから、駅まで送ってくださり電車に乗って帰りました。
この2日間は社会人になって始めての土日でした。休日がこんなにも待ち遠しく感じたのは高校以来で、色々な方にお世話になって充実したPCG活動を送れました。ありがとうございました。
来週はさくらですかね。
4月7日 ジムチャレンジカップatカンテラ ~part1
2013年4月8日 ジムチャレレポの前に、6日のJuryさんの会へ行って来ました。ただし、午後から。いつものようにまったりしながら観戦したり、Wii見てたり、カトレアで14枚ドローしたりなどなど・・・・今月も楽しく参加させていただきました。しかし、午後から&ビリジセクトにはまってしまったので、9デッキ1周できず(^_^;)。毎月開催してくださりありがとうございます。次回は出来ればフル参加したいですね。
そういうことで、ビリジセクトがお気に入りデッキになったので、トロピカルスリーブに着せ替え。のはずが、寝てしまって忘れていたので、出発直前に着せ替え作業。そして、何とか予定通り電車に乗るはずが・・・・風強すぎて来ないです。(-o-#)一応、電車遅れても会場には間に合うように計画していたので、時計と睨めっこしながら徐行電車が到着するのを待つ。間に合うかヒヤヒヤしながらぎりぎりで龍ヶ崎線の電車に乗り込むと・・・・・メッチャ普通の運転でした。w どうやら龍ヶ崎線は風には負けないのでしょう。
結果、0回戦は何とか突破して到着すると、広くなった&参加者いっぱいで、大変賑やかでした。あと、今回からも前置詞はatにします。今回の会場はどうやら4月から名前が変わったようで、今までのレポのin龍ヶ崎と同じ住所です。
デッキ:ビリジセクト ←もちろんトロピカルスリーブ
参加者:19人 \(^0^)/
round1:シンボラーミュウツーギアルー O
ビリジオンでせっせとベンチを育てて、ギアルから攻撃。シンボラーはトロピウスでじっくり倒し、xoで倒されるがラセンフォースで反撃。後はGブースターで終了。
6-1
round2:プラズマ団(ルギア軸)withビクティニ X
こちらは事故気味だったので、またトロピウスで回すが、プラパ+デオキ+ライデンナックルで即気絶。こちらはビリジオンすら育っておらず相手はカビゴン準備完了。チームインパクトで次々倒れて終了。
対プラズマ団にトロピはまずかったようでした。
0-6
round3:ゼクレックビール O
相手はレックスタートでなにやら困っていた様子。ちょびちょび出てくるシラスをエメラルド\で落としていって、何気にゲノセクトx2準備完了。後はゲノセクトたちで攻めて行って、やっぱりラストはブースター。
6-0
round4:ビリジセクトフワシェイミ O
またまたトロピウスによる展開となり、幸いなことに2ターン目にしてメガロキャノン発射。赤信号を光らせてベンチを苛め抜いて行くとシェイミにリベンジされる。その後もメガロキャノンを撃ち続けて、最後はGブースター。
6-2
round5:ガブオノ O
でたー、小野(><)。こちら手札ビリジ、ゲノ、フウロ、アララギx3、バッジ、ブースターで相手の場にはキバゴがポツリ。ビリジをプラズマ団に加入させて、アララギで引いて、草エネつけて、アクロママシーンで加速してエメラルド・・・とは行かず。アクロママシーンが来なかった。orz1キルに失敗したせいで相手の場にポケモンが出てくるが、キバゴをしっかり狙い落とす。途中からは2進化をブースターで落としつつ、エメラルド\で倒し、何気にゲノセクトにバッジを持たせて再加入。そして、ビリジオンたちをプラズマ団から脱退させて(スクラッパー)、オノノクスから身を守る。後は何とかメガロキャノンで落として何とか勝ち。
6-4
総合結果:圏外
最初こけたらもう駄目。だけど、こけにくいからまあまあ良かったんじゃないかな。(プレイング以外)
あと、緑は勝っても負けても早く終わりすぎてヒマ。
さすがに、5戦もやると皆さん疲れたようで、この後のジムチャレは5人ほどだったようです。
ちなみに、さくらでのジムチャレカップは4人だったそうです。w
次週は何倍に増えますかね?
この日記は、part2へ続く。続くったら続く・・・
そういうことで、ビリジセクトがお気に入りデッキになったので、トロピカルスリーブに着せ替え。のはずが、寝てしまって忘れていたので、出発直前に着せ替え作業。そして、何とか予定通り電車に乗るはずが・・・・風強すぎて来ないです。(-o-#)一応、電車遅れても会場には間に合うように計画していたので、時計と睨めっこしながら徐行電車が到着するのを待つ。間に合うかヒヤヒヤしながらぎりぎりで龍ヶ崎線の電車に乗り込むと・・・・・メッチャ普通の運転でした。w どうやら龍ヶ崎線は風には負けないのでしょう。
結果、0回戦は何とか突破して到着すると、広くなった&参加者いっぱいで、大変賑やかでした。あと、今回からも前置詞はatにします。今回の会場はどうやら4月から名前が変わったようで、今までのレポのin龍ヶ崎と同じ住所です。
デッキ:ビリジセクト ←もちろんトロピカルスリーブ
参加者:19人 \(^0^)/
round1:シンボラーミュウツーギアルー O
ビリジオンでせっせとベンチを育てて、ギアルから攻撃。シンボラーはトロピウスでじっくり倒し、xoで倒されるがラセンフォースで反撃。後はGブースターで終了。
6-1
round2:プラズマ団(ルギア軸)withビクティニ X
こちらは事故気味だったので、またトロピウスで回すが、プラパ+デオキ+ライデンナックルで即気絶。こちらはビリジオンすら育っておらず相手はカビゴン準備完了。チームインパクトで次々倒れて終了。
対プラズマ団にトロピはまずかったようでした。
0-6
round3:ゼクレックビール O
相手はレックスタートでなにやら困っていた様子。ちょびちょび出てくるシラスをエメラルド\で落としていって、何気にゲノセクトx2準備完了。後はゲノセクトたちで攻めて行って、やっぱりラストはブースター。
6-0
round4:ビリジセクトフワシェイミ O
またまたトロピウスによる展開となり、幸いなことに2ターン目にしてメガロキャノン発射。赤信号を光らせてベンチを苛め抜いて行くとシェイミにリベンジされる。その後もメガロキャノンを撃ち続けて、最後はGブースター。
6-2
round5:ガブオノ O
でたー、小野(><)。こちら手札ビリジ、ゲノ、フウロ、アララギx3、バッジ、ブースターで相手の場にはキバゴがポツリ。ビリジをプラズマ団に加入させて、アララギで引いて、草エネつけて、アクロママシーンで加速してエメラルド・・・とは行かず。アクロママシーンが来なかった。orz1キルに失敗したせいで相手の場にポケモンが出てくるが、キバゴをしっかり狙い落とす。途中からは2進化をブースターで落としつつ、エメラルド\で倒し、何気にゲノセクトにバッジを持たせて再加入。そして、ビリジオンたちをプラズマ団から脱退させて(スクラッパー)、オノノクスから身を守る。後は何とかメガロキャノンで落として何とか勝ち。
6-4
総合結果:圏外
最初こけたらもう駄目。だけど、こけにくいからまあまあ良かったんじゃないかな。(プレイング以外)
あと、緑は勝っても負けても早く終わりすぎてヒマ。
さすがに、5戦もやると皆さん疲れたようで、この後のジムチャレは5人ほどだったようです。
ちなみに、さくらでのジムチャレカップは4人だったそうです。w
次週は何倍に増えますかね?
この日記は、part2へ続く。続くったら続く・・・
3月31日 ジムチャレンジatさくら
2013年4月2日 ジムチャレレポ コメント (2)3月最後で学生時代最終日でもありましたが、時間見つけて行って来ました。(準備の都合上スタンだけだったり・・・・)
この日も常連さんですでににぎわっており、喋っているうちに開始時間に。デッキ決めてなかったので、とっさに決定させました。
デッキ:ビリジセクト
参加者:10人
round1:デオキボルトルギア O
こちら、初手に回すカードがアクロマしかいない。しかし、トロピウスのため問題ナッシー。ビリジオンが育つのが遅れてしまったが、相手もなかなか動けず先に展開。ビリジオンとボルトロスの打ち合いになって、先にトロピウスが落とされるが、ゲノセクトで攻撃開始。EXをなぎ倒していくが、ライデンナックル+プラズマゲイルで落とされてしまう。それでも、トリニティーでブースターを取り返してルギアを落として勝ち。
6-4
round2:ダークサザン他 O
相手は終始事故だった様子。ビリジオンで場を整えて、ゲノセクト軍団を完成させて、後は連射で終了。
6-0
時間があったので、フリー。ヤブクロンは面白い・安い・強い(なかなか)の3点セットなので楽しく回せました。しかし、このデッキに凍える世界&トリプルレーザーは・・・・(x_x)
round3:夢見るビリジセクト X
最初の事故は衝撃的だったが、トップNでなかなかの展開に。専攻をとれたこともあり、先に相手のビリジオンを落とすが、ブースターでカウンターされる。しかも、ダブル無色構築のためゲノセクトに連射されてしまうし、アララギがNで流されて事故気味に。今度はビリジオンで倒してNで展開してアララギゲットするが、またNで流されてしまう。相手は動けずにいたので、ブースターを引ければ勝てたが、展開カードがないので無理。次に付け替え加速の3発目のブースターを受けて負け。
4-6
総合結果:3位
前回のビリジセクトよりは全然良かった。地味にトロピウスが優秀。
その後はフリーとボードゲームをして帰りましたとさ。
今月はジムチャレカップなので、ワァーッと集まるのでしょうね。7日は龍ヶ崎・土浦・みらちゃんに分かれるそうですが。
そして、最近朝早すぎてハード(-o-;)
この日も常連さんですでににぎわっており、喋っているうちに開始時間に。デッキ決めてなかったので、とっさに決定させました。
デッキ:ビリジセクト
参加者:10人
round1:デオキボルトルギア O
こちら、初手に回すカードがアクロマしかいない。しかし、トロピウスのため問題ナッシー。ビリジオンが育つのが遅れてしまったが、相手もなかなか動けず先に展開。ビリジオンとボルトロスの打ち合いになって、先にトロピウスが落とされるが、ゲノセクトで攻撃開始。EXをなぎ倒していくが、ライデンナックル+プラズマゲイルで落とされてしまう。それでも、トリニティーでブースターを取り返してルギアを落として勝ち。
6-4
round2:ダークサザン他 O
相手は終始事故だった様子。ビリジオンで場を整えて、ゲノセクト軍団を完成させて、後は連射で終了。
6-0
時間があったので、フリー。ヤブクロンは面白い・安い・強い(なかなか)の3点セットなので楽しく回せました。しかし、このデッキに凍える世界&トリプルレーザーは・・・・(x_x)
round3:夢見るビリジセクト X
最初の事故は衝撃的だったが、トップNでなかなかの展開に。専攻をとれたこともあり、先に相手のビリジオンを落とすが、ブースターでカウンターされる。しかも、ダブル無色構築のためゲノセクトに連射されてしまうし、アララギがNで流されて事故気味に。今度はビリジオンで倒してNで展開してアララギゲットするが、またNで流されてしまう。相手は動けずにいたので、ブースターを引ければ勝てたが、展開カードがないので無理。次に付け替え加速の3発目のブースターを受けて負け。
4-6
総合結果:3位
前回のビリジセクトよりは全然良かった。地味にトロピウスが優秀。
その後はフリーとボードゲームをして帰りましたとさ。
今月はジムチャレカップなので、ワァーッと集まるのでしょうね。7日は龍ヶ崎・土浦・みらちゃんに分かれるそうですが。
そして、最近朝早すぎてハード(-o-;)
3月23日 ジムチャレンジin龍ヶ崎
2013年3月27日 ジムチャレレポ コメント (2)レポ書くのを忘れていました! m(_ _)m
と言うわけで、週の半ばになっての休日のPCG活動の記録を書きます。w
この日はハーフ部門は見事に寝過ごしたので、トレードの件もあったのでスタンから参加しました。計画通りに電車に乗って出動すると、風の影響のせいか電車の進行が遅い。何事もなく佐貫駅に到着し龍ヶ崎駅に行こうとするが、電車は行ってしまったらしい・・・(--;)次は30分後。ジムチャレ開始と同時に駅に到着という非常に悲しい状態になるため、お店に電話して5分ほどずらしてもらう方向に。ちなみに、携帯の電池が残りわずかだったのでヒヤヒヤものでした。
この日は、初の記念大会ではない普通の大会&プラズマ団オンリーが減ってきた環境
↓
好きなのが使える♪!!ということで、ちょびっと新弾のカードを入れて参戦しました。
デッキ:エンペグドラ
参加者:10人
round1:ダストライカ X
すっかり某道場では有名な冷やし中華ロック。急いでNで回すと事故りました(><)。しかも、電磁障害が早めに作動してキャンディーをなめられないしシードラも落ちる。ポッチャマで甘えて耐えて、どうにかしてキングドラ完成し、トライバレッドで冷やし中華ロックを阻止。しかし、ミュウツーやゼブライカでエンペたちもそう長くはいられなかった。ただ、運良く引きは強かったので攻め手が絶えることなくこちらも攻め返しなかなかの接戦へ。4-4のところで、アタックコマンドの打点アップのために並べたポッチャマが狙われてしかもグッズ封じ。目の前のゼブライカは倒せたものの、ベンチのシママがやってきて、電磁障害で40受けたポッチャマがキャッチャーされて、シママの蹴飛ばすで終了というまさかのクライマックスとなり、お互いに笑いながらゲームセット。
今後も彼はシママの蹴飛ばすでゲームを締めてくれることでしょう。そのシーンが見られるのを楽しみにしています。(^o^)
5-6
round2:ビールバレッド O
また黄色い(T T)。そして、じーこ。最初、ライコウの雷の牙でタッツーが落とされるが、案外ポッチャマで守られた。相手のプレミに助けられながらサポを待ち続けて、サポを引いた瞬間に一気に展開し始めた。途中アイリスつきアタックコマンドでライコウを落とすが、ゼクロムが厄介で試合がもつれていく。仕舞いには相手のほうが先に王手を掛けるが、キングドラで攻め手をなくして相手はウナギだけ。ライトニングボールを受けながらも攻め続けて勝ち。
プレミ無かったら、完全に負けていた試合だった。
6-5
round3:ダークライヤミラミ O
最終戦だけ、順調に展開。そして、相手がエネ来ない事故だったのでペンギンやタツノオトシゴで攻めていく。ハンマータイムが始まるがこのデッキはトラッシュにエネを送って機能するので、むしろお得になる。4-0まで行ったが、途中ナイトスピアx2で2匹落ちしてしまう。最後はキングドラの竜の渦でしっかり終了。
6-2
総合結果:圏外
サイド結構取られたからな~。それにしても、こんなに黄色に当たるとは。
あと、意外とポッチャマが優秀。良く考えると、甘えたらデオキシスx2いないとライデンナックルでの1パンは無理だし、フロストスピアやハンマーヘッドのベンチ攻撃も-20してくれるから便利。ただ、イラストは前のほうが好きです。w
その後は軽くボードゲームをしてフリー対戦。なかなか思うようなデッキが出来ませんねー。ただ、収穫も結構あったので良かったです。道具落とし強そうです。あと、鏡ライカも。ユレイドルのライフプロージョンは研究のやりがいがありそうですね。カイリュー、ジャローダ、ランクルスが一気に湧き出てきたときは焦りました。w( ̄▽ ̄;)w
と言うわけで、週の半ばになっての休日のPCG活動の記録を書きます。w
この日はハーフ部門は見事に寝過ごしたので、トレードの件もあったのでスタンから参加しました。計画通りに電車に乗って出動すると、風の影響のせいか電車の進行が遅い。何事もなく佐貫駅に到着し龍ヶ崎駅に行こうとするが、電車は行ってしまったらしい・・・(--;)次は30分後。ジムチャレ開始と同時に駅に到着という非常に悲しい状態になるため、お店に電話して5分ほどずらしてもらう方向に。ちなみに、携帯の電池が残りわずかだったのでヒヤヒヤものでした。
この日は、初の記念大会ではない普通の大会&プラズマ団オンリーが減ってきた環境
↓
好きなのが使える♪!!ということで、ちょびっと新弾のカードを入れて参戦しました。
デッキ:エンペグドラ
参加者:10人
round1:ダストライカ X
すっかり某道場では有名な冷やし中華ロック。急いでNで回すと事故りました(><)。しかも、電磁障害が早めに作動してキャンディーをなめられないしシードラも落ちる。ポッチャマで甘えて耐えて、どうにかしてキングドラ完成し、トライバレッドで冷やし中華ロックを阻止。しかし、ミュウツーやゼブライカでエンペたちもそう長くはいられなかった。ただ、運良く引きは強かったので攻め手が絶えることなくこちらも攻め返しなかなかの接戦へ。4-4のところで、アタックコマンドの打点アップのために並べたポッチャマが狙われてしかもグッズ封じ。目の前のゼブライカは倒せたものの、ベンチのシママがやってきて、電磁障害で40受けたポッチャマがキャッチャーされて、シママの蹴飛ばすで終了というまさかのクライマックスとなり、お互いに笑いながらゲームセット。
今後も彼はシママの蹴飛ばすでゲームを締めてくれることでしょう。そのシーンが見られるのを楽しみにしています。(^o^)
5-6
round2:ビールバレッド O
また黄色い(T T)。そして、じーこ。最初、ライコウの雷の牙でタッツーが落とされるが、案外ポッチャマで守られた。相手のプレミに助けられながらサポを待ち続けて、サポを引いた瞬間に一気に展開し始めた。途中アイリスつきアタックコマンドでライコウを落とすが、ゼクロムが厄介で試合がもつれていく。仕舞いには相手のほうが先に王手を掛けるが、キングドラで攻め手をなくして相手はウナギだけ。ライトニングボールを受けながらも攻め続けて勝ち。
プレミ無かったら、完全に負けていた試合だった。
6-5
round3:ダークライヤミラミ O
最終戦だけ、順調に展開。そして、相手がエネ来ない事故だったのでペンギンやタツノオトシゴで攻めていく。ハンマータイムが始まるがこのデッキはトラッシュにエネを送って機能するので、むしろお得になる。4-0まで行ったが、途中ナイトスピアx2で2匹落ちしてしまう。最後はキングドラの竜の渦でしっかり終了。
6-2
総合結果:圏外
サイド結構取られたからな~。それにしても、こんなに黄色に当たるとは。
あと、意外とポッチャマが優秀。良く考えると、甘えたらデオキシスx2いないとライデンナックルでの1パンは無理だし、フロストスピアやハンマーヘッドのベンチ攻撃も-20してくれるから便利。ただ、イラストは前のほうが好きです。w
その後は軽くボードゲームをしてフリー対戦。なかなか思うようなデッキが出来ませんねー。ただ、収穫も結構あったので良かったです。道具落とし強そうです。あと、鏡ライカも。ユレイドルのライフプロージョンは研究のやりがいがありそうですね。カイリュー、ジャローダ、ランクルスが一気に湧き出てきたときは焦りました。w( ̄▽ ̄;)w
3月20日 ジムチャレンジatさくら
2013年3月21日 ジムチャレレポこの日もさくらへ出動。ただし、自転車で1時間弱かかるので結構しんどい。(汗)それで、結局到着したのが30分前。お昼食べるには短すぎたので、ミニストップで軽く食べて参加しました。到着すると、すっかり街コロがブームになっているようでした。
デッキ:ビリジセクト
参加者:12人
round1:オノノクス X
ありゃま、ゲノセクトが簡単に流れていく(><)。仕方なく、ゲノセクトを廃棄してビリジオンとトロピウスで攻める。しかーし、残念なほど打点がない。オノノクスとの打ち合いになるとサイド5枚謙譲してやっと1枚ゲット。これは無理\(^o^)/。
1-6
round2:プラズマバレッド X
ゲノセクトが見えたのでミラーかと思ったら、普通にチームプラズマ。最初はいい感じに展開できていたが、いかんせんキュレムがゲノセクトで落としにくいったらありゃしない。次第にEX2匹倒されて、しかも終盤のNで躓く。トロピウスに何とかしてもらおうと思ったら、ライデンナックルで簡単に飛んでいくのをお互いに忘れていた。wその後のトップがアララギでまわせたがキーカードがこないで押し切られて負け。
4-6
round3:茶色のアンプラズマバレッド O
これもいい感じに展開できていたが、やっぱり要所要所で攻めづらい。何とかメガロキャノンでチョコチョコ調整し、赤信号を点滅させてディアルガやミュウツーを引っ張る。相手もバッフロン等でガツガツ攻め込んできて、後一撃でゲームセットになってしまう。が、トップがGブースターで相手のEXを倒して逃げ切りセーフ。
6-4
総合結果:圏外
一人回しで感じたあのホクホク感が一気に崩されました。
その後は新発売後ということでとことんフリー。新作は中途半端に動いていました。バングルブラストはいけると思いましたが、まずヤミラミが仕事できなくてイマイチだし、スカーフマニュもちょっと微妙で、素直にバングルにした方が良かったぽい。なんか上手くいかないなー・・・・そして、一番期待していなかったポリゴンが最も回っていたことにビックリ。(笑)
次回はついに好きなカードでデッキが組めます。(⌒o⌒)記念大会は結構きつかったです。特に、ハーフは鬼畜過ぎて、諦めました。w
昔は確か6枚のはずだったのに、なんで8枚になったんでしょうね?
あれれ?いつの間にか、2万アクセス超えていました。皆様、ありがとうございます。m(_ _)m
デッキ:ビリジセクト
参加者:12人
round1:オノノクス X
ありゃま、ゲノセクトが簡単に流れていく(><)。仕方なく、ゲノセクトを廃棄してビリジオンとトロピウスで攻める。しかーし、残念なほど打点がない。オノノクスとの打ち合いになるとサイド5枚謙譲してやっと1枚ゲット。これは無理\(^o^)/。
1-6
round2:プラズマバレッド X
ゲノセクトが見えたのでミラーかと思ったら、普通にチームプラズマ。最初はいい感じに展開できていたが、いかんせんキュレムがゲノセクトで落としにくいったらありゃしない。次第にEX2匹倒されて、しかも終盤のNで躓く。トロピウスに何とかしてもらおうと思ったら、ライデンナックルで簡単に飛んでいくのをお互いに忘れていた。wその後のトップがアララギでまわせたがキーカードがこないで押し切られて負け。
4-6
round3:茶色のアンプラズマバレッド O
これもいい感じに展開できていたが、やっぱり要所要所で攻めづらい。何とかメガロキャノンでチョコチョコ調整し、赤信号を点滅させてディアルガやミュウツーを引っ張る。相手もバッフロン等でガツガツ攻め込んできて、後一撃でゲームセットになってしまう。が、トップがGブースターで相手のEXを倒して逃げ切りセーフ。
6-4
総合結果:圏外
一人回しで感じたあのホクホク感が一気に崩されました。
その後は新発売後ということでとことんフリー。新作は中途半端に動いていました。バングルブラストはいけると思いましたが、まずヤミラミが仕事できなくてイマイチだし、スカーフマニュもちょっと微妙で、素直にバングルにした方が良かったぽい。なんか上手くいかないなー・・・・そして、一番期待していなかったポリゴンが最も回っていたことにビックリ。(笑)
次回はついに好きなカードでデッキが組めます。(⌒o⌒)記念大会は結構きつかったです。特に、ハーフは鬼畜過ぎて、諦めました。w
昔は確か6枚のはずだったのに、なんで8枚になったんでしょうね?
あれれ?いつの間にか、2万アクセス超えていました。皆様、ありがとうございます。m(_ _)m
3月17日 ジムチャレンジatさくら + 明日の予定
2013年3月19日 ジムチャレレポついに新しい環境の始まり始まり。しかし、この日は記念大会のためか人少なめ。
色々なお土産話を聞いたり、ハーフのデッキを見せてもらっているうちに時間に。
デッキ:ゼクビール
参加者:8人
round1:ダークサザン O
なかなかお互いに展開できなかったが、先に雷撃を仕掛ける。しかし、ゲノセクトによる反撃でこちらが押され気味に。かなりしんどかったが、カトレアでVジェネレートの支度が出来て攻撃。返しにナイトスピアの2枚取りをされてしまう。(レギュを守るために、30のシラス使っているから仕方ないのだけど・・・)運良く、アクロマでまわしてバングル+毒催眠+雷撃でダークライ突破。ラストはヤミラミに逆鱗。
6-4
round2:ビリジセクト X
ゼクロムx2の悲しいスタート。赤信号でシラスが落ちるわ、途中で事故り始めるわでいいところなし。最後にかろうじて雷撃でサイドを取って終了。
2-6
round3:ブーちゃん X
12ターンぐらいサポこなぃ。気がついたら、シビシラスでエアームドを倒し、復讐無双が始まり、ダブル無色持ちのブースターx4が場にずらっと並んでいた。無理です、はい。
1-6
総合結果:圏外
良く考えるとカトレア後に事故が多い。
この日は、皆さんお疲れのようでフリーもボードゲームも無しで解散。そして、シングルでビリジセクトの材料を買おうと思ったら、もう売り切れ(><)。
仕方なく諦めて、帰ることに。そしたら、ポケモンを扱ってなさそうな地元のカードショップによってみると、1枚1190円でビリジオンとゲノセクトが売られていました。ゲノセクトは3止まりでしたが、しっかり購入して帰宅。♪
明日は、さくらへ出動します。(スタンから)
色々なお土産話を聞いたり、ハーフのデッキを見せてもらっているうちに時間に。
デッキ:ゼクビール
参加者:8人
round1:ダークサザン O
なかなかお互いに展開できなかったが、先に雷撃を仕掛ける。しかし、ゲノセクトによる反撃でこちらが押され気味に。かなりしんどかったが、カトレアでVジェネレートの支度が出来て攻撃。返しにナイトスピアの2枚取りをされてしまう。(レギュを守るために、30のシラス使っているから仕方ないのだけど・・・)運良く、アクロマでまわしてバングル+毒催眠+雷撃でダークライ突破。ラストはヤミラミに逆鱗。
6-4
round2:ビリジセクト X
ゼクロムx2の悲しいスタート。赤信号でシラスが落ちるわ、途中で事故り始めるわでいいところなし。最後にかろうじて雷撃でサイドを取って終了。
2-6
round3:ブーちゃん X
12ターンぐらいサポこなぃ。気がついたら、シビシラスでエアームドを倒し、復讐無双が始まり、ダブル無色持ちのブースターx4が場にずらっと並んでいた。無理です、はい。
1-6
総合結果:圏外
良く考えるとカトレア後に事故が多い。
この日は、皆さんお疲れのようでフリーもボードゲームも無しで解散。そして、シングルでビリジセクトの材料を買おうと思ったら、もう売り切れ(><)。
仕方なく諦めて、帰ることに。そしたら、ポケモンを扱ってなさそうな地元のカードショップによってみると、1枚1190円でビリジオンとゲノセクトが売られていました。ゲノセクトは3止まりでしたが、しっかり購入して帰宅。♪
明日は、さくらへ出動します。(スタンから)
3月10日 ジムチャレンジatさくら
2013年3月11日 ジムチャレレポ相変わらず毒催眠の封入率が低いと感じているため、朝から出動。すると、地元駅から自転車で通っている方と入り口でばったりお会いし、しゃべりながら入って行きました。
ハーフは前回と同じです。
1戦目はルギアに着々とエネが着いてプラズマゲイルで一気に終了。
2戦目はエネがこなくてもたつき、初動が遅れる。ラスト1同士になってNを使われて、1ドローするとお決まりのファーストチケット。しかし、どうにかビクティニが頑張ってセーフ。
3戦目はヤミラミの策略にはまる前に勝ちに行ったので、サイド0まい。
結果は圏外。ちなみに取ったサイドは3枚。
その後お昼を食べてスタンへ。現環境最終回なのでいつも忘れがちなデッキを使用しました。
デッキ:カメQ
参加者:11人
round1:ダークライヤミラミ O
最初は事故って何も出来ずに負けるのではないかと感じたが、地道にBキュレムを育成。しかし、ハンマーでエネが剥がされていきカメがいないとやはり育たない。ナイトスピアでじわじわやられていくが、あるときにアララギをトップドロー。そして、カメックスになって一気にブラックバリスタで攻撃。ダークライx2を倒して一回ベンチに下げて、もう一回ブラックバリスタで勝ち。
6-2
round2:ブーちゃん O
こちらゼニガメのみ。相手はイーブイのみ。ブイズのためBキュレムとケルディオは極力ゴミ箱へ流して、Pキュレムとカメックスを育成。最初はブリザードバーンで攻めていくが、ケルディオがいないので連射は出来ない。そのため、カメックスにエネをつけて、ハイドロポンプ。途中ブースターに復讐されるが、もう一回カメックスを立ててアタック。そのまま押し切ってチェックメイト。
6-1
round3:ブーちゃん O
また、ブースター。(T T)運良く、こちらはPキュレムのスタート。Bキュレムとケルディオはゴミ箱行きになるようにプランを立てる。ゼニガメの育成を始めるが、グレイシアに攻め込まれる。仕方ないので、フロストスピアとブリザードバーンで攻めていく。返しに復讐されるが、Pキュレムは耐えた。カメックスを育ててから後ろに下げて、今度はハイドロポンプ。相手はエネ切れをしたらしく、その隙に残りのブースターに攻撃。あとは、カメックス無双と思ったが、リーフィアに倒される。最後は、そのリーフィアにブリザードバーン。
6-3
round4:プラズマ団(トルネ軸) O
今度はEXいっぱいなので、Bキュレムをしっかり育てる。相手は加速&カメ落としを早い段階からスタート。カメックスにスムーズになれたが、今度はエネが回ってこない。仕方ないのでフロストスピアを撃つが、キャッチャーでBキュレムを引っ張られ、チームインパクト200で気絶。返しにブリザードバーンで落とすと、相手はエネ切れを起こした様子。その隙に、トルネロスを引っ張りブラックバリスタ。その後、毒催眠+ライデンナックルを受けたが、ケルディオ+軽石を持ってきて回避成功後にもう一回トルネロスにウラックバリスタ。相手はNを使い手元にあったのはスーエネ回収。手札が足りないので使えず、Bキュレムを下げてケルディオを盾に 。次に毒催眠を受けるが、運良く起床し、ブラックバリスタで終了。
上手く起きたから良かったものの、下線部はプレミだった。
6-3
総合結果:1位
回ると強いな。カメックスは。まぁ、事故の確率が高いのはビーチがないので仕方ない。
そして、毒催眠の収穫は0。orz
この日は、フリーはあまりせずにボードゲームをメインに。個人的にはケーキの分配が結構楽しかったです。あと、文字ピッタンもツボでした。w
ついに、次回はゲノセクトの時代に突入し、次の土日と祝日の大会は発売記念大会なのでメガロキャノンを8枚使ったデッキを組まなくてはいけません。とくに、ハーフ部門で8枚は結構しんどいような・・・・
来週以降、環境がどのように変わっていくのか、楽しみです。カメックスはもうきついのかな?
ハーフは前回と同じです。
1戦目はルギアに着々とエネが着いてプラズマゲイルで一気に終了。
2戦目はエネがこなくてもたつき、初動が遅れる。ラスト1同士になってNを使われて、1ドローするとお決まりのファーストチケット。しかし、どうにかビクティニが頑張ってセーフ。
3戦目はヤミラミの策略にはまる前に勝ちに行ったので、サイド0まい。
結果は圏外。ちなみに取ったサイドは3枚。
その後お昼を食べてスタンへ。現環境最終回なのでいつも忘れがちなデッキを使用しました。
デッキ:カメQ
参加者:11人
round1:ダークライヤミラミ O
最初は事故って何も出来ずに負けるのではないかと感じたが、地道にBキュレムを育成。しかし、ハンマーでエネが剥がされていきカメがいないとやはり育たない。ナイトスピアでじわじわやられていくが、あるときにアララギをトップドロー。そして、カメックスになって一気にブラックバリスタで攻撃。ダークライx2を倒して一回ベンチに下げて、もう一回ブラックバリスタで勝ち。
6-2
round2:ブーちゃん O
こちらゼニガメのみ。相手はイーブイのみ。ブイズのためBキュレムとケルディオは極力ゴミ箱へ流して、Pキュレムとカメックスを育成。最初はブリザードバーンで攻めていくが、ケルディオがいないので連射は出来ない。そのため、カメックスにエネをつけて、ハイドロポンプ。途中ブースターに復讐されるが、もう一回カメックスを立ててアタック。そのまま押し切ってチェックメイト。
6-1
round3:ブーちゃん O
また、ブースター。(T T)運良く、こちらはPキュレムのスタート。Bキュレムとケルディオはゴミ箱行きになるようにプランを立てる。ゼニガメの育成を始めるが、グレイシアに攻め込まれる。仕方ないので、フロストスピアとブリザードバーンで攻めていく。返しに復讐されるが、Pキュレムは耐えた。カメックスを育ててから後ろに下げて、今度はハイドロポンプ。相手はエネ切れをしたらしく、その隙に残りのブースターに攻撃。あとは、カメックス無双と思ったが、リーフィアに倒される。最後は、そのリーフィアにブリザードバーン。
6-3
round4:プラズマ団(トルネ軸) O
今度はEXいっぱいなので、Bキュレムをしっかり育てる。相手は加速&カメ落としを早い段階からスタート。カメックスにスムーズになれたが、今度はエネが回ってこない。仕方ないのでフロストスピアを撃つが、キャッチャーでBキュレムを引っ張られ、チームインパクト200で気絶。返しにブリザードバーンで落とすと、相手はエネ切れを起こした様子。その隙に、トルネロスを引っ張りブラックバリスタ。その後、毒催眠+ライデンナックルを受けたが、ケルディオ+軽石を持ってきて回避成功後にもう一回トルネロスにウラックバリスタ。相手はNを使い手元にあったのはスーエネ回収。手札が足りないので使えず、Bキュレムを下げてケルディオを盾に 。次に毒催眠を受けるが、運良く起床し、ブラックバリスタで終了。
上手く起きたから良かったものの、下線部はプレミだった。
6-3
総合結果:1位
回ると強いな。カメックスは。まぁ、事故の確率が高いのはビーチがないので仕方ない。
そして、毒催眠の収穫は0。orz
この日は、フリーはあまりせずにボードゲームをメインに。個人的にはケーキの分配が結構楽しかったです。あと、文字ピッタンもツボでした。w
ついに、次回はゲノセクトの時代に突入し、次の土日と祝日の大会は発売記念大会なのでメガロキャノンを8枚使ったデッキを組まなくてはいけません。とくに、ハーフ部門で8枚は結構しんどいような・・・・
来週以降、環境がどのように変わっていくのか、楽しみです。カメックスはもうきついのかな?
3月8日 ジムチャレンジatさくら
2013年3月9日 ジムチャレレポこの日は、おそらくさくらでの平日ジムチャレは最後。つまりは、last sakura ということです。(←ん、何かの映画のタイトル?
いつもは制服を着た高校生が大量にいるはずなのに、この日はこじんまりと。年度末なので忙しくなるのでしょう。
参加者:9人
デッキ:レックライカ ←ギリギリまでゼブライカをカット
round1:ビールバレット O
2ターン目からゼブライカでシビシラスを狙い落とし。しかし、途中Nで手札が事故り、しかも苦手なレックウザが相手。相手にレックウザを食わせて、エモンガで仲間を呼ぶ。すると、トップがベルで助かり、レックウザ活動開始。後はドラゴンバーストと雷落としでベンチを落として勝ち。
6-3
round2:レックエンブ O
相手の場にはポカブとレックウザ、こちらも同じくレックウザ。すぐにエンブオーが出てくるが、逃がすすべが無くて助かる。その隙に電磁障害でストップをかけ、程よく準備できたら、キャッチャーで相手のレックウザを引っ張って攻撃。後はエンブオーは地道にゼブライカで、あとはレックウザで倒して終了。
6-0
round3:サザンダーク O
相手のベンチにはサザンドラがすぐに光臨し、モノズが突き飛ばしてエモンガを強制バックを求められこちらの計算が狂う。幸いなことに、エネがモノズに集中しアララギで炎エネを引けたので、ドラゴンバーストで対処。ヤミラミがジャンクハントをはじめたので、電磁障害を仕掛けるが、途中混乱して一回ミスる。ナイトスピアで攻撃されるが、こちらはフィーバーモードに入っていたので、レックウザをぐるぐる回して勝ち。
6-1
round4:ギギギバレット O
タウンマップでサイドを見たら、シラスx2いたので発狂しそうなのをどうにかこらえた。しかも、2ターン目にシラスがxo受けて即アウト。仕方ないので、電磁障害とキャッチャーを駆使して時間稼ぎに入る。そして、レジスチルにエネが付くのが遅れて何とかゼブライカでスチルを倒しきる。シラスを救出した後はゼブライカが倒れるが、地道に貼ったドラゴンバーストで反撃。最後はケルディオにドラゴンバーストで終了。
6-2
総合結果:1位
珍しく全部回った。途中怪しい場面があったが、結果オーライということで。
その後は談義して終電の2個前の電車に乗って帰宅。さて、BW8環境は何で終わろうか?
※休日はまだ行きますよ。
いつもは制服を着た高校生が大量にいるはずなのに、この日はこじんまりと。年度末なので忙しくなるのでしょう。
参加者:9人
デッキ:レックライカ ←ギリギリまでゼブライカをカット
round1:ビールバレット O
2ターン目からゼブライカでシビシラスを狙い落とし。しかし、途中Nで手札が事故り、しかも苦手なレックウザが相手。相手にレックウザを食わせて、エモンガで仲間を呼ぶ。すると、トップがベルで助かり、レックウザ活動開始。後はドラゴンバーストと雷落としでベンチを落として勝ち。
6-3
round2:レックエンブ O
相手の場にはポカブとレックウザ、こちらも同じくレックウザ。すぐにエンブオーが出てくるが、逃がすすべが無くて助かる。その隙に電磁障害でストップをかけ、程よく準備できたら、キャッチャーで相手のレックウザを引っ張って攻撃。後はエンブオーは地道にゼブライカで、あとはレックウザで倒して終了。
6-0
round3:サザンダーク O
相手のベンチにはサザンドラがすぐに光臨し、モノズが突き飛ばしてエモンガを強制バックを求められこちらの計算が狂う。幸いなことに、エネがモノズに集中しアララギで炎エネを引けたので、ドラゴンバーストで対処。ヤミラミがジャンクハントをはじめたので、電磁障害を仕掛けるが、途中混乱して一回ミスる。ナイトスピアで攻撃されるが、こちらはフィーバーモードに入っていたので、レックウザをぐるぐる回して勝ち。
6-1
round4:ギギギバレット O
タウンマップでサイドを見たら、シラスx2いたので発狂しそうなのをどうにかこらえた。しかも、2ターン目にシラスがxo受けて即アウト。仕方ないので、電磁障害とキャッチャーを駆使して時間稼ぎに入る。そして、レジスチルにエネが付くのが遅れて何とかゼブライカでスチルを倒しきる。シラスを救出した後はゼブライカが倒れるが、地道に貼ったドラゴンバーストで反撃。最後はケルディオにドラゴンバーストで終了。
6-2
総合結果:1位
珍しく全部回った。途中怪しい場面があったが、結果オーライということで。
その後は談義して終電の2個前の電車に乗って帰宅。さて、BW8環境は何で終わろうか?
※休日はまだ行きますよ。
3月3日 ジムチャレンジatさくら
2013年3月3日 ジムチャレレポ コメント (3)ついに3月。しかも雛祭り。しかし、カードショップでは関係ないですね。はい。
しっかり、プロモのために朝から出動。ハーフはいつも同じ感じでやっていますが、ちょっと飽きてきた&どこかしらでコバルオンの鏡合戦をやっているような気がし、さらに全カードのガラが全部異なったら面白いだろ~と考えデッキの改造を行いました。が、金色のキャッチャーがないので未完成。(--;)あと、金色のファーストチケットも。(ってあるかー
といっても、シンボラーが怖くてコバルオンだけは手放せないので、半分ぐらいしか変わっていません。
1戦目はヤミラミの策略に見事にはまり込んで負け。
2戦目はビクティニがリードしてくれて勝ち。
3戦目もビクティニがリードして、プレミがあったものの相手のサポ事故に救われて勝ち。
結果は圏外。1戦目に取ったサイドが0枚というのがいと痛し。そういえば、コバルオンめっきり減った。
そういえば、前のデッキでもピーピーエイドが金色になればキャッチャー以外全部ガラ違いにできることに書いていて気づきました。金色のピーピーエイドはよ。
その後、お昼。釜揚げうどんは容器はゴツイが中身少な目。
スタンダードは前回あまりにもあっさり終わったので、M2ランドで。
デッキ:M2ランド(ロス)
参加者:13人
round1:プラズマ団(多分キュレム軸) O
キュレムにヒヤヒヤしながらボルトロスをランドロスで攻撃。フロストスピアで徐々にやられていくが、バッフロンに代って攻撃。その後、ボルトロスにやられるが大地の裁きでカウンターして勝ち。
6-3
round2:プラズマ団(キュレム軸) X
ランドロス対キュレム。あ、それダメ(x_x)。次々キュレムと毒催眠にやられていき、M2にブリザードバーンヒット。ベンチのキュレムは残り20でブリザードバーンは次撃てないと読んで、ランドロス第二号をだす。が、入れ替え逃げでブリザードバーンがもう一回来て、最後はライデンナックルで終了。
2-6
round3:ケルコバギアルギア O
スタートはバッフロン対ルギア。またプラズマや、と思ったらギアル構築で焦った。最初はギアルを苛め抜くが、コバルオンでダブル無色がはがされていく。途中、ランドロスに変わって攻めるが、しばらくしてプラズマスチール発動。仕方なく、ベンチのルギアとケルディオをターゲットにして動く。そして、30負ったケルディオを引っ張る+タチワキ毒催眠+アララギ後にエネを引いてゴールドブレイクで・・・・・のはずだがアララギで引いたのはチェレンx3とアララギx2とその他でケルディオを倒せず。しかし、相手も状況に困っていたようで結局毒だけでケルディオ気絶。それからは、ランドロスでルギアを落とそうとするが、落とす直前にタチワキを割られて倒せなくなる。その結果、もう一回バッフロンで攻めることにし、ルギアを2回呼び出して時間ギリギリでセーフ。
6-2
総合結果:3位
マルチな対応ができる分、相性の悪いスタートを切ると辛い。下っ端はもういいから毒催眠ちょーだい。
途中、ゴキブリポーカーで遊びました。なぜか、この日は嘘ついてもほとんど見破られた(涙)。
ジムチャレ後は、珍しくずっとフリー。やっぱりゼブライカとエンペルトとキングドラとシャンデラはついつい好き好んで使ってしまいます。カイリューとムーランドはいつか花咲かすだろうと期待しますが、種6枚だから実戦ではちょっと怖いので、これらもフリーでは積極的に使ってしまいます。そして、忘れられてしまうカメックスとチームプラズマ。w
しっかり、プロモのために朝から出動。ハーフはいつも同じ感じでやっていますが、ちょっと飽きてきた&どこかしらでコバルオンの鏡合戦をやっているような気がし、さらに全カードのガラが全部異なったら面白いだろ~と考えデッキの改造を行いました。が、金色のキャッチャーがないので未完成。(--;)あと、金色のファーストチケットも。(ってあるかー
といっても、シンボラーが怖くてコバルオンだけは手放せないので、半分ぐらいしか変わっていません。
1戦目はヤミラミの策略に見事にはまり込んで負け。
2戦目はビクティニがリードしてくれて勝ち。
3戦目もビクティニがリードして、プレミがあったものの相手のサポ事故に救われて勝ち。
結果は圏外。1戦目に取ったサイドが0枚というのがいと痛し。そういえば、コバルオンめっきり減った。
そういえば、前のデッキでもピーピーエイドが金色になればキャッチャー以外全部ガラ違いにできることに書いていて気づきました。金色のピーピーエイドはよ。
その後、お昼。釜揚げうどんは容器はゴツイが中身少な目。
スタンダードは前回あまりにもあっさり終わったので、M2ランドで。
デッキ:M2ランド(ロス)
参加者:13人
round1:プラズマ団(多分キュレム軸) O
キュレムにヒヤヒヤしながらボルトロスをランドロスで攻撃。フロストスピアで徐々にやられていくが、バッフロンに代って攻撃。その後、ボルトロスにやられるが大地の裁きでカウンターして勝ち。
6-3
round2:プラズマ団(キュレム軸) X
ランドロス対キュレム。あ、それダメ(x_x)。次々キュレムと毒催眠にやられていき、M2にブリザードバーンヒット。ベンチのキュレムは残り20でブリザードバーンは次撃てないと読んで、ランドロス第二号をだす。が、入れ替え逃げでブリザードバーンがもう一回来て、最後はライデンナックルで終了。
2-6
round3:ケルコバギアルギア O
スタートはバッフロン対ルギア。またプラズマや、と思ったらギアル構築で焦った。最初はギアルを苛め抜くが、コバルオンでダブル無色がはがされていく。途中、ランドロスに変わって攻めるが、しばらくしてプラズマスチール発動。仕方なく、ベンチのルギアとケルディオをターゲットにして動く。そして、30負ったケルディオを引っ張る+タチワキ毒催眠+アララギ後にエネを引いてゴールドブレイクで・・・・・のはずだがアララギで引いたのはチェレンx3とアララギx2とその他でケルディオを倒せず。しかし、相手も状況に困っていたようで結局毒だけでケルディオ気絶。それからは、ランドロスでルギアを落とそうとするが、落とす直前にタチワキを割られて倒せなくなる。その結果、もう一回バッフロンで攻めることにし、ルギアを2回呼び出して時間ギリギリでセーフ。
6-2
総合結果:3位
マルチな対応ができる分、相性の悪いスタートを切ると辛い。下っ端はもういいから毒催眠ちょーだい。
途中、ゴキブリポーカーで遊びました。なぜか、この日は嘘ついてもほとんど見破られた(涙)。
ジムチャレ後は、珍しくずっとフリー。やっぱりゼブライカとエンペルトとキングドラとシャンデラはついつい好き好んで使ってしまいます。カイリューとムーランドはいつか花咲かすだろうと期待しますが、種6枚だから実戦ではちょっと怖いので、これらもフリーでは積極的に使ってしまいます。そして、忘れられてしまうカメックスとチームプラズマ。w
卒業までの予定 と 卒業後の予定
2013年2月27日 TCG全般 コメント (6)こんばんは。
予定を書く前に、簡単にご報告させていただくことがあります。といっても、龍ヶ崎・土浦の常連さんにはすでにご報告させて頂きましたが、私すーは去年の11月後半(バトカニ東京の4,5日前)にとある1社から内定を頂けました。ポケカ界の様々な方からアドバイスを頂けたことが非常に大きかったと思っています。この場をお借り致しましてお礼申し上げます。ありがとうございました。
この3月に大学院を卒業し、4月からは新人社会人になるわけですが、最初の研修期間中は田町駅周辺での研修or田舎での合宿による研修となりました。本配属は6月以降らしいのですが、田町駅周辺に配属されるとおそらく実家通いになります。
よって、卒業までの予定と正式配属までの卒業後の予定は以下のような感じです。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
3月
休日のPCG活動日
・基本的には日曜日は出動できます。ただ、月末になると準備で追われている可能性もありです。
・土曜日は16日、23日は予定が入っています。Juryさんの会に参加できなくて残念です
(><)
平日のPCG活動日
・金曜日のさくらに行けると思っていましたが、15日と22日は上記予定の準備のためお休みです。1日は論文の状況次第です。29日は余裕があれば行きたいです。ということで、8日以外は確率が高くない感じです。
4月以降
休日のPCG活動・・・・合宿研修がない限り、活動拠点は同じです。
平日のPCG活動・・・・体力が余っていれば、帰り道の秋葉原会場へフラッと・・・
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
配属後は未定です。リクルータの方に「忙しいのは覚悟してね。」と言われていますので、社会人になるとカードを触れる時間が減ってしまうと思いますが、ポケカはどうにかして続けたいと思っています。
また詳しいことが分かり次第更新していきます。
皆様、変なデッキばかり回して楽しんでいるようなプレイヤーですが、今後ともよろしくお願い致します。
予定を書く前に、簡単にご報告させていただくことがあります。といっても、龍ヶ崎・土浦の常連さんにはすでにご報告させて頂きましたが、私すーは去年の11月後半(バトカニ東京の4,5日前)にとある1社から内定を頂けました。ポケカ界の様々な方からアドバイスを頂けたことが非常に大きかったと思っています。この場をお借り致しましてお礼申し上げます。ありがとうございました。
この3月に大学院を卒業し、4月からは新人社会人になるわけですが、最初の研修期間中は田町駅周辺での研修or田舎での合宿による研修となりました。本配属は6月以降らしいのですが、田町駅周辺に配属されるとおそらく実家通いになります。
よって、卒業までの予定と正式配属までの卒業後の予定は以下のような感じです。
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3月
休日のPCG活動日
・基本的には日曜日は出動できます。ただ、月末になると準備で追われている可能性もありです。
・土曜日は16日、23日は予定が入っています。Juryさんの会に参加できなくて残念です
(><)
平日のPCG活動日
・金曜日のさくらに行けると思っていましたが、15日と22日は上記予定の準備のためお休みです。1日は論文の状況次第です。29日は余裕があれば行きたいです。ということで、8日以外は確率が高くない感じです。
4月以降
休日のPCG活動・・・・合宿研修がない限り、活動拠点は同じです。
平日のPCG活動・・・・体力が余っていれば、帰り道の秋葉原会場へフラッと・・・
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配属後は未定です。リクルータの方に「忙しいのは覚悟してね。」と言われていますので、社会人になるとカードを触れる時間が減ってしまうと思いますが、ポケカはどうにかして続けたいと思っています。
また詳しいことが分かり次第更新していきます。
皆様、変なデッキばかり回して楽しんでいるようなプレイヤーですが、今後ともよろしくお願い致します。
2月24日 ジムチャレンジin龍ヶ崎
2013年2月24日 ジムチャレレポ コメント (2)そういえば、前置詞inをタイトルで使うの久しぶり。普段はさくらだから”in土浦”と書くと「どこやねん?」と突っ込まれてしまうのでね。
この日は各会場にばらけた様で、参加者は少なめ。うーん、仕方ないのかな(汗)。
ハーフは新作間に合わなかったので、昔のまま。1戦目は毒催眠で相手が寝たので行けるかなと思いましたが、ケルディオx2でキャンセルされて無理でした。2戦目は難なく勝ち、6人中同着2位。そして、パックから毒催眠と下っ端get。
早めに終わって、ゆったりお昼。案外パンを食べるのに苦戦。(--;)
同時進行でバンガードもやっており、ハーフの2人はバンガードへ移り、ポケモンは4人。
デッキ:M2バッフランド
参加者:4人
round1:カラフルプラズマ団(ルギア&キュレム軸) O
引きが弱く大変ではあったが、相手のNで助かったり、要所要所で欲しいものが回ってきてどうにか回せて勝ち。
6-4
round2:レックビール O
M2とシビシラス。初ターンのxoで1キル。その後、隣の対戦が始まる。
1-0
総合結果:1位
終わるのが早い。さすがに、ハーフで毒催眠2人引いたから、スタンでは誰も当たりは引けませんでした。
恒例のボードゲームをやって、強風の中、早目にあがりました。次の金曜日はタイトルに反して、ジムチャレ参加できるかな?できるといいなー。
この日は各会場にばらけた様で、参加者は少なめ。うーん、仕方ないのかな(汗)。
ハーフは新作間に合わなかったので、昔のまま。1戦目は毒催眠で相手が寝たので行けるかなと思いましたが、ケルディオx2でキャンセルされて無理でした。2戦目は難なく勝ち、6人中同着2位。そして、パックから毒催眠と下っ端get。
早めに終わって、ゆったりお昼。案外パンを食べるのに苦戦。(--;)
同時進行でバンガードもやっており、ハーフの2人はバンガードへ移り、ポケモンは4人。
デッキ:M2バッフランド
参加者:4人
round1:カラフルプラズマ団(ルギア&キュレム軸) O
引きが弱く大変ではあったが、相手のNで助かったり、要所要所で欲しいものが回ってきてどうにか回せて勝ち。
6-4
round2:レックビール O
M2とシビシラス。初ターンのxoで1キル。その後、隣の対戦が始まる。
1-0
総合結果:1位
終わるのが早い。さすがに、ハーフで毒催眠2人引いたから、スタンでは誰も当たりは引けませんでした。
恒例のボードゲームをやって、強風の中、早目にあがりました。次の金曜日はタイトルに反して、ジムチャレ参加できるかな?できるといいなー。
2月17日 ジムチャレンジatさくら
2013年2月18日 ジムチャレレポ コメント (2)本当はハーフ部門から参加して、毒催眠光線の確率を上げたいところでしたが、この季節はちょいと忙し目なので、12:30~のスタンにギリギリ間に合う電車に乗って参戦しました。
この日は、いつもの常連さんのみでなく、平日の常連さんもいらっしゃり、会場は賑やかでした。
デッキ:プラズマ団(ルギア軸にデスカーン添え)
参加者:11人
round1:勝さん O
さいころ振り、ハナさんとおしゃべりし、ポッチャマ購入し、偵察。半分プラズマ団でした。
ちなみに、対戦相手の名字は不戦らしいです。w
4-1
round2:ダークライヤミラミ X
ただでさえ、特殊エネたっぷりなのに次々ハンマーで剥がされていく。こちらはライデンナックルで補充作業を繰り返すが、ナイトスピアが飛んでこられると火力面で押される。その結果、ボルトロスが同時落ちしデスカーンのディープグレイブを使うと負けに追い込まれ、撃てず。そのままダークライにベンチを狙われて負け。
デスカーンは使えなかった。
3-6
round3:プラズマ団(トルネロス軸) X
ボルト対トルネで有利だったのに、ルギアがなかなかセットできず。相手の毒催眠とライデンナックルでジワジワ攻められながら、エースのトルネロスの準備をされてしまう。プラズマゲイルを一発決めたものの、応援団たっぷりのジェットブラスト+毒催眠でEXを一撃で落とされて終了。
デスカーン何も仕事せず。
5-6
round4:プラズマ団(多分キュレム軸) O
今度は早い段階でルギアにエネが溜まり、ライデンナックルとプラズマゲイルで3枚取りx2をして早めに勝ち。
6-0
総合結果:圏外
デスカーンの出番が無かった・・・・
2枚は使わないな。これならキュレム軸にしてばら撒いてから3枚取りを狙った方が良いのかな?
この日は、恒例のボードゲームはあまりやらず、フリーを中心にしていました。おそらく、次の大会はメガロキャノンまでのレギュレーションなので、次で環境がどのように変わるか楽しみです。でも、その前に引越し作業が・・・・・・・・(><)
**************************************
以下この日のハプニング集
①
アララギ使って欲しいものを呼ぼうとしたが、来ず。そして、次のターンのトップドローで来る。(T T)
これは、この日に限らずよく出くわしますね。まあ、この日のホワイトシャンデラは良く回っていたから良しとするか。
②
Nで6ドロー。全部ポケモンw
③
レックライカで、2ターン目から電磁障害開始。そして、ウナギ3匹養殖し、エモンガもいて、レックも炎エネつけてスタンバイ♪。ポケモンの配置に関しては文句なしなのに、サイドが
雷、雷、雷、雷、キャッチャー、キャッチャー
デッキの半分の雷がサイドに流れました。しばらく、シビビは置物でした。\(^o^)/
この日は、いつもの常連さんのみでなく、平日の常連さんもいらっしゃり、会場は賑やかでした。
デッキ:プラズマ団(ルギア軸にデスカーン添え)
参加者:11人
round1:勝さん O
さいころ振り、ハナさんとおしゃべりし、ポッチャマ購入し、偵察。半分プラズマ団でした。
ちなみに、対戦相手の名字は不戦らしいです。w
4-1
round2:ダークライヤミラミ X
ただでさえ、特殊エネたっぷりなのに次々ハンマーで剥がされていく。こちらはライデンナックルで補充作業を繰り返すが、ナイトスピアが飛んでこられると火力面で押される。その結果、ボルトロスが同時落ちしデスカーンのディープグレイブを使うと負けに追い込まれ、撃てず。そのままダークライにベンチを狙われて負け。
デスカーンは使えなかった。
3-6
round3:プラズマ団(トルネロス軸) X
ボルト対トルネで有利だったのに、ルギアがなかなかセットできず。相手の毒催眠とライデンナックルでジワジワ攻められながら、エースのトルネロスの準備をされてしまう。プラズマゲイルを一発決めたものの、応援団たっぷりのジェットブラスト+毒催眠でEXを一撃で落とされて終了。
デスカーン何も仕事せず。
5-6
round4:プラズマ団(多分キュレム軸) O
今度は早い段階でルギアにエネが溜まり、ライデンナックルとプラズマゲイルで3枚取りx2をして早めに勝ち。
6-0
総合結果:圏外
デスカーンの出番が無かった・・・・
2枚は使わないな。これならキュレム軸にしてばら撒いてから3枚取りを狙った方が良いのかな?
この日は、恒例のボードゲームはあまりやらず、フリーを中心にしていました。おそらく、次の大会はメガロキャノンまでのレギュレーションなので、次で環境がどのように変わるか楽しみです。でも、その前に引越し作業が・・・・・・・・(><)
**************************************
以下この日のハプニング集
①
アララギ使って欲しいものを呼ぼうとしたが、来ず。そして、次のターンのトップドローで来る。(T T)
これは、この日に限らずよく出くわしますね。まあ、この日のホワイトシャンデラは良く回っていたから良しとするか。
②
Nで6ドロー。全部ポケモンw
③
レックライカで、2ターン目から電磁障害開始。そして、ウナギ3匹養殖し、エモンガもいて、レックも炎エネつけてスタンバイ♪。ポケモンの配置に関しては文句なしなのに、サイドが
雷、雷、雷、雷、キャッチャー、キャッチャー
デッキの半分の雷がサイドに流れました。しばらく、シビビは置物でした。\(^o^)/
久々に、私の独断と偏見によるデッキ構築論について徒然なるままに書いてみようと思います。
今日のテーマは、カメックス。カメックスは一つ前の環境で猛威を奮い、大阪大会ではトップ3が全部占めるほどの強さを持ち、さらに、BW8環境で強力なグッズやポケモンのおかげで強くなってしまい、今では皆さんの人気者になりました。使われることが多いポケモンで、ジムチャレンジでは誰かしらが使っていますが、使われているのを見て、人によって構築が全然異なるのだなぁ~、と感じました。そこで、今回は様々なカメックスのデッキの分析してを行ってみようと思います。
(1)展開を助けるポケモン
カメックスのデッキはまずは爆流を使えるようにゲームを展開する必要があります。主な手段はグッズやサポートで必要なポケモンをサーチ、または引き当てることですが、マルマインやロズレイドの特性によりカメックスを立てやすくなったり、通常以上に山札からカードを引きやすくなります。これらのポケモンが入っていれば、回しやすくなることは事実ですが、その分デッキのスペースを食ってしまうため、入れるかどうかは好みの問題ではないかと今のところ思っています。
(2)攻撃に使われるポケモンの考察
カメクスのデッキでは、主にケルディオEX、ブラックキュレムEX、キュレムPsが使われていると思います。これらのポケモンはそれぞれ長所もあれば、短所もあるかと思います。この3匹のポケモンの長所を箇条書きで並べて、簡単にまとめた後に短所を書いてみました。
(a)ケルディオEX
・駆けつけるを使うことによって、入れ替えをスムーズに行うことが出来、さらに軽石を持たせていれば、誰とでも入れ替えられる。強い補助ポケモン。
・弱点が草のため、現地点では弱点を突かれにくく、耐久性もある。
・安定した攻撃力を持ちつつ、水エネルギーをつければつけるほど攻撃力が上がり、しかも制限なし。
これらのことから、ケルディオEXは万能な活躍を期待できるポケモンだと思います。ところが、残りの2匹と比較すると攻撃効率が落ちたり、EXであるが故のリスクを背負う必要があります。また、水エネルギーの数だけ強くなる反面、ミュウツーEX、デオキシスEX、リーフィアからのカウンターを受けやすくなる短所もあり安易に張るのは危険を伴います。
(b)ブラックキュレムEX
・ブラックバリスタで簡単にEXを葬ることが可能。
・回収能力が強いため、繰り返し使っても問題なく回しやすくなった。
このポケモンは、完全な対EXのアタッカーです。強烈な破壊力を持ち、カメックスのおかげで繰り返し200ダメージを出せる優秀な子です。しかし、カメックスがいなくなった途端に勢いは急激に下がり、異色を入れる必要があるため事故の引き金にもなり得ます。
(c)キュレムPs
・非EXのため、倒されても被害は大きくない。
・ベンチにもダメージをばら撒ける。
・安定した攻撃力を持っている。
・凍てついた町の被害を受けない。
このポケモンは、非EXにもかかわらず、3エネ120ダメージと効率良く動け、ブラックバリスタのように剥がす必要がないため、割と安定して攻められると思います。ところが、ブリザードバーンは1回撃つと次は攻撃できないため、一人では安定ではありません。軽石を持ったケルディオEXか別のキュレムPsが欲しいところです。
このように、各ポケモンはメリットもあればディメリットもあります。ただ、重要となってくるのは、どのメリットに重みを置いてデッキを組むかだと思います。次に、これらのことを踏まえてデッキについて考えて見ます。
(3)デッキの目的
カメックスのデッキの面白いところは、特化したい特徴によって構築が全く変わってきて、その重み付けもプレイヤーによって異なる所だと思います。主に注目される特徴は、
・攻撃力
・耐久力
・安定性
・適応力
・特殊性
でしょうか。この5つの特徴に重点を置いた場合、どのようにデッキが組まれるかを考察してみたいと思います。
(a)攻撃力
攻撃力を重視した場合は、ブラックキュレムEXを中心として回していると思います。このスタイルであれば、いかにして早く相手のEXをブラックバリスタで落としきれるかがポイントになるのではないでしょうか。あとは、時々6,7エネのケルディオEXが攻めれば十分だと思います。ただ、攻撃力を取るとどうしても他の型に重みをおいた場合と比較して事故が多く発生してしまう問題も付き纏います。
(b)耐久力
今の環境下では、スーパーエネルギー回収により1枚のグッズで大量にエネルギーを回収できるようになりました。そのおかげで、ダメージを負ったケルディオEXにまんたんのくすりで全回復し、エネルギーを回収して130ダメージを出すことも可能です。よって、耐久に振る場合は、弱点を突かれにくいケルディオEXを中心としてまんたんのくすりとスーパーエネルギー回収をうまく使っていくスタイルになると思われます。また、ポケモンセンターにより相手からのダメージが少なければ、駆けつけるを駆使して毎ターン20回復でき長持ちします。これも、ケルディオEXがいないと成し得ませんね。ただ、耐久型の場合は相手の攻撃力がすごいとあまり意味なくなってしまうので、上手く戦う必要もあります。
(c)安定性
事故を少なくすることは、デッキを作るうえでは重要なことですが、デッキパフォーマンスは若干下がります。リスクを持って高機能化するか、安全策で行くかは好みの問題ですが、もし、安定性を重視したカメックスのデッキを組むとしたら、ブラックキュレムEXは外すべきだと思います。それよりも、確実にプラン通りにケルディオEXやキュレムPsで戦えるようにし、物足りなくなったらキュレム(BW2)や非EXのケルディオを刺すぐらいがちょうど良いと思います。また、(1)でも書いたように、マルマインやロズレイドのような展開を助けるポケモンがいれば、レベルボールのみで重要パーツを集めやすくなりデッキを安定に回しやすくなると思います。
(d)適応力
全てのデッキに勝てるデッキは今のところ残念ながら存在しないため、どうしてもムリな相手は予め想定しておく必要があります。しかし、それは少ないに越したことはありません。苦手な相手が少なければ少ないほど有利に戦えます。そのため、先ほど挙げた3種類のポケモンの量を抑えて様々なポケモンを入れると、適応力が上がり幅広く戦えます。例えば、ギギギアルに負けたくなければ、それを突破できるようにビクティニを入れるべきですし、超タイプの相手に有利に戦いたければば、ミュウツーEXを入れるのもありです。しかし、適応力に振った場合も来て欲しい時に望みのカードが引けない状況に出くわすことも多いので、回すテクが問われると思います。
(e)特殊型
オーソドックスなデッキとはかなり違う振る舞いをするデッキです。一例として、カメックスのデッキに凍てついた町を入れることを考えます。この場合、ケルディオEXやブラックキュレムEXを使うとエネルギーを張るたびにダメージを負ってしまうので攻めるには不向きですが、キュレムPsにはこのような痛手を負いません。よって、キュレムPsを中心に攻めていき、複数立てたり軽石ケルディオを利用したりして繰り返しブリザードバーンを撃っていくようになると思います。また、BW1のレシラムやゼクロムに敢えてダメージを乗せて逆鱗で相手のポケモンを倒していくことも出来ます。これは、ミラーになるととても有利に動けると思いますが、相手がプラズマ団ばかりで誰も凍てついた町によるダメージを受けない対戦になると不利になります。このスタイルに限らず、特殊型は個性が出せる分、調子のアップダウンが激しい欠点もあります。
ここまでの話をまとめると、どのスタイルにも良し悪しがありますが、”カメックスを使って何をやりたくて、何に重みを置き、何を使う”かは扱う人次第です。ゆえに、”カメックスとケルディオがいればカメケル”と決め付けずに、相手の狙いを見極めたうえで、「カメケルに勝ったー、負けたー」と言った方がいいかもしれませんね。
ちなみに、私は(a)に重みを置いています。
(4)トロピカルビーチ
強いカメックスといえばトロピカルビーチ入り。そう言われるほど有名なカードですが、ハワイの世界大会で配られたレアカード。最後に、このカードについて思ったことを書きます。
トロピカルビーチはスタジアムで自分のターンを終了する代わりに7枚になるまで手札を引けるカードです。このカードがあれば展開スピードはもちろんのこと、フウロで呼び出せるため安定してデッキを回せます。カメックスの場合、1ターン目に攻撃することは基本的にはありませんので有効活用でき、相手が有利に働くスタジアムを除外することも出来ます。
あるとき、ビーチ入りカメックス対ビーチなしカメックスではないほうが有利だという情報を得ました。それは、ビーチが入らない分他のカードが入るからだそうです。それを聞いたときに、じゃあ空きスペースには何を入れるのかな?と疑問を持ちました。私の勝手な推測ですが、結局のところビーチが抜けたスペースは展開するためのサポートではないでしょうか?もし、この仮説が正しければ、ビーチがあるほうが私は有利だと思います。
先ほども述べましたが、この手のデッキは先にカメックスを育て、ケルディオたちをいかに思いっきり攻めさせるかがポイントです。ビーチを立てる側が先に使うため、まず初めにビーチ入りの方がサポートもうまく使いつつ先に展開します。その後、ビーチなし側がサポートや相手のビーチで展開しますが、サポートは1ターンに1枚のため、 お互いにしっかりサポートが来ていれば、ドローすることに関してはどちらも有利も不利もありません。勝負を左右するのは展開の速さですから、先にビーチの恩恵を受ける方、つまりビーチを張ったほうが有利となるわけです。また、ビーチをない側が使った場合、場にビーチは必ず残りますので、相手が更なる展開を行うのに使う可能性もありますし、スタジアムを変更してしまえばビーチの恩恵を相手だけ受けたことになりますので、ビーチを出した側が有利であることには変わりません。もちろん、引きの強さ等もありますので、ビーチ側が有利とは言い切れませんが。
ビーチのスペースにサポが入るなら、事故らない限りドロー面では差は出ません。では、ビーチの良さは?それは、 事故りにくいことだと思います。ビーチ入りの場合、フウロさえ手元にあれば、呼び出してすぐに引くことが出来ます。ベル等の場合は1ターン待つ必要がある分、これはビーチの大きなメリットです。つまり、このデッキにはフウロを多く入れることが出来、ドローはビーチに任せてしまえます。これは何を意味するかというと、安心して何回も山札からグッズを引き出すことが出来、ドローで展開するよりも運要素が少なく、確実に欲しいものを呼び出せるのです。ゆえに、普通のデッキ並みの展開力を持ち、確実性にも長けたデッキが出来上がるわけです。ビーチがあれば上手く行く確率が上がり、勝ちやすくなることでしょう。
それでは、ビーチがないとカメックスのデッキは成り立たないか、というとそれはまた別だと思います。ビーチは悪魔でアプローチの仕方が変わるだけで、ビーチを使おうがデッキの目的はぶれないはずです。そのため、普通のデッキのように普通にサポートとグッズを入れて普通に回せば、事故率は少々高いですが、普通に回りますし普通にカメックスデッキを楽しめます。ただ、”カメックスのデッキで勝ち進んで、バンクーバーへの切符を掴みたい”という人には必要だと思います。
じゃあ、ビーチを今から手に入れたほうがいいのか?というと、勝ちにこだわっていない限りはノーだと思います。これに関してはプレイヤーさんごとに意見が変わると思いますが、新作のポケモンXYは今年の10月に発売され、おそらくカードもその環境へ変化していくことだと思われます。このことから、BWの環境で遊べるのは1年少々、大体来年の春ぐらいまででしょうか。つまり、考えるべき問題はビーチのすごさ云々の前に、1年少々の寿命のカードを1枚数万円払う価値があるのかということです。私は1年少々のために買うなら、他の手段を探したほうが良いと思いますが。
(5)まとめ
・カメックスのデッキは十人十色。展開ポケモン、ポケモンの構成によって全く違うデッキになる。
・ブラックキュレムEXは効率良く攻める大アタッカー、キュレムPsは安定さが売りで凍てついた町を恐れない非EXアタッカー、ケルディオExはこの2匹と比較すると効率が劣りリスクがあるものの、安定さと火力を両方を持ち補助にも回れる何でも屋さん。
・トロピカルビーチがあってもなくても本質は同じ。ただ、展開力を保持したまま事故に遭う確率が減る素晴らしいものであるのは事実。別にこれがなくても、カメックスデッキを楽しむことは出来る。
という感じですかね。もうすぐBW9環境になりますが、今のところカメックスはまだ活躍しそうですね。
最後に、この記事を書いていて、目的がしっかりしていて一種一種のカードの役割や存在意義を把握しているプレイヤーがやっぱり強いのかな、と感じました。強い人のレシピは大体一枚一枚の説明が書かれていますし。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
今日のテーマは、カメックス。カメックスは一つ前の環境で猛威を奮い、大阪大会ではトップ3が全部占めるほどの強さを持ち、さらに、BW8環境で強力なグッズやポケモンのおかげで強くなってしまい、今では皆さんの人気者になりました。使われることが多いポケモンで、ジムチャレンジでは誰かしらが使っていますが、使われているのを見て、人によって構築が全然異なるのだなぁ~、と感じました。そこで、今回は様々なカメックスのデッキの分析してを行ってみようと思います。
(1)展開を助けるポケモン
カメックスのデッキはまずは爆流を使えるようにゲームを展開する必要があります。主な手段はグッズやサポートで必要なポケモンをサーチ、または引き当てることですが、マルマインやロズレイドの特性によりカメックスを立てやすくなったり、通常以上に山札からカードを引きやすくなります。これらのポケモンが入っていれば、回しやすくなることは事実ですが、その分デッキのスペースを食ってしまうため、入れるかどうかは好みの問題ではないかと今のところ思っています。
(2)攻撃に使われるポケモンの考察
カメクスのデッキでは、主にケルディオEX、ブラックキュレムEX、キュレムPsが使われていると思います。これらのポケモンはそれぞれ長所もあれば、短所もあるかと思います。この3匹のポケモンの長所を箇条書きで並べて、簡単にまとめた後に短所を書いてみました。
(a)ケルディオEX
・駆けつけるを使うことによって、入れ替えをスムーズに行うことが出来、さらに軽石を持たせていれば、誰とでも入れ替えられる。強い補助ポケモン。
・弱点が草のため、現地点では弱点を突かれにくく、耐久性もある。
・安定した攻撃力を持ちつつ、水エネルギーをつければつけるほど攻撃力が上がり、しかも制限なし。
これらのことから、ケルディオEXは万能な活躍を期待できるポケモンだと思います。ところが、残りの2匹と比較すると攻撃効率が落ちたり、EXであるが故のリスクを背負う必要があります。また、水エネルギーの数だけ強くなる反面、ミュウツーEX、デオキシスEX、リーフィアからのカウンターを受けやすくなる短所もあり安易に張るのは危険を伴います。
(b)ブラックキュレムEX
・ブラックバリスタで簡単にEXを葬ることが可能。
・回収能力が強いため、繰り返し使っても問題なく回しやすくなった。
このポケモンは、完全な対EXのアタッカーです。強烈な破壊力を持ち、カメックスのおかげで繰り返し200ダメージを出せる優秀な子です。しかし、カメックスがいなくなった途端に勢いは急激に下がり、異色を入れる必要があるため事故の引き金にもなり得ます。
(c)キュレムPs
・非EXのため、倒されても被害は大きくない。
・ベンチにもダメージをばら撒ける。
・安定した攻撃力を持っている。
・凍てついた町の被害を受けない。
このポケモンは、非EXにもかかわらず、3エネ120ダメージと効率良く動け、ブラックバリスタのように剥がす必要がないため、割と安定して攻められると思います。ところが、ブリザードバーンは1回撃つと次は攻撃できないため、一人では安定ではありません。軽石を持ったケルディオEXか別のキュレムPsが欲しいところです。
このように、各ポケモンはメリットもあればディメリットもあります。ただ、重要となってくるのは、どのメリットに重みを置いてデッキを組むかだと思います。次に、これらのことを踏まえてデッキについて考えて見ます。
(3)デッキの目的
カメックスのデッキの面白いところは、特化したい特徴によって構築が全く変わってきて、その重み付けもプレイヤーによって異なる所だと思います。主に注目される特徴は、
・攻撃力
・耐久力
・安定性
・適応力
・特殊性
でしょうか。この5つの特徴に重点を置いた場合、どのようにデッキが組まれるかを考察してみたいと思います。
(a)攻撃力
攻撃力を重視した場合は、ブラックキュレムEXを中心として回していると思います。このスタイルであれば、いかにして早く相手のEXをブラックバリスタで落としきれるかがポイントになるのではないでしょうか。あとは、時々6,7エネのケルディオEXが攻めれば十分だと思います。ただ、攻撃力を取るとどうしても他の型に重みをおいた場合と比較して事故が多く発生してしまう問題も付き纏います。
(b)耐久力
今の環境下では、スーパーエネルギー回収により1枚のグッズで大量にエネルギーを回収できるようになりました。そのおかげで、ダメージを負ったケルディオEXにまんたんのくすりで全回復し、エネルギーを回収して130ダメージを出すことも可能です。よって、耐久に振る場合は、弱点を突かれにくいケルディオEXを中心としてまんたんのくすりとスーパーエネルギー回収をうまく使っていくスタイルになると思われます。また、ポケモンセンターにより相手からのダメージが少なければ、駆けつけるを駆使して毎ターン20回復でき長持ちします。これも、ケルディオEXがいないと成し得ませんね。ただ、耐久型の場合は相手の攻撃力がすごいとあまり意味なくなってしまうので、上手く戦う必要もあります。
(c)安定性
事故を少なくすることは、デッキを作るうえでは重要なことですが、デッキパフォーマンスは若干下がります。リスクを持って高機能化するか、安全策で行くかは好みの問題ですが、もし、安定性を重視したカメックスのデッキを組むとしたら、ブラックキュレムEXは外すべきだと思います。それよりも、確実にプラン通りにケルディオEXやキュレムPsで戦えるようにし、物足りなくなったらキュレム(BW2)や非EXのケルディオを刺すぐらいがちょうど良いと思います。また、(1)でも書いたように、マルマインやロズレイドのような展開を助けるポケモンがいれば、レベルボールのみで重要パーツを集めやすくなりデッキを安定に回しやすくなると思います。
(d)適応力
全てのデッキに勝てるデッキは今のところ残念ながら存在しないため、どうしてもムリな相手は予め想定しておく必要があります。しかし、それは少ないに越したことはありません。苦手な相手が少なければ少ないほど有利に戦えます。そのため、先ほど挙げた3種類のポケモンの量を抑えて様々なポケモンを入れると、適応力が上がり幅広く戦えます。例えば、ギギギアルに負けたくなければ、それを突破できるようにビクティニを入れるべきですし、超タイプの相手に有利に戦いたければば、ミュウツーEXを入れるのもありです。しかし、適応力に振った場合も来て欲しい時に望みのカードが引けない状況に出くわすことも多いので、回すテクが問われると思います。
(e)特殊型
オーソドックスなデッキとはかなり違う振る舞いをするデッキです。一例として、カメックスのデッキに凍てついた町を入れることを考えます。この場合、ケルディオEXやブラックキュレムEXを使うとエネルギーを張るたびにダメージを負ってしまうので攻めるには不向きですが、キュレムPsにはこのような痛手を負いません。よって、キュレムPsを中心に攻めていき、複数立てたり軽石ケルディオを利用したりして繰り返しブリザードバーンを撃っていくようになると思います。また、BW1のレシラムやゼクロムに敢えてダメージを乗せて逆鱗で相手のポケモンを倒していくことも出来ます。これは、ミラーになるととても有利に動けると思いますが、相手がプラズマ団ばかりで誰も凍てついた町によるダメージを受けない対戦になると不利になります。このスタイルに限らず、特殊型は個性が出せる分、調子のアップダウンが激しい欠点もあります。
ここまでの話をまとめると、どのスタイルにも良し悪しがありますが、”カメックスを使って何をやりたくて、何に重みを置き、何を使う”かは扱う人次第です。ゆえに、”カメックスとケルディオがいればカメケル”と決め付けずに、相手の狙いを見極めたうえで、「カメケルに勝ったー、負けたー」と言った方がいいかもしれませんね。
ちなみに、私は(a)に重みを置いています。
(4)トロピカルビーチ
強いカメックスといえばトロピカルビーチ入り。そう言われるほど有名なカードですが、ハワイの世界大会で配られたレアカード。最後に、このカードについて思ったことを書きます。
トロピカルビーチはスタジアムで自分のターンを終了する代わりに7枚になるまで手札を引けるカードです。このカードがあれば展開スピードはもちろんのこと、フウロで呼び出せるため安定してデッキを回せます。カメックスの場合、1ターン目に攻撃することは基本的にはありませんので有効活用でき、相手が有利に働くスタジアムを除外することも出来ます。
あるとき、ビーチ入りカメックス対ビーチなしカメックスではないほうが有利だという情報を得ました。それは、ビーチが入らない分他のカードが入るからだそうです。それを聞いたときに、じゃあ空きスペースには何を入れるのかな?と疑問を持ちました。私の勝手な推測ですが、結局のところビーチが抜けたスペースは展開するためのサポートではないでしょうか?もし、この仮説が正しければ、ビーチがあるほうが私は有利だと思います。
先ほども述べましたが、この手のデッキは先にカメックスを育て、ケルディオたちをいかに思いっきり攻めさせるかがポイントです。ビーチを立てる側が先に使うため、まず初めにビーチ入りの方がサポートもうまく使いつつ先に展開します。その後、ビーチなし側がサポートや相手のビーチで展開しますが、サポートは1ターンに1枚のため、 お互いにしっかりサポートが来ていれば、ドローすることに関してはどちらも有利も不利もありません。勝負を左右するのは展開の速さですから、先にビーチの恩恵を受ける方、つまりビーチを張ったほうが有利となるわけです。また、ビーチをない側が使った場合、場にビーチは必ず残りますので、相手が更なる展開を行うのに使う可能性もありますし、スタジアムを変更してしまえばビーチの恩恵を相手だけ受けたことになりますので、ビーチを出した側が有利であることには変わりません。もちろん、引きの強さ等もありますので、ビーチ側が有利とは言い切れませんが。
ビーチのスペースにサポが入るなら、事故らない限りドロー面では差は出ません。では、ビーチの良さは?それは、 事故りにくいことだと思います。ビーチ入りの場合、フウロさえ手元にあれば、呼び出してすぐに引くことが出来ます。ベル等の場合は1ターン待つ必要がある分、これはビーチの大きなメリットです。つまり、このデッキにはフウロを多く入れることが出来、ドローはビーチに任せてしまえます。これは何を意味するかというと、安心して何回も山札からグッズを引き出すことが出来、ドローで展開するよりも運要素が少なく、確実に欲しいものを呼び出せるのです。ゆえに、普通のデッキ並みの展開力を持ち、確実性にも長けたデッキが出来上がるわけです。ビーチがあれば上手く行く確率が上がり、勝ちやすくなることでしょう。
それでは、ビーチがないとカメックスのデッキは成り立たないか、というとそれはまた別だと思います。ビーチは悪魔でアプローチの仕方が変わるだけで、ビーチを使おうがデッキの目的はぶれないはずです。そのため、普通のデッキのように普通にサポートとグッズを入れて普通に回せば、事故率は少々高いですが、普通に回りますし普通にカメックスデッキを楽しめます。ただ、”カメックスのデッキで勝ち進んで、バンクーバーへの切符を掴みたい”という人には必要だと思います。
じゃあ、ビーチを今から手に入れたほうがいいのか?というと、勝ちにこだわっていない限りはノーだと思います。これに関してはプレイヤーさんごとに意見が変わると思いますが、新作のポケモンXYは今年の10月に発売され、おそらくカードもその環境へ変化していくことだと思われます。このことから、BWの環境で遊べるのは1年少々、大体来年の春ぐらいまででしょうか。つまり、考えるべき問題はビーチのすごさ云々の前に、1年少々の寿命のカードを1枚数万円払う価値があるのかということです。私は1年少々のために買うなら、他の手段を探したほうが良いと思いますが。
(5)まとめ
・カメックスのデッキは十人十色。展開ポケモン、ポケモンの構成によって全く違うデッキになる。
・ブラックキュレムEXは効率良く攻める大アタッカー、キュレムPsは安定さが売りで凍てついた町を恐れない非EXアタッカー、ケルディオExはこの2匹と比較すると効率が劣りリスクがあるものの、安定さと火力を両方を持ち補助にも回れる何でも屋さん。
・トロピカルビーチがあってもなくても本質は同じ。ただ、展開力を保持したまま事故に遭う確率が減る素晴らしいものであるのは事実。別にこれがなくても、カメックスデッキを楽しむことは出来る。
という感じですかね。もうすぐBW9環境になりますが、今のところカメックスはまだ活躍しそうですね。
最後に、この記事を書いていて、目的がしっかりしていて一種一種のカードの役割や存在意義を把握しているプレイヤーがやっぱり強いのかな、と感じました。強い人のレシピは大体一枚一枚の説明が書かれていますし。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。
2月10日 ジムチャレンジatさくら
2013年2月12日 ジムチャレレポ睡眠時間が少なくても、ジムチャレに行くと前日に決めていれば、あら不思議!起きれるものですね~。
毒催眠回収活動のため、ハーフから参加。プロモ目当てなのか、殿堂から逃げてきたのか分かりませんが、なぜか大勢集まる。結局ハーフは17人。使用デッキは前アップしたミュウコバです。(これしかありません)
1戦目はビクコバで危ない目に遭いましたが、ミュウツーでごり押し。
2戦目は毒催眠でターンを稼いで、相手が気絶。
3戦目はプレミがあったものの、相手のNで1ドローしたらちょうど欲しいものが来て勝ち。
4戦目は相手のコインがほとんど裏でセーフ。
5戦目はヒヤヒヤしましたが、相手のN後にスクランブルスイッチからの鋼の弾丸が決まり競り合ったところ、相手のプレミに助けられ勝ち。
というわけで、優勝しました。運要素がかなり強く作用しますが、それなりに戦えていました。
お店の好意で30分ずらしてからのスタン。お昼をささっと食べて、何とか間に合いました。
デッキ:レックライカ
参加者:14人
round1:カメケル+Bキュレム O
こちらすごっく勢い良く回り、3ターン目から電磁障害。だが、勢い良すぎてレックが置けない。(-o-;)とりあえず、ゼブライカをしっかりケルディオに倒していただき、ノーダメージのEXをレックウザで狙い撃ち。結局、カメが育つことなくドラゴンバーストでごり押しして勝ち。
6-3
round2:ダークライケルディオ O
お互いに事故。この日一番のまったりした対戦。途中からお互いに回り始めるが、電磁障害でしっかりヤミラミをニート状態にしてウナギの養殖。養殖が済んだら、レックウザでダークライを中心に落としていって勝ち。
6-1
round3:プラズマ団(ルギア軸) X
こちら、サポゲーチスのみ。0ドロー。(ToT)それからは全くサポート来なくて負け。
ちなみに、サイドの3枚はアララギ博士で1枚はアクロマ。それは、来ないわなぁ。
0-6
round4:ガブチル X
予め分かっていたので、レックウザを極力使わずに、チルタリスをゼブライカでひたすら攻撃しよう、と作戦を立てる。
しかし、初手レックのみ。orz.しかも、パソコン通信をはたいてエモンガを呼ぼうとしたら、全員サイド行き。orz.それに加えてウナギとシマウマはしっかり育っているのにエネが来ない。orz.
結局、想定していた最悪のシナリオどおりに動いて負け。
1-6
総合結果:圏外
サポもパソコンも(計13枚)入っているのに、来ないよー。
周りを見ると、バンガードでお店が.com。恒例のボードゲームをやろうにも場所がなくしばらく待機。しばらく経ってから、ボードゲーム開始し、18:00まで遊びました。
参加された皆様、連日のPCG活動お疲れ様でした。
************************************
以下自分用のメモ
なぜか、ゼブライカの調子の波が異常に激しいです。そもそも、なぜゼブライカを投入したかというと・・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シビビールデッキ=キャッチャーで徹底的にウナギを攻撃されてしまうデッキ
⇒
加速手段を必要とするデッキは、ウナギがいなくなると、デッキパフォーマンスががくっ!!と落ちる。(特にレックウザEXとライコウEX)
⇒
ならば、ゼブライカでキャッチャーから守ってやろう!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
というモチベーションのもとで始めました。ただ、ライコウはゼブライカとかぶるので、レックウザEXを採用。(BW5環境)
それからは、ランドロスが有名になりすぎましたので、姿を消しましたが、減ってきたという情報をキャッチしたので、復活。ところが、昔よりも良く事故る。
そんなある日、ウジャ道場にて、”ゼクロムのほうが安定するのでは?”という意見をいただき、ゼクライカへ変更。これが、本当に良く回る。(^o^)一人回ししていて、これはgoodと感じました。
しかし、いざ対戦になると、・・・・・・打点足りない。安定して回るけど倒せない。ただ、エモンガのありがたさを学習できたので、それはそれでよし。
このような状況になって、
ゼブライカがお供するエースはレックウザ? ゼクロム? それとも、他の誰か?
もしくは、ゼブライカをクビにするべき?
といった疑問を抱えたまま現在迷走中です。
そんな中、感じたのは、
・ゼクロムの場合は、タチワキゼクビールでいいのでは?ゼブライカである程度幅取るし、シビビールをそこまで保護する必要性もない気がしました。
・完膚なきまでにグッズを止めにかかるとしたら、ゼブライカよりもカイリューやゴチルゼルの方が合っています。ゼブライカは悪魔で、一時的にグッズを止める&最後にHP80以下のポケモンを狙う役でしょうね。
さてと、どうしようかな?????
毒催眠回収活動のため、ハーフから参加。プロモ目当てなのか、殿堂から逃げてきたのか分かりませんが、なぜか大勢集まる。結局ハーフは17人。使用デッキは前アップしたミュウコバです。(これしかありません)
1戦目はビクコバで危ない目に遭いましたが、ミュウツーでごり押し。
2戦目は毒催眠でターンを稼いで、相手が気絶。
3戦目はプレミがあったものの、相手のNで1ドローしたらちょうど欲しいものが来て勝ち。
4戦目は相手のコインがほとんど裏でセーフ。
5戦目はヒヤヒヤしましたが、相手のN後にスクランブルスイッチからの鋼の弾丸が決まり競り合ったところ、相手のプレミに助けられ勝ち。
というわけで、優勝しました。運要素がかなり強く作用しますが、それなりに戦えていました。
お店の好意で30分ずらしてからのスタン。お昼をささっと食べて、何とか間に合いました。
デッキ:レックライカ
参加者:14人
round1:カメケル+Bキュレム O
こちらすごっく勢い良く回り、3ターン目から電磁障害。だが、勢い良すぎてレックが置けない。(-o-;)とりあえず、ゼブライカをしっかりケルディオに倒していただき、ノーダメージのEXをレックウザで狙い撃ち。結局、カメが育つことなくドラゴンバーストでごり押しして勝ち。
6-3
round2:ダークライケルディオ O
お互いに事故。この日一番のまったりした対戦。途中からお互いに回り始めるが、電磁障害でしっかりヤミラミをニート状態にしてウナギの養殖。養殖が済んだら、レックウザでダークライを中心に落としていって勝ち。
6-1
round3:プラズマ団(ルギア軸) X
こちら、サポゲーチスのみ。0ドロー。(ToT)それからは全くサポート来なくて負け。
ちなみに、サイドの3枚はアララギ博士で1枚はアクロマ。それは、来ないわなぁ。
0-6
round4:ガブチル X
予め分かっていたので、レックウザを極力使わずに、チルタリスをゼブライカでひたすら攻撃しよう、と作戦を立てる。
しかし、初手レックのみ。orz.しかも、パソコン通信をはたいてエモンガを呼ぼうとしたら、全員サイド行き。orz.それに加えてウナギとシマウマはしっかり育っているのにエネが来ない。orz.
結局、想定していた最悪のシナリオどおりに動いて負け。
1-6
総合結果:圏外
サポもパソコンも(計13枚)入っているのに、来ないよー。
周りを見ると、バンガードでお店が.com。恒例のボードゲームをやろうにも場所がなくしばらく待機。しばらく経ってから、ボードゲーム開始し、18:00まで遊びました。
参加された皆様、連日のPCG活動お疲れ様でした。
************************************
以下自分用のメモ
なぜか、ゼブライカの調子の波が異常に激しいです。そもそも、なぜゼブライカを投入したかというと・・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
シビビールデッキ=キャッチャーで徹底的にウナギを攻撃されてしまうデッキ
⇒
加速手段を必要とするデッキは、ウナギがいなくなると、デッキパフォーマンスががくっ!!と落ちる。(特にレックウザEXとライコウEX)
⇒
ならば、ゼブライカでキャッチャーから守ってやろう!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
というモチベーションのもとで始めました。ただ、ライコウはゼブライカとかぶるので、レックウザEXを採用。(BW5環境)
それからは、ランドロスが有名になりすぎましたので、姿を消しましたが、減ってきたという情報をキャッチしたので、復活。ところが、昔よりも良く事故る。
そんなある日、ウジャ道場にて、”ゼクロムのほうが安定するのでは?”という意見をいただき、ゼクライカへ変更。これが、本当に良く回る。(^o^)一人回ししていて、これはgoodと感じました。
しかし、いざ対戦になると、・・・・・・打点足りない。安定して回るけど倒せない。ただ、エモンガのありがたさを学習できたので、それはそれでよし。
このような状況になって、
ゼブライカがお供するエースはレックウザ? ゼクロム? それとも、他の誰か?
もしくは、ゼブライカをクビにするべき?
といった疑問を抱えたまま現在迷走中です。
そんな中、感じたのは、
・ゼクロムの場合は、タチワキゼクビールでいいのでは?ゼブライカである程度幅取るし、シビビールをそこまで保護する必要性もない気がしました。
・完膚なきまでにグッズを止めにかかるとしたら、ゼブライカよりもカイリューやゴチルゼルの方が合っています。ゼブライカは悪魔で、一時的にグッズを止める&最後にHP80以下のポケモンを狙う役でしょうね。
さてと、どうしようかな?????
2月9日 ポケカ関係の自主企画イベントin佐貫
2013年2月12日 ジムチャレレポこの日は、第二回Juryさん企画の対戦会。ポケカ、ボードゲーム、Wiiなど様々なもので遊べる@homeな対戦会でした。
と、言っても、私の場合、よくよく考えたら、9割ポケカでしたね。(笑)
おかげさまで、手持ちの11デッキ全部回せました。♪
各デッキの感想を簡単に。
①M2バッフランド
金曜日使ったやつ。このデッキは本当に事故らないし使いやすい。が、ガブチル戦ではバッフロンが全く役に立たず。そのため、サイドレースはしんどい思いをする。何か手を打つ必要があるかな?
②ブーちゃん(プラズマ団A)
ほぼ完全にパクらせて頂きました。大量にトラッシュしながらガンガン回すデッキも実は結構好きですが、ミラー戦は禁断のゲームとなることを学習。
③ホワイトシャンデラ
前よりは良くなった。が、ジムチャレにはまだ使ってあげられそうにない。種が7匹と言うのもちょっとネック。
④カイリュウ
種6匹しかいない時点でネタのにおいがプンプン。けど、実際に回ると結構強いので手放せない状態。ロックガードつきカイリュウとかかなりエグイです。が、ワルビアルのピストンヘッドは本当に無理!あれはびっくりした。ガバイドにダブル無色が何枚付いたことだろうか?
あ、そうだ、コバも無理だ。(^^;)
⑤M2ゲーチスランド
これも前よりいい。決まると見事に動きを封じられるけど、これも種6匹の危ないデッキ。しかも、2/3はハンマーヘッドで一発アウト。ただいま発展途上中。
⑥レックライカ
よく事故る。続きは次回の日記で。
⑦ボルトデオルギアデスカーンにタッチでキュレム(プラズマ団B)
デスカーンからの奇襲が素敵。そういえば、あんまり回していない。
⑧ボルトトルネダスト(プラズマ団C)
トルネロスを強くするデッキ。案外トルネ無双に入れずにいる。
⑨ゼクライカ
よく回るけど、なかなか勝てない。これも続きは次回。
⑩カメQにケルディオ
これもよく事故る。回ると爽快、事故ると鬱屈。
⑪エンペグドラ
内心かなり気に入っているデッキ。回ると普通に出回っているデッキにも十分戦える。が、補強なしのライデンナックルや、スタジアムつきの吹き抜けるで種ポケモンが次々倒れていくので、実戦向きではない。ちょっと悲しい。(><)
勝ちに行くようなデッキもあれば、面白さを追求したデッキまで使い切れました。しかし、実戦で使えるような使えないようなデッキを何とかしてガチデッキレベルに持って行きたいです。(特に、ゼブライカ系。ただいま迷走中ですが。)
ちなみに、14:00からのビンゴ大会では割と早めにビンゴ。ゼブライカのデッキケースがあったので、頂きました。これは、ゼブライカを使い続けないと罰が当たりますね。
こうして、結構疲れて帰宅。今月もとても楽しかったです。
ありがとうございました。来月も多分参加させていただきます。
2日目終了。
と、言っても、私の場合、よくよく考えたら、9割ポケカでしたね。(笑)
おかげさまで、手持ちの11デッキ全部回せました。♪
各デッキの感想を簡単に。
①M2バッフランド
金曜日使ったやつ。このデッキは本当に事故らないし使いやすい。が、ガブチル戦ではバッフロンが全く役に立たず。そのため、サイドレースはしんどい思いをする。何か手を打つ必要があるかな?
②ブーちゃん(プラズマ団A)
ほぼ完全にパクらせて頂きました。大量にトラッシュしながらガンガン回すデッキも実は結構好きですが、ミラー戦は禁断のゲームとなることを学習。
③ホワイトシャンデラ
前よりは良くなった。が、ジムチャレにはまだ使ってあげられそうにない。種が7匹と言うのもちょっとネック。
④カイリュウ
種6匹しかいない時点でネタのにおいがプンプン。けど、実際に回ると結構強いので手放せない状態。ロックガードつきカイリュウとかかなりエグイです。が、ワルビアルのピストンヘッドは本当に無理!あれはびっくりした。ガバイドにダブル無色が何枚付いたことだろうか?
あ、そうだ、コバも無理だ。(^^;)
⑤M2ゲーチスランド
これも前よりいい。決まると見事に動きを封じられるけど、これも種6匹の危ないデッキ。しかも、2/3はハンマーヘッドで一発アウト。ただいま発展途上中。
⑥レックライカ
よく事故る。続きは次回の日記で。
⑦ボルトデオルギアデスカーンにタッチでキュレム(プラズマ団B)
デスカーンからの奇襲が素敵。そういえば、あんまり回していない。
⑧ボルトトルネダスト(プラズマ団C)
トルネロスを強くするデッキ。案外トルネ無双に入れずにいる。
⑨ゼクライカ
よく回るけど、なかなか勝てない。これも続きは次回。
⑩カメQにケルディオ
これもよく事故る。回ると爽快、事故ると鬱屈。
⑪エンペグドラ
内心かなり気に入っているデッキ。回ると普通に出回っているデッキにも十分戦える。が、補強なしのライデンナックルや、スタジアムつきの吹き抜けるで種ポケモンが次々倒れていくので、実戦向きではない。ちょっと悲しい。(><)
勝ちに行くようなデッキもあれば、面白さを追求したデッキまで使い切れました。しかし、実戦で使えるような使えないようなデッキを何とかしてガチデッキレベルに持って行きたいです。(特に、ゼブライカ系。ただいま迷走中ですが。)
ちなみに、14:00からのビンゴ大会では割と早めにビンゴ。ゼブライカのデッキケースがあったので、頂きました。これは、ゼブライカを使い続けないと罰が当たりますね。
こうして、結構疲れて帰宅。今月もとても楽しかったです。
ありがとうございました。来月も多分参加させていただきます。
2日目終了。
2月8日 ジムチャレンジatさくら
2013年2月11日 ジムチャレレポ急遽、用事がキャンセルになりましたので、2週連続で出動しました。やっぱり、ハーフは誰もいないようでした。(^^;)
10分前になってから一気に集まり、休日のジムチャレに引けをとらないほどに。ハーフとは逆で、平日のスタンはこんなに集まるのですね。集まる分には賑やかになってうれしいのですが。
デッキ:M2バッフランド ←アップされていた2種類のデッキを足して2で割った感じ
参加者:8人
round1:ビールバレット O
初ターンから、ランドロスによるシラス落としがスタート。それにより相手のポケモンは加速できずに、ずっとハンマーヘッドwith毒催眠光線で攻め続けて勝ち。
6-0
round2:プラズマ団(デオキシス軸?) O
こちらはランドロスで攻めるが、デオキシスx4withアブソルで先に落とされる。そのため、ミュウツーで攻めざるを得なくなり、アブソルを攻撃しボルトロスも倒すと、相手の場には終始デオキシスしか並ばず。 相手はデオキシスカウンターを試みるが、誤ってブレンドを貼ってしまい攻められず。その一方で、毒状態でこちらは落としに行けない手札だった。ラセンフォースを警戒してエネを貼れないため、こちらはハンマーヘッドで地道に。途中からグダグダな感じになって、相手の地道なラセンフォースでミュウツーアウト。その2ターン後に眠ったランドロスを下げるべく穴抜けの紐後にN。見事にキャッチャーを引き当て、プリズムが全部落ちていることを確認し、攻撃可能なデオキシスにxo。デオキシスカウンターを受けることなく残りを倒して勝ち。
しかし、下線部のミスとキュレムのサイド落ちに完全に救われた。
6-5
round3:プラズマ団(キュレム軸) O
最初からキュレムが2匹いたので、バッフロンとミュウツーだけ並べて、ランドロスはアララギ博士でポイ。相手は事故だったようで、一回のxoと毒で貯まったダメージでデオキシス一匹倒す。相手はデオキシスカウンターでミュウツーを処理。その後は、こちらのミュウツーカウンターでデオキシスの処理。それからは、フロストスピアで残り10のバッフロンが倒されて、こちらは強化させたxoで3匹目のデオキシスを倒して終了。
6-3
総合結果:1位
結果オーライな感じですが、久々の優勝でした。
さらに、じゃんけん大会でドガーススリーブ頂きました。この日は運がかなり来ていました。
その後は、ポケカ談義。気が付いたら22:00でした。話が弾むと、時間の経過が早く感じますね。
今月は確定で平日のジムチャレに行けませんが、大学でやることが済んだら、卒業までの間はもしかしたら・・・・・
とりあえず、3日間のPCGライフの1日目終了。
10分前になってから一気に集まり、休日のジムチャレに引けをとらないほどに。ハーフとは逆で、平日のスタンはこんなに集まるのですね。集まる分には賑やかになってうれしいのですが。
デッキ:M2バッフランド ←アップされていた2種類のデッキを足して2で割った感じ
参加者:8人
round1:ビールバレット O
初ターンから、ランドロスによるシラス落としがスタート。それにより相手のポケモンは加速できずに、ずっとハンマーヘッドwith毒催眠光線で攻め続けて勝ち。
6-0
round2:プラズマ団(デオキシス軸?) O
こちらはランドロスで攻めるが、デオキシスx4withアブソルで先に落とされる。そのため、ミュウツーで攻めざるを得なくなり、アブソルを攻撃しボルトロスも倒すと、相手の場には終始デオキシスしか並ばず。 相手はデオキシスカウンターを試みるが、誤ってブレンドを貼ってしまい攻められず。その一方で、毒状態でこちらは落としに行けない手札だった。ラセンフォースを警戒してエネを貼れないため、こちらはハンマーヘッドで地道に。途中からグダグダな感じになって、相手の地道なラセンフォースでミュウツーアウト。その2ターン後に眠ったランドロスを下げるべく穴抜けの紐後にN。見事にキャッチャーを引き当て、プリズムが全部落ちていることを確認し、攻撃可能なデオキシスにxo。デオキシスカウンターを受けることなく残りを倒して勝ち。
しかし、下線部のミスとキュレムのサイド落ちに完全に救われた。
6-5
round3:プラズマ団(キュレム軸) O
最初からキュレムが2匹いたので、バッフロンとミュウツーだけ並べて、ランドロスはアララギ博士でポイ。相手は事故だったようで、一回のxoと毒で貯まったダメージでデオキシス一匹倒す。相手はデオキシスカウンターでミュウツーを処理。その後は、こちらのミュウツーカウンターでデオキシスの処理。それからは、フロストスピアで残り10のバッフロンが倒されて、こちらは強化させたxoで3匹目のデオキシスを倒して終了。
6-3
総合結果:1位
結果オーライな感じですが、久々の優勝でした。
さらに、じゃんけん大会でドガーススリーブ頂きました。この日は運がかなり来ていました。
その後は、ポケカ談義。気が付いたら22:00でした。話が弾むと、時間の経過が早く感じますね。
今月は確定で平日のジムチャレに行けませんが、大学でやることが済んだら、卒業までの間はもしかしたら・・・・・
とりあえず、3日間のPCGライフの1日目終了。
ミュウツーとコバルオン(ハーフ用)
2013年2月4日 TCG全般 コメント (8)久々にデッキのレシピでもアップしようと思います。ですが、その前に環境のお話です。
現在のハーフの主流デッキはおそらくこのようになっているのではないか、と思われます。
・プラズマ団
・コバルオン系
・ビクティニ系
・シンボラー系
・レックウザ系
これらの相性関係を見ていくと、
まず、プラズマ団は特殊エネを使うので、コバルオンのホーリーエッジは良く刺さり、またEXが多数占めるので、レックウザに簡単にやられる危険性もあります。
それでは、コバルオンが安泰か、といわれるとそういうわけではなく、ビクティニがビクトリーピースを持った瞬間次々倒れて行きます。
そのビクティニはプラズマゲイル1撃で気絶し、その瞬間ゲーム終了なので、たとえ相手のデッキがEXで多数占めていても、プラズマ団が相手だとビクティニ側が不利であることには変わりません。
EXが多い環境下ではシンボラーを採用するデッキも見かけます。確かに、シンボラーは出した瞬間相手が投了しだす(←マナー的にはよろしくないですが)こともありうるのですが、コバルオンとの相性は悪く、プラズマ団にも非EXが混ざっていることが多いです。
最もシンプルで強力なレックウザはシンボラーで詰んでしまい、その対策をすると歪が生じてしまい他のデッキに勝てなくなる可能性が増えてしまいます。
ということで、ここまでの内容をまとめると、ハーフ部門では何かしらの天敵が存在してしまうのが今の環境ではないかと思います。つまり、ある程度ちゃんとしたデッキであれば、後は確率論のお話になってしまうわけです。このことから、スタンでも同じことが言えますが、特にハーフでは強いものを追い求めるよりは、自分の好きなものをまわすのがベスト、という結論に達しました。
ここからは、私のデッキのお話ですが、M2コバは作ってみた所、それなりにいい動きをするようになりました。レシピはこんな感じです。
**************************************
コバルオンEX x2
ミュウツーEX x2
計4枚
鋼エネルギー x6
ダブル無色エネルギー x2
計8枚
ポケモンキャッチャー x2
穴抜けの紐 x2 ←擬似キャッチャー兼入れ替え
スクランブルスイッチ x1
進化の輝石 x2
ピーピーエイド x2
毒催眠光線 x2
タチワキシティジム x1
ポケモン図鑑 x2
チェレン x2
ベル x2
計18枚
************************************
取り扱い説明書
・目的は、安定して攻める。以上!
・そのため、不慣れな方も簡単に操れそうな気がします。
・コバルオンを使いたくて作ったデッキですが、ミュウツーがそのお供をしている理由は、特に他に鋼エネルギーで動く強いポケモンがいなかったからです。トルネロスEXは候補になりかけましたが、鏡対戦になったら邪魔ですし、スタジアムがないと強いとは言えず、さらにエネを取り戻す手段はないので不採用です。
・pp図鑑を使うので、図鑑とエイドはフル積みで、鋼エネは多め。ハーフではこれとエナジーターボと天の叫びが最も効率の良い加速手段だと思っています。
・入れ替えでも良かったのですが、ハーフはあまりポケモンを並べませんので、穴抜けの紐は3枚目のキャッチャーとして使うこともしばしば。ただ、ここはお好みで問題ないと思います。
・エーススペックはゴールドポーションとで悩みましたが、ミュウツーカウンターが飛んでこないデッキであれば、遠慮なくミュウツーにエネを引き継げますし、毒催眠にかかったポケモンを下げたい場面もそれなりにあるので、スクランブルスイッチにしました。
・タチワキはスペースの都合上1枚。本当は2枚入れたいところ。
・ドローソースは普通通り6枚。
・ドロソはチェレンとベルで。他のドロソに目を向けると、アクロマ・Nはドロソにはなれないです。残りはアララギかランダムレシーバーか自転車ぐらいしか思いつきません。しかし、スペースはあまりないのでレシーバーは見送り。自転車は補助的なドロソだと思い、そのスペースもないので同様に見送り。アララギはハーフだと先に山がなくなる可能性が高くなるので却下。ゲーチスは妨害能力は強いのですが、ドロソにしては不十分。
・状況次第では図鑑もドロソに。図鑑で見て事故だったら、それはもうどうしようもないです。極力エイドに使いたいので、基本はベルとチェレン。
私のデッキは、他の方から回しづらいものばかりだと思われていますが、このデッキは回しやすいと思います。考える要素も少ないので、特にハーフのデッキで悩まれている方にはオススメです。軽く回して「ん?何か違う。」と感じたら、すぐ崩していただいても構いません。時間もあまりかかりませんので、試してみてください。
色々書きましたが、もし、参考にされる場合は、微調整して自分の手にあうように改造してください。m(_ _)m
現在のハーフの主流デッキはおそらくこのようになっているのではないか、と思われます。
・プラズマ団
・コバルオン系
・ビクティニ系
・シンボラー系
・レックウザ系
これらの相性関係を見ていくと、
まず、プラズマ団は特殊エネを使うので、コバルオンのホーリーエッジは良く刺さり、またEXが多数占めるので、レックウザに簡単にやられる危険性もあります。
それでは、コバルオンが安泰か、といわれるとそういうわけではなく、ビクティニがビクトリーピースを持った瞬間次々倒れて行きます。
そのビクティニはプラズマゲイル1撃で気絶し、その瞬間ゲーム終了なので、たとえ相手のデッキがEXで多数占めていても、プラズマ団が相手だとビクティニ側が不利であることには変わりません。
EXが多い環境下ではシンボラーを採用するデッキも見かけます。確かに、シンボラーは出した瞬間相手が投了しだす(←マナー的にはよろしくないですが)こともありうるのですが、コバルオンとの相性は悪く、プラズマ団にも非EXが混ざっていることが多いです。
最もシンプルで強力なレックウザはシンボラーで詰んでしまい、その対策をすると歪が生じてしまい他のデッキに勝てなくなる可能性が増えてしまいます。
ということで、ここまでの内容をまとめると、ハーフ部門では何かしらの天敵が存在してしまうのが今の環境ではないかと思います。つまり、ある程度ちゃんとしたデッキであれば、後は確率論のお話になってしまうわけです。このことから、スタンでも同じことが言えますが、特にハーフでは強いものを追い求めるよりは、自分の好きなものをまわすのがベスト、という結論に達しました。
ここからは、私のデッキのお話ですが、M2コバは作ってみた所、それなりにいい動きをするようになりました。レシピはこんな感じです。
**************************************
コバルオンEX x2
ミュウツーEX x2
計4枚
鋼エネルギー x6
ダブル無色エネルギー x2
計8枚
ポケモンキャッチャー x2
穴抜けの紐 x2 ←擬似キャッチャー兼入れ替え
スクランブルスイッチ x1
進化の輝石 x2
ピーピーエイド x2
毒催眠光線 x2
タチワキシティジム x1
ポケモン図鑑 x2
チェレン x2
ベル x2
計18枚
************************************
取り扱い説明書
・目的は、安定して攻める。以上!
・そのため、不慣れな方も簡単に操れそうな気がします。
・コバルオンを使いたくて作ったデッキですが、ミュウツーがそのお供をしている理由は、特に他に鋼エネルギーで動く強いポケモンがいなかったからです。トルネロスEXは候補になりかけましたが、鏡対戦になったら邪魔ですし、スタジアムがないと強いとは言えず、さらにエネを取り戻す手段はないので不採用です。
・pp図鑑を使うので、図鑑とエイドはフル積みで、鋼エネは多め。ハーフではこれとエナジーターボと天の叫びが最も効率の良い加速手段だと思っています。
・入れ替えでも良かったのですが、ハーフはあまりポケモンを並べませんので、穴抜けの紐は3枚目のキャッチャーとして使うこともしばしば。ただ、ここはお好みで問題ないと思います。
・エーススペックはゴールドポーションとで悩みましたが、ミュウツーカウンターが飛んでこないデッキであれば、遠慮なくミュウツーにエネを引き継げますし、毒催眠にかかったポケモンを下げたい場面もそれなりにあるので、スクランブルスイッチにしました。
・タチワキはスペースの都合上1枚。本当は2枚入れたいところ。
・ドローソースは普通通り6枚。
・ドロソはチェレンとベルで。他のドロソに目を向けると、アクロマ・Nはドロソにはなれないです。残りはアララギかランダムレシーバーか自転車ぐらいしか思いつきません。しかし、スペースはあまりないのでレシーバーは見送り。自転車は補助的なドロソだと思い、そのスペースもないので同様に見送り。アララギはハーフだと先に山がなくなる可能性が高くなるので却下。ゲーチスは妨害能力は強いのですが、ドロソにしては不十分。
・状況次第では図鑑もドロソに。図鑑で見て事故だったら、それはもうどうしようもないです。極力エイドに使いたいので、基本はベルとチェレン。
私のデッキは、他の方から回しづらいものばかりだと思われていますが、このデッキは回しやすいと思います。考える要素も少ないので、特にハーフのデッキで悩まれている方にはオススメです。軽く回して「ん?何か違う。」と感じたら、すぐ崩していただいても構いません。時間もあまりかかりませんので、試してみてください。
色々書きましたが、もし、参考にされる場合は、微調整して自分の手にあうように改造してください。m(_ _)m
2月2日 ジムチャレンジatさくら
2013年2月3日 ジムチャレレポ前日にさくらを後にしてから12時間後、再びさくらに登場しました。
プロモが変更してから、新たな採取活動の始まりです。
土曜日開催ということであまり集まらないのかな、と心配していましたが、常連さんがそれなりに集まり、いつものように
と言いつつ、開始時間になってハーフデッキが見当たらず、結構焦りました。(汗)ちなみに、デッキはいつものミュウコバ。初戦は、毒催眠とダブル無色2枚がボトム3のため打点が足りずに負け。後は、まあまあで3位でした。
そして、お昼をはさんで、スタンダードへ。
デッキ:ゼク ライカ
参加者:7人
round1:ブーちゃん O
最初は勢い良く、復讐の支度をされるが、ブースター自身が来なかったのでセーフ。こちらは事故りかけたが、どうにかしてアララギを引き回す。途中から雷撃と復讐の打ち合いが始まるが、相手はブースター切れになった様子。グレイシアにやられながらも6匹倒して勝ち。
6-3
round2:プラズマ団 X
初手にエモンガとシビシラスがいて、シラスをスタートからやられると嫌だなと思いベンチに並べず。そしたら、ライデンナックルで1キルKO。
ケチったのが失敗だった。そもそも、良く考えたら、レックライカではないからケチる必要自体無かったのでは・・・・(><)
0-1
round3:ダークライケルディオ O
こちらはハンマーでエネが落ちて行き、相手はダークライのセットに時間がかかりお互いに動けずにいた。しかも、電磁障害終了後にゲーチス打つと0(泣)。ナイトスピアにやられながらも電磁障害と雷撃でサイドレースは平行状態。終盤、ナイトスピアで2匹倒して負ける可能性があったので、ゼブライカに変更してベンチ攻撃。ダークライのエネは2枚で止まり、ナイトスピアは受けずに終了。
6-4
総合結果:2位
レックライカよりは安定するが、もう少し様子見かな。あと、ちょいちょいフリーで回したプラズマが回らない・・・
この日は家族の用事があったので、恒例のボードゲームを少々やって16:00に早あがりしました。
なお、2月3日は出動予定でしたが、ダウンのためお休みです。(-.-)zzZ
プロモが変更してから、新たな採取活動の始まりです。
土曜日開催ということであまり集まらないのかな、と心配していましたが、常連さんがそれなりに集まり、いつものように
と言いつつ、開始時間になってハーフデッキが見当たらず、結構焦りました。(汗)ちなみに、デッキはいつものミュウコバ。初戦は、毒催眠とダブル無色2枚がボトム3のため打点が足りずに負け。後は、まあまあで3位でした。
そして、お昼をはさんで、スタンダードへ。
デッキ:ゼク ライカ
参加者:7人
round1:ブーちゃん O
最初は勢い良く、復讐の支度をされるが、ブースター自身が来なかったのでセーフ。こちらは事故りかけたが、どうにかしてアララギを引き回す。途中から雷撃と復讐の打ち合いが始まるが、相手はブースター切れになった様子。グレイシアにやられながらも6匹倒して勝ち。
6-3
round2:プラズマ団 X
初手にエモンガとシビシラスがいて、シラスをスタートからやられると嫌だなと思いベンチに並べず。そしたら、ライデンナックルで1キルKO。
ケチったのが失敗だった。そもそも、良く考えたら、レックライカではないからケチる必要自体無かったのでは・・・・(><)
0-1
round3:ダークライケルディオ O
こちらはハンマーでエネが落ちて行き、相手はダークライのセットに時間がかかりお互いに動けずにいた。しかも、電磁障害終了後にゲーチス打つと0(泣)。ナイトスピアにやられながらも電磁障害と雷撃でサイドレースは平行状態。終盤、ナイトスピアで2匹倒して負ける可能性があったので、ゼブライカに変更してベンチ攻撃。ダークライのエネは2枚で止まり、ナイトスピアは受けずに終了。
6-4
総合結果:2位
レックライカよりは安定するが、もう少し様子見かな。あと、ちょいちょいフリーで回したプラズマが回らない・・・
この日は家族の用事があったので、恒例のボードゲームを少々やって16:00に早あがりしました。
なお、2月3日は出動予定でしたが、ダウンのためお休みです。(-.-)zzZ