デッキを考えることの大切さと面白さを感じる今日この頃
2017年8月17日 デッキレシピ コメント (2)
DN上ではお久しぶりです。すーです。
今回はデッキレシピを久々にアップしようかと思い、4ヶ月ぶりに書いてみました。とりあえず、無事にログインできてよかったです。w
この3枚の写真がそのレシピになりますが、ホビステ松戸さんのtwitterに掲載されていますので、ご存知の方もいらっしゃると思いますが、そこはお許し下さい。
一昔前は完全に情報が閉鎖されていましたが、最近はジムバトルの開催店や公式HPで情報を積極的に発信しており、とてもいい傾向にあると思っています。そう思うのには色々な理由がありますが、その中で最も大きいと感じているのは、デッキに使用されているカード一枚一枚を考えるきっかけになっているからだと思っています。
特に、ジュニア・シニア層で目立っているような気がしているのですが、何かのレシピを参考にデッキを自力で構築し、ジムバトルやフリー対戦後に誰かとそのデッキについて話し合ったり、広げてデッキの中を数人で見てあーでもないこーでもないと検討したりする光景を目にしています。また、プレイングや採用カードに関しての質問が、様々なところで飛び交う印象を受けています。そうして考えて動けている子たちから「クライマックス上がった!」と今年の春はよく聞いた記憶があり、やっぱり単なるコピペだけではなく、なんでこのカードが強いのか、どうしてこの枚数だけ必要なのか等を”考える”というのは、とても重要なんだなと肌で感じています。
考えた結果には当然合っている・間違っているがつきものです。しかし、自分なりにそれを咀嚼して、聞かれた際にカードの採用理由を他のプレーヤーに説明できるのは大きいと思います。そこで間違っていることに気が付いたら、方向転換してまた新たな答えを探して・・・というのを繰り返すのもカードゲームの面白みの一つではないでしょうか。
前置きが長くなってしまいましたが、ここ最近はただ公開するだけではなくて、一時期流行った「このデッキの中の裏返しのカードは何でしょう?」という形で掲載させてもらってます。ただ、あくまで現時点ではこのように組んでいるだけで、今後変わっていく可能性もあります。ちなみに、各デッキの裏返しのカードに関してですが、
サーナイト:とある種ポケモンとその進化系
キュウコン:とある同カード3枚
ルガルガン:とある同カード2枚
となっています。頭の体操の一環として使っていただけると幸いです。(興味のない方はそのままスルーしてください。)
また、クイズで伏せているだけなので、秘密にするつもりはありません。答えが気になる方は直接コメントをください。
重ねて申し上げますが必ずしも構築の正解ではなく一案です。「俺ならこうする。」「私ならこれを入れたい。」という意見もあると思いますし、実際そういった意見を採用して良くなったデッキも過去にあります。そういった意見のコメントも大歓迎です。
※ジムバトルで実際に動かして勝てたデッキを掲載しています。脳内構築ではありません。
※裏返しのカードもジムバトルで活躍しました。全く関係ないノイズではありません。
※実際に裏返しのカードを見た方の回答はご遠慮願います。
この秋は9月頭に横浜、半ばから月末にかけてはオーガナイザー試験、11月?にはまた大会と例年以上にスケジュールが密になっておりますが、頑張っていきましょう。
今回はデッキレシピを久々にアップしようかと思い、4ヶ月ぶりに書いてみました。とりあえず、無事にログインできてよかったです。w
この3枚の写真がそのレシピになりますが、ホビステ松戸さんのtwitterに掲載されていますので、ご存知の方もいらっしゃると思いますが、そこはお許し下さい。
一昔前は完全に情報が閉鎖されていましたが、最近はジムバトルの開催店や公式HPで情報を積極的に発信しており、とてもいい傾向にあると思っています。そう思うのには色々な理由がありますが、その中で最も大きいと感じているのは、デッキに使用されているカード一枚一枚を考えるきっかけになっているからだと思っています。
特に、ジュニア・シニア層で目立っているような気がしているのですが、何かのレシピを参考にデッキを自力で構築し、ジムバトルやフリー対戦後に誰かとそのデッキについて話し合ったり、広げてデッキの中を数人で見てあーでもないこーでもないと検討したりする光景を目にしています。また、プレイングや採用カードに関しての質問が、様々なところで飛び交う印象を受けています。そうして考えて動けている子たちから「クライマックス上がった!」と今年の春はよく聞いた記憶があり、やっぱり単なるコピペだけではなく、なんでこのカードが強いのか、どうしてこの枚数だけ必要なのか等を”考える”というのは、とても重要なんだなと肌で感じています。
考えた結果には当然合っている・間違っているがつきものです。しかし、自分なりにそれを咀嚼して、聞かれた際にカードの採用理由を他のプレーヤーに説明できるのは大きいと思います。そこで間違っていることに気が付いたら、方向転換してまた新たな答えを探して・・・というのを繰り返すのもカードゲームの面白みの一つではないでしょうか。
前置きが長くなってしまいましたが、ここ最近はただ公開するだけではなくて、一時期流行った「このデッキの中の裏返しのカードは何でしょう?」という形で掲載させてもらってます。ただ、あくまで現時点ではこのように組んでいるだけで、今後変わっていく可能性もあります。ちなみに、各デッキの裏返しのカードに関してですが、
サーナイト:とある種ポケモンとその進化系
キュウコン:とある同カード3枚
ルガルガン:とある同カード2枚
となっています。頭の体操の一環として使っていただけると幸いです。(興味のない方はそのままスルーしてください。)
また、クイズで伏せているだけなので、秘密にするつもりはありません。答えが気になる方は直接コメントをください。
重ねて申し上げますが必ずしも構築の正解ではなく一案です。「俺ならこうする。」「私ならこれを入れたい。」という意見もあると思いますし、実際そういった意見を採用して良くなったデッキも過去にあります。そういった意見のコメントも大歓迎です。
※ジムバトルで実際に動かして勝てたデッキを掲載しています。脳内構築ではありません。
※裏返しのカードもジムバトルで活躍しました。全く関係ないノイズではありません。
※実際に裏返しのカードを見た方の回答はご遠慮願います。
この秋は9月頭に横浜、半ばから月末にかけてはオーガナイザー試験、11月?にはまた大会と例年以上にスケジュールが密になっておりますが、頑張っていきましょう。
デッキレシピ2~ゲッコウガ関係
2016年6月13日 デッキレシピ続いてゲッコウガのデッキですが、これも2種類作りました。
小学生が楽しそうにゲッコウガを使っている姿を見て私も使いましたが、どちらも結構勢い良くサイドを取れて楽しかったです。特に逆転勝ちの機会が多かったので、今までになかったゲームプランでしたね。
本当はもう少し書きたいのですが、時間の都合上サクッと。
A:
ケロマツx4
ゲコガシラx4
ゲッコウガx3 ←(XY9)
ゲッコウガx1 ←(XY1)
ゲッコウガbreakx3
テッポウオx3
オクタンx2
-------------------------------------------
計20枚
水エネルギーx8
スプラッシュエネルギーx1
---------------------------------------------
計9枚
プラターヌ博士x4
Nx2
ミツルx2
ダイブボールx4
ハイパーボールx4
レベルボールx1
タウンマップx1
フラダリx1
クセロシキx1
バトルサーチャーx3
ふしぎなアメx1
軽石x1
すごい釣竿x4
釣り人x1
エネルギー回収x1
--------------------------------------
計31枚
権利戦の時に使用したデッキです。(そのときはクセロシキと水エネ2枚外して飴を2枚追加。高速でゲッコウガを立てたいこともありましたので。)
このデッキは元々あったわけではなく、実のところ色々なゲッコウガを参考にしました。あと、釣竿4枚は教えてもらって試してみましたが、プラターヌでバンバン切っても安心して進められるので、かなり意外でしたが気に入っています。
また、スプラッシュエネルギーも教わったところですが、直ぐにbreakが戻ってきて、相手の盤面を崩しに掛かりやすかったので、役に立つシーンが多かったです。一回この動きを体感すると、4枚スプラッシュを入れる構築も思わず納得してしまいました。
あと、ボールを多く入れるのはおそらく皆さん共通ですが、私は最初ここまで入れていなかったです。当然ながら回らなかったです。ボール多投はストレスをほとんど感じないので、やっぱり正義です。(今更ながらですが。w)
B:
ケロマツx3
ゲコガシラx4
ゲッコウガx4 ←XY9
ゲッコウガbreakx3
ナゾノクサx3
クサイハナx2
ラフレシアx2
マナフィx3
マナフィEXx2
---------------------------------------
計26枚
水エネルギーx9
----------------------------------------
計9枚
プラターヌ博士x3
サナx1
Nx2
エリートトレーナーx1
アズサx4
トロバx2
先輩後輩x3
フラダリx3
釣り人x3
軽石x1
ふしぎなアメx2
---------------------------------------------
計25枚
パタパタ回すAデッキとはうって変わって、こちらはじっくり回していくゲッコウガです。
今はうねりの大海を試験的に入れて回していますが、まだ試行錯誤の途中です。こちらは割と早い段階で今の形に近い状態になり、ジムバトルや3on3ではよく使いました。信じてもらえるかどうかわかりませんが、Aデッキよりも多く使っています。w
Aデッキがサイド2,3枚取られてからが勝負ですが、こちらは4,5枚取られるまでにいかに盤面を揃えるかが勝負です。早い時はサイドをそこまで取られずに出来上がりますが、あまり期待はしていないです。
最初にこけて多少出遅れても、盤面が出来上がればだいたい勝ちまで持っていけるので、とりあえず諦めずに頑張りましょう。^^
AとBを使ってみて、理想の状態になればゲッコウガデッキが最強なのではないかと私は思いました。
しかし、公式戦で使用する気にはなりませんでした。釣竿や回収やbreakが最初に手札に大量に来て何もできずに負けることも結構ありましたし、ジュカイン・ダストダス・オーロット・ラフレシア・レックウザ(Bはグッズロック平気)などに出くわすとほぼ負けが見えていましたし、回ったとしても行進に対して安定して勝てるわけでもなかったというのが理由です。
それでも、冒頭に書きました通り、ゲッコウガデッキは回していて楽しかったですし、他の方のブログにも書いてありましたが、人によってカードや枚数が全然異なっていて、拝見させてもらい自分のデッキに取り入れるのが楽しみの一つでありましたので、組んで良かったなと思っています。
しばらく行進とオーロットの環境が続きそうですが、ボルケニオンも参入して炎にあたる確率が増えそうなので、ゲッコウガデッキは残しておいて周りの様子を見ながら使おうかなと思っています。もちろん、中身やコンセプトは考えなければなりませんが。
次は何を載せましょうかね。とりあえず発売される前までに載せ終わるのを目標に頑張って書こうと思います。
小学生が楽しそうにゲッコウガを使っている姿を見て私も使いましたが、どちらも結構勢い良くサイドを取れて楽しかったです。特に逆転勝ちの機会が多かったので、今までになかったゲームプランでしたね。
本当はもう少し書きたいのですが、時間の都合上サクッと。
A:
ケロマツx4
ゲコガシラx4
ゲッコウガx3 ←(XY9)
ゲッコウガx1 ←(XY1)
ゲッコウガbreakx3
テッポウオx3
オクタンx2
-------------------------------------------
計20枚
水エネルギーx8
スプラッシュエネルギーx1
---------------------------------------------
計9枚
プラターヌ博士x4
Nx2
ミツルx2
ダイブボールx4
ハイパーボールx4
レベルボールx1
タウンマップx1
フラダリx1
クセロシキx1
バトルサーチャーx3
ふしぎなアメx1
軽石x1
すごい釣竿x4
釣り人x1
エネルギー回収x1
--------------------------------------
計31枚
権利戦の時に使用したデッキです。(そのときはクセロシキと水エネ2枚外して飴を2枚追加。高速でゲッコウガを立てたいこともありましたので。)
このデッキは元々あったわけではなく、実のところ色々なゲッコウガを参考にしました。あと、釣竿4枚は教えてもらって試してみましたが、プラターヌでバンバン切っても安心して進められるので、かなり意外でしたが気に入っています。
また、スプラッシュエネルギーも教わったところですが、直ぐにbreakが戻ってきて、相手の盤面を崩しに掛かりやすかったので、役に立つシーンが多かったです。一回この動きを体感すると、4枚スプラッシュを入れる構築も思わず納得してしまいました。
あと、ボールを多く入れるのはおそらく皆さん共通ですが、私は最初ここまで入れていなかったです。当然ながら回らなかったです。ボール多投はストレスをほとんど感じないので、やっぱり正義です。(今更ながらですが。w)
B:
ケロマツx3
ゲコガシラx4
ゲッコウガx4 ←XY9
ゲッコウガbreakx3
ナゾノクサx3
クサイハナx2
ラフレシアx2
マナフィx3
マナフィEXx2
---------------------------------------
計26枚
水エネルギーx9
----------------------------------------
計9枚
プラターヌ博士x3
サナx1
Nx2
エリートトレーナーx1
アズサx4
トロバx2
先輩後輩x3
フラダリx3
釣り人x3
軽石x1
ふしぎなアメx2
---------------------------------------------
計25枚
パタパタ回すAデッキとはうって変わって、こちらはじっくり回していくゲッコウガです。
今はうねりの大海を試験的に入れて回していますが、まだ試行錯誤の途中です。こちらは割と早い段階で今の形に近い状態になり、ジムバトルや3on3ではよく使いました。信じてもらえるかどうかわかりませんが、Aデッキよりも多く使っています。w
Aデッキがサイド2,3枚取られてからが勝負ですが、こちらは4,5枚取られるまでにいかに盤面を揃えるかが勝負です。早い時はサイドをそこまで取られずに出来上がりますが、あまり期待はしていないです。
最初にこけて多少出遅れても、盤面が出来上がればだいたい勝ちまで持っていけるので、とりあえず諦めずに頑張りましょう。^^
AとBを使ってみて、理想の状態になればゲッコウガデッキが最強なのではないかと私は思いました。
しかし、公式戦で使用する気にはなりませんでした。釣竿や回収やbreakが最初に手札に大量に来て何もできずに負けることも結構ありましたし、ジュカイン・ダストダス・オーロット・ラフレシア・レックウザ(Bはグッズロック平気)などに出くわすとほぼ負けが見えていましたし、回ったとしても行進に対して安定して勝てるわけでもなかったというのが理由です。
それでも、冒頭に書きました通り、ゲッコウガデッキは回していて楽しかったですし、他の方のブログにも書いてありましたが、人によってカードや枚数が全然異なっていて、拝見させてもらい自分のデッキに取り入れるのが楽しみの一つでありましたので、組んで良かったなと思っています。
しばらく行進とオーロットの環境が続きそうですが、ボルケニオンも参入して炎にあたる確率が増えそうなので、ゲッコウガデッキは残しておいて周りの様子を見ながら使おうかなと思っています。もちろん、中身やコンセプトは考えなければなりませんが。
次は何を載せましょうかね。とりあえず発売される前までに載せ終わるのを目標に頑張って書こうと思います。
デッキレシピ1~ビークイン関係
2016年6月12日 デッキレシピ コメント (2)新弾のデッキのリストが公開されましたね。また、なかなか面白いカードが収録されていますが、カリンはここではないようですね。(^_^;)
ただ、今回公開されたカードを見ると、手持ちのデッキのほとんどを解体する必要が出てきたような気がしました。
ならば、壊す前に備忘録でも。いうわけで、久々にレシピをアップします。
今回は、ビークインのデッキなのですが、よく考えてみるともう1年経ってしまうんですね~。早いこと早いこと。
最初は、確かこんな感じのデッキでした。
ビークイン
ブースター
リーフィア
サンダース
シャワーズ
ゾロアーク
ドクロッグ
ミロカロス
ランドロスEX
ジラーチEX
アンノーン
ギャラリーからよくわからんと言われたのがいい思い出です。w
今振り返ってみると復讐の立ち位置が大きく変化したような感じがします。
前は(プラズマ全盛期頃から)ブースターを最後まで残しておいて、終盤に一気にEXを倒して勝ちまで持っていく作戦でしたが、途中からコンプレッサーでガサッと落として早い段階で攻撃するか、そもそも役割が締めではなくなり120ぐらい出る計算のもとで動かす方が主になったのかなぁ~と。
そのことから、今後もビークインを使うなら作戦を何通りか持っておいたほうが状況に合わせて使いこなせるようになるのではないかと、つまりは同じコンセプトにしがみつき続けるのは違うのではないかと思うところがあり、レシピを残しておいて次に進もうと考えました。
前置きが長くなりましたが、レシピ載せます。が、2種類ありますので別々に書きます。
A:
ミツハニーx4
ビークインx4
ゾロアx1
ゾロアークx1
カゲボウズx3
ジュペッタx2 ←道具隠す方
ジュペッタx1 ←Δ進化する方
アンノーンx2
ジラーチx2
シェイミx2
ホルビーx1
+++++++++++++
ゾロアx1
ゾロアークx1
カゲボウズx1
アンノーンx2
↑この中から3匹選択
+++++++++++++
---------------------------------------------------------
計26枚
超エネルギーx5
ダブル無色エネルギーx4
----------------------------------------------------------
計9枚
プラターヌ博士x4
Nx1
バトルコンプレッサーx3
ハイパーボールx4
レベルボールx2
バトルサーチャーx4
パラレルシティx2
巨大植物の森or色の消えた街x2
すごい釣竿x1
フラダリx1
オカルトマニアx1
-------------------------------------------------
計25枚
このデッキに関しては、他で載せたのでもしかしたらお見かけしたことがあるかもしれませんが、微妙に変化付けました。最終的にはこうなりましたがあまり変わっていないです。実際は。
今シーズンも使いましたが、去年の秋に比べるとちょっとな・・・というところがありました。特に、影響が大きかったのは時のパズルと闘魂のまわしでした。
例えば、夜の行進デッキを相手にする場合は、従来エネルギーをカゲボウズとジラーチで割り続けて、最後はホルビーで勝つという作戦を練りやすかったのですが、エネルギーを回収されるようになってから、押し切られるようになりました。今後は、グッズで山に返されるので、ますますやりにくくなるでしょうね。
また、EXに闘魂のまわしが着くことが多くなり、ジュペッタを立てると有利なゲームからジュペッタを立てて同じ土俵大に立てるゲームに変わってしまいました。そうすると従来よりも-2という前提で試合を進める都合上、打点が足りなくなり、うーん(・_・;)となってしまいました。
B:
ミツハニーx4
ビークインx4
イトマルx1
アリアドスx1
ツタージャx3
ジャノビーx3
ジャローダx2
アンノーンx2
ジラーチx1
シェイミx2
ホルビーx1
---------------------------------------------------------
計24枚
草エネルギーx4
ダブル無色エネルギーx4
----------------------------------------------------------
計8枚
プラターヌ博士x4
Nx1
バトルコンプレッサーx3
ハイパーボールx4
活力剤x2
バトルサーチャーx4
パラレルシティx1
巨大植物の森x2
すごい釣竿x1
フラダリx1
オカルトマニアx1
クセロシキx1
力のハチマキx3
-------------------------------------------------
計28枚
こちらは、闘と水に強く出られるデッキを考えていたら出来上がったデッキです。正直、Aに比べると考える要素は少ないです。とにかく、最初はジャローダを育てて、あとはビークインでひたすら攻撃するだけなので。
これも使いましたが、想定していた闘と水を一切一切踏まなくて、完全にメタを読めていなかったです。デッキ自体の力はさほどありませんので、普通にやって普通に竸っていつも勝ち負けの瀬戸際をフラフラしていました。
ただ、Aに比べて今後は色々試せそうな気もしているので、今後も形を変えていろいろ触ってみたいと思います。ジャローダ以外にもワタッコ・メガヤンマ・ダーテングとかなり広く選べますからね。
ほかのデッキも新発売される前までにどうにか載せて行きたいと思います。おそらく、レシピを乗せて一言二言書くぐらいになると思いますが。^^
ただ、今回公開されたカードを見ると、手持ちのデッキのほとんどを解体する必要が出てきたような気がしました。
ならば、壊す前に備忘録でも。いうわけで、久々にレシピをアップします。
今回は、ビークインのデッキなのですが、よく考えてみるともう1年経ってしまうんですね~。早いこと早いこと。
最初は、確かこんな感じのデッキでした。
ビークイン
ブースター
リーフィア
サンダース
シャワーズ
ゾロアーク
ドクロッグ
ミロカロス
ランドロスEX
ジラーチEX
アンノーン
ギャラリーからよくわからんと言われたのがいい思い出です。w
今振り返ってみると復讐の立ち位置が大きく変化したような感じがします。
前は(プラズマ全盛期頃から)ブースターを最後まで残しておいて、終盤に一気にEXを倒して勝ちまで持っていく作戦でしたが、途中からコンプレッサーでガサッと落として早い段階で攻撃するか、そもそも役割が締めではなくなり120ぐらい出る計算のもとで動かす方が主になったのかなぁ~と。
そのことから、今後もビークインを使うなら作戦を何通りか持っておいたほうが状況に合わせて使いこなせるようになるのではないかと、つまりは同じコンセプトにしがみつき続けるのは違うのではないかと思うところがあり、レシピを残しておいて次に進もうと考えました。
前置きが長くなりましたが、レシピ載せます。が、2種類ありますので別々に書きます。
A:
ミツハニーx4
ビークインx4
ゾロアx1
ゾロアークx1
カゲボウズx3
ジュペッタx2 ←道具隠す方
ジュペッタx1 ←Δ進化する方
アンノーンx2
ジラーチx2
シェイミx2
ホルビーx1
+++++++++++++
ゾロアx1
ゾロアークx1
カゲボウズx1
アンノーンx2
↑この中から3匹選択
+++++++++++++
---------------------------------------------------------
計26枚
超エネルギーx5
ダブル無色エネルギーx4
----------------------------------------------------------
計9枚
プラターヌ博士x4
Nx1
バトルコンプレッサーx3
ハイパーボールx4
レベルボールx2
バトルサーチャーx4
パラレルシティx2
巨大植物の森or色の消えた街x2
すごい釣竿x1
フラダリx1
オカルトマニアx1
-------------------------------------------------
計25枚
このデッキに関しては、他で載せたのでもしかしたらお見かけしたことがあるかもしれませんが、微妙に変化付けました。最終的にはこうなりましたがあまり変わっていないです。実際は。
今シーズンも使いましたが、去年の秋に比べるとちょっとな・・・というところがありました。特に、影響が大きかったのは時のパズルと闘魂のまわしでした。
例えば、夜の行進デッキを相手にする場合は、従来エネルギーをカゲボウズとジラーチで割り続けて、最後はホルビーで勝つという作戦を練りやすかったのですが、エネルギーを回収されるようになってから、押し切られるようになりました。今後は、グッズで山に返されるので、ますますやりにくくなるでしょうね。
また、EXに闘魂のまわしが着くことが多くなり、ジュペッタを立てると有利なゲームからジュペッタを立てて同じ土俵大に立てるゲームに変わってしまいました。そうすると従来よりも-2という前提で試合を進める都合上、打点が足りなくなり、うーん(・_・;)となってしまいました。
B:
ミツハニーx4
ビークインx4
イトマルx1
アリアドスx1
ツタージャx3
ジャノビーx3
ジャローダx2
アンノーンx2
ジラーチx1
シェイミx2
ホルビーx1
---------------------------------------------------------
計24枚
草エネルギーx4
ダブル無色エネルギーx4
----------------------------------------------------------
計8枚
プラターヌ博士x4
Nx1
バトルコンプレッサーx3
ハイパーボールx4
活力剤x2
バトルサーチャーx4
パラレルシティx1
巨大植物の森x2
すごい釣竿x1
フラダリx1
オカルトマニアx1
クセロシキx1
力のハチマキx3
-------------------------------------------------
計28枚
こちらは、闘と水に強く出られるデッキを考えていたら出来上がったデッキです。正直、Aに比べると考える要素は少ないです。とにかく、最初はジャローダを育てて、あとはビークインでひたすら攻撃するだけなので。
これも使いましたが、想定していた闘と水を一切一切踏まなくて、完全にメタを読めていなかったです。デッキ自体の力はさほどありませんので、普通にやって普通に竸っていつも勝ち負けの瀬戸際をフラフラしていました。
ただ、Aに比べて今後は色々試せそうな気もしているので、今後も形を変えていろいろ触ってみたいと思います。ジャローダ以外にもワタッコ・メガヤンマ・ダーテングとかなり広く選べますからね。
ほかのデッキも新発売される前までにどうにか載せて行きたいと思います。おそらく、レシピを乗せて一言二言書くぐらいになると思いますが。^^
Mサーナイト(XYバージョン)
2015年9月24日 デッキレシピ
今日書かないと多分書かないので、眠い目をこすってかこうと思います。
みんなのすなるデッキ紹介といふものを、この私もしてみんとてするなり。
と昔いったような気がしましたが、最近ホビステに丸投げばかりしているすーです。
今回、書いてみようと思ったのは、別に成果を残したわけでもなく、強いわけでもなく、ただサーナイトが好きだからという理由です。ちなみに、サーナイトはエスパーの中で自分の好みランキングの首位争いしています。ちなみに、争っているのはランクルス。
まあ、だからこそ、今回のサーナイトにはがっかりですけどね(´・ω・`)
そんな茶番はさておき、レシピを書いてみます。(XYで)
一部見づらくなっているのでリストも。こう並べてみると、4枚積みのカードが意外と多かったです。
サーナイトx3
Mサーナイトx3
ギラティナx2
ゼルネアスx3
シェイミx2
計13枚
フェアリーエネルギーx10
ダブルドラゴンエネルギーx3
計13枚
プラターヌ博士x4
サナx4
ハイパーボールx4
バトルサーチャーx4
フェアリーガーデンx4
エネルギー付け替えx4
サーナイトソウルリンクx4
学習装置x3
フラダリx2
げんきのかたまりx1
計34枚
取扱説明書
・コンセプトは特に変わったものはなく、ジオコントロールでエネをためてドーン!おわり。
・ギラティナはダブルドラゴンと学習装置を持ってベンチで応援してくれればOK。HP90以下であからさまに特殊エネばっかりのデッキには攻めさせますが、カオスウィールと言っているときはだいたい困っているとき。
・なので、サーナイトが軸のギラティナがサブの構成です。よく見かけるのは軸とサブが逆になっているデッキですが、コンセプトがそもそも違うので、それはそれでありかと。そしたら、当然配分も変わってきますけどね。
・BWのビリゲノのようにゆっくりだけど確実に回すデッキですが、ゼルネアスはビリジオンと違って1エネで加速するので、ベンチも間に合わせないと寂しいことに。シェイミは贅沢に使っちゃっていいと思います。(棒
・ここでフレフワンを入れる派と入れない派に分かれると思いますが。今回は入れない派で。結論から言うとどっちでもいいです。まあ、カレーに福神漬けを入れる派か入れない派かと同じぐらいのレベルの議論です。w
・その理由としては、
1)循環させる必要がない。
2)普通に回すと置けなくなる。
3)付け替えだとBWのヤミラミダークライと同じことができる。
です。プラターヌで全部捨てる羽目になったり、ブルパンで使えなくなったりすることもありますけど。(^_^;)
・学習装置はメガホンが飛んできてもいいように、贅沢に3枚。ラクライも昔いましたけど、おけないので解雇。これはBWのエルサナのコンセプトをそのまま流用。
・ソウルリンクは4枚ないとなんか気持ち悪くなってしまいます。何かの病気かな~(レックウザを除く)
・プラターヌなんか使わん!!!(  ̄っ ̄)と言った矢先に事故ったので、採用。げんきのかたまりはプラターヌと仲良くやっていくための一枚。
・サナは好みでオダマキへ変えてもいいかも。私は裏ばかり出るのでサナにしました。サーナイトだけにサナにしたわけではありませんよ。w
・フェアリーガーデン4枚はこのご時世だからあり。最近スタジアム強すぎです。
・とにかく最初はゼルネアスとゆかいな仲間たちを集めて、早くジオコントロールをうちに行きます。その時、エネが2枚以下、Mサナが1枚以下なら落としても問題なしです。後攻でゼルネアススタートでなければ、ピンクエネとガーデンと付け替えとゼルネアスを頑張って引き出しましょう。多分いいことあります。この時、学習装置がシェイミorギラティナについているともっといいことがあると思います。
・掛け算の間違えは要注意です。3*6=21と計算した人がありけり。(((‥ )( ‥)))
こんなところでしょうか。使い納で載せたレシピなので、需要があるかどうかは目をつぶっていますが、何かあればコメントの方へお願いします。とりあえずまとめとしては、
・昔のデッキを切り貼りして組み立てるのも面白かった。
・同じポケモンを使っても、コンセプトによってプレイングや構成が異なってくる。
・サーナイトが使えるメガ進化で良かった。
という感じです。今週からブレイクの時代に突入しますので、みなさん頑張りましょう!
みんなのすなるデッキ紹介といふものを、この私もしてみんとてするなり。
と昔いったような気がしましたが、最近ホビステに丸投げばかりしているすーです。
今回、書いてみようと思ったのは、別に成果を残したわけでもなく、強いわけでもなく、ただサーナイトが好きだからという理由です。ちなみに、サーナイトはエスパーの中で自分の好みランキングの首位争いしています。ちなみに、争っているのはランクルス。
まあ、だからこそ、今回のサーナイトにはがっかりですけどね(´・ω・`)
そんな茶番はさておき、レシピを書いてみます。(XYで)
一部見づらくなっているのでリストも。こう並べてみると、4枚積みのカードが意外と多かったです。
サーナイトx3
Mサーナイトx3
ギラティナx2
ゼルネアスx3
シェイミx2
計13枚
フェアリーエネルギーx10
ダブルドラゴンエネルギーx3
計13枚
プラターヌ博士x4
サナx4
ハイパーボールx4
バトルサーチャーx4
フェアリーガーデンx4
エネルギー付け替えx4
サーナイトソウルリンクx4
学習装置x3
フラダリx2
げんきのかたまりx1
計34枚
取扱説明書
・コンセプトは特に変わったものはなく、ジオコントロールでエネをためてドーン!おわり。
・ギラティナはダブルドラゴンと学習装置を持ってベンチで応援してくれればOK。HP90以下であからさまに特殊エネばっかりのデッキには攻めさせますが、カオスウィールと言っているときはだいたい困っているとき。
・なので、サーナイトが軸のギラティナがサブの構成です。よく見かけるのは軸とサブが逆になっているデッキですが、コンセプトがそもそも違うので、それはそれでありかと。そしたら、当然配分も変わってきますけどね。
・BWのビリゲノのようにゆっくりだけど確実に回すデッキですが、ゼルネアスはビリジオンと違って1エネで加速するので、ベンチも間に合わせないと寂しいことに。シェイミは贅沢に使っちゃっていいと思います。(棒
・ここでフレフワンを入れる派と入れない派に分かれると思いますが。今回は入れない派で。結論から言うとどっちでもいいです。まあ、カレーに福神漬けを入れる派か入れない派かと同じぐらいのレベルの議論です。w
・その理由としては、
1)循環させる必要がない。
2)普通に回すと置けなくなる。
3)付け替えだとBWのヤミラミダークライと同じことができる。
です。プラターヌで全部捨てる羽目になったり、ブルパンで使えなくなったりすることもありますけど。(^_^;)
・学習装置はメガホンが飛んできてもいいように、贅沢に3枚。ラクライも昔いましたけど、おけないので解雇。これはBWのエルサナのコンセプトをそのまま流用。
・ソウルリンクは4枚ないとなんか気持ち悪くなってしまいます。何かの病気かな~(レックウザを除く)
・プラターヌなんか使わん!!!(  ̄っ ̄)と言った矢先に事故ったので、採用。げんきのかたまりはプラターヌと仲良くやっていくための一枚。
・サナは好みでオダマキへ変えてもいいかも。私は裏ばかり出るのでサナにしました。サーナイトだけにサナにしたわけではありませんよ。w
・フェアリーガーデン4枚はこのご時世だからあり。最近スタジアム強すぎです。
・とにかく最初はゼルネアスとゆかいな仲間たちを集めて、早くジオコントロールをうちに行きます。その時、エネが2枚以下、Mサナが1枚以下なら落としても問題なしです。後攻でゼルネアススタートでなければ、ピンクエネとガーデンと付け替えとゼルネアスを頑張って引き出しましょう。多分いいことあります。この時、学習装置がシェイミorギラティナについているともっといいことがあると思います。
・掛け算の間違えは要注意です。3*6=21と計算した人がありけり。(((‥ )( ‥)))
こんなところでしょうか。使い納で載せたレシピなので、需要があるかどうかは目をつぶっていますが、何かあればコメントの方へお願いします。とりあえずまとめとしては、
・昔のデッキを切り貼りして組み立てるのも面白かった。
・同じポケモンを使っても、コンセプトによってプレイングや構成が異なってくる。
・サーナイトが使えるメガ進化で良かった。
という感じです。今週からブレイクの時代に突入しますので、みなさん頑張りましょう!
スカイライチラ(レックウザメガバトル使用デッキ)
2015年6月7日 デッキレシピ
スカイライチと書いてある時もありましたが、最後の一文字が抜けていただけなので気にしないでくださいね。m(_ _)m
今の環境に別れを告げる意味でも、メガバトルで使用したデッキのレシピを上げてみようと思います。と言いましても、以前ホビステ松戸店のブログの方でアップされていたものを改良しただけです。(一番上の写真)
ただ、環境的な問題もあり、写真のレシピから少し変更しました。
IN
ピカチュウ
ライチュウ
フラダリ
AZ
アララギ博士
N
各1枚ずつ
OUT
チラーミィ
チラチーノ
トレーナーズポストx3
退化スプレー
ポスト以外1枚ずつ
扱い方はスカイレックと同じ要領です。
の一言で済んでしまいますが、それだと理解してもらえる人が半分にもみたないと同じと思いますので、一応概説を載せておきます。あと、自分の備忘録的にも。
取扱説明書:
・このデッキは非EXがM進化を一撃で倒すことを目的としています。ここはスカイレックと全く同じコンセプト。
・ライチュウやチラチーノの場合は、バングルをつけても190止まりになってしまいますので、不足分をクロバットやゴルバットで補い、レックウザに引けをとらないようになっています。
・上記のコンセプトから、ゴルバットが連続で噛み付く必要のあるシーンが多いのでフル投入。逆にクロバットが連続で噛みたいシーンは少ないので2枚に抑えています。
・本当であればジラーチは2枚入れたいところですが、エネの都合上スタートされると非常にまずいので、1枚でガマン。その代わり、シェイミでなんとかして貰う予定です。
・AZはクロバット用です。時々、シェイミを戻してベルと同じようになることもあります。1枚だと打ちたい時に打てないので増量。
・フラダリも同じ理由
・退化スプレーはあると便利なカードで、よく使いました。ところが、せっかく非EXで攻めているのにNがないのもと感じるようになり、Nと交換。よく考えてみると、スプレーは勝っている時にさらにリードできるカードでありますが、負けている時にひっくり返せるカードではないので、Nを入れてよかったです。スペースがあれば入れたい一枚。
・シェイミで回す都合上、進化系がセットアップの邪魔をするので、ハイパーボールだけでなくポケモン通信もフル投入。レベルボールはこのデッキにおいては優先順位は3番目となり、今回は見送りです。
・奥の手は使わないにこしたことはありませんが、最初はハイパーボールやアララギ博士でビシビシ切って展開しますし、スカイフィールドやダブル無色を回収する唯一の手段なので、使う前提で回します。理想を言えば、スタジアムが割られてシェイミが流れていった後がに使いたいカードです。
・奥の手を2枚入れるとノイズになるため、タウンマップでサイドを公開し、状況に応じて奥の手を拾います。奥の手が出てからタウンマップの消費量が増え、「すーさん使いすぎw」と言われたことも。(^_^)
・使いたい技はスカイリターン・友達の輪・エレキサークル・直撃飛行の4つだけなので、エネはダブル無色だけです。これは奥の手がないと無理な術ですね。
ちょっと細かい話
・写真はチラチーノが多くなっていますが、この理由はオールラウンドに振る舞えるからです。ライチュウの方が優れているのは明らかですが、その差を考えてみると
-逃げ0
-雷タイプ
-鋼抵抗
の3点です。まず逃げ0ですが、HP90のポケモンがバトル場に2ターンもいることは珍しく、大体一回攻撃すると倒れます。逃げ回るデッキではないのでここはあまり気にするところではありません。鋼抵抗もあったところですぐに気絶するのでここも割とスルー。(スターダストには強いので、直前になって価値が出てきたような気がします。)
雷タイプという点は弱点を突くことができるので、ここはライチュウの方が優位な点であります。しかし、同時に抵抗を持たれる色でもあり、下手をすると1パンできない可能性も出てきます。(特に、画竜点睛とランドロス)その時に仕事をするのがチラチーノとなります。チラチーノを太くすると苦手な相手が減り、まんべんなく見られます。従って、どちらを多くするかは環境次第となります。
今回はレックウザが圧倒的に多いので、難しいことを考えずライチュウラインを太くしました。
・アタッカー陣が普通に1パンできる相手の場合は少々戦術が変わり、ゴルバットたちでサイドを稼ぎに行きます。狙い目はHP40やジラーチEXやシェイミEXあたり。チルタリスのいないレックウザやビリゲノ相手のときはよく4枚取りとか出来ました。(細かいテクニックを書くと長くなりますので、興味のある方にはお答えします。)なので、非EXが相手でもサイドレースを優位に進めることができます。ダストダスは勘弁.......
・アーケオスは・・・・どうしましょう? (・ω・`*)ネー
・ガマゲロゲの場合はスカイリターンで削っていって、時期が来たら攻撃します。むやみに貼るとはがされるので。奥の手のご利用は計画的に。
・ちなみに、2番目の写真のデッキと自分で練習したところ、1回も勝てていません><。スーポケめぇ・・・・
・ポケモン通信をよく見てみると、legendの頃はピカチュウでBWはチラーミィでした。意外な接点があるものですね。(3番目の写真)
細かいところをつつくとキリがないのでこの辺でしめたいと思います。奥の手が禁止になると、今後はダブル無色4枚だけのデッキを組むのは難しくなりそうなので、最初にも書きましたが今シーズンだけのデッキになってしまいました。それに、ジュカインはどう頑張っても1パンできなくなりますしね。
あと、ライチュウチラチーノというデッキ自体は私が考える前に使っていた方がいたそうで、一番乗りではなかったです。(;_;)
それでも、楽しく回せたのでよかったです。
次の環境に向けてまた新しいデッキを考えていきたいと思います。
*********************************
番外編
写真のガマを使って5/16の松戸へ参加し、レポを書くのを忘れました。ざっくりと。
round1:ライチュウリーフィア O
レッドカードで困らせ、リーフィアのワンパンを防ぐ。あとはエネ剥がし、スーポケで撤収し、適宜レッドカードを使って手札を狂わせて勝ち。
round2:ギギギギルガルド O
ゲーチスでもレッドカードでも止まらず。クラハンは程よく表が出ていたので、攻撃はあまり受けず。それでも、タチワキ1枚なので、割られたら奥の手で取り返す必死な作業が何回も続き、毒でようやくサイドを2枚ゲット。しかし、ジラーチを狩られて同点になり、30分のお知らせ。フラダリで呼び出してブルパンで勝ち。
round3:ドンファンヌケテッカ O
レッドカードブルブルで完全停止。ワンサイドゲームで勝ち。
round4:スイクンスカイレック O
かるいしケルディオがいて、途中でこちら停止。相手はスイクンを壁にしてスカイリターン。途中から回るが、毒にしてもすぐに入れ替えられ、こちらがダメージ受けてもスーポケで撤収し、30分経っても0-0。周りが結果発表の準備を整え終えても対戦が続き、最後にかるいしを剥がしたケルディオが来て、縛って勝ち。
勝負の世界だと言え、お互いに精神力を浪費させるだけの試合を繰り広げる迷惑をかけてしまいました。まあ、これももうなくなるので許してください。(^_^;)
あと、コインの投げすぎで指を痛めました。w
今の環境に別れを告げる意味でも、メガバトルで使用したデッキのレシピを上げてみようと思います。と言いましても、以前ホビステ松戸店のブログの方でアップされていたものを改良しただけです。(一番上の写真)
ただ、環境的な問題もあり、写真のレシピから少し変更しました。
IN
ピカチュウ
ライチュウ
フラダリ
AZ
アララギ博士
N
各1枚ずつ
OUT
チラーミィ
チラチーノ
トレーナーズポストx3
退化スプレー
ポスト以外1枚ずつ
扱い方はスカイレックと同じ要領です。
の一言で済んでしまいますが、それだと理解してもらえる人が半分にもみたないと同じと思いますので、一応概説を載せておきます。あと、自分の備忘録的にも。
取扱説明書:
・このデッキは非EXがM進化を一撃で倒すことを目的としています。ここはスカイレックと全く同じコンセプト。
・ライチュウやチラチーノの場合は、バングルをつけても190止まりになってしまいますので、不足分をクロバットやゴルバットで補い、レックウザに引けをとらないようになっています。
・上記のコンセプトから、ゴルバットが連続で噛み付く必要のあるシーンが多いのでフル投入。逆にクロバットが連続で噛みたいシーンは少ないので2枚に抑えています。
・本当であればジラーチは2枚入れたいところですが、エネの都合上スタートされると非常にまずいので、1枚でガマン。その代わり、シェイミでなんとかして貰う予定です。
・AZはクロバット用です。時々、シェイミを戻してベルと同じようになることもあります。1枚だと打ちたい時に打てないので増量。
・フラダリも同じ理由
・退化スプレーはあると便利なカードで、よく使いました。ところが、せっかく非EXで攻めているのにNがないのもと感じるようになり、Nと交換。よく考えてみると、スプレーは勝っている時にさらにリードできるカードでありますが、負けている時にひっくり返せるカードではないので、Nを入れてよかったです。スペースがあれば入れたい一枚。
・シェイミで回す都合上、進化系がセットアップの邪魔をするので、ハイパーボールだけでなくポケモン通信もフル投入。レベルボールはこのデッキにおいては優先順位は3番目となり、今回は見送りです。
・奥の手は使わないにこしたことはありませんが、最初はハイパーボールやアララギ博士でビシビシ切って展開しますし、スカイフィールドやダブル無色を回収する唯一の手段なので、使う前提で回します。理想を言えば、スタジアムが割られてシェイミが流れていった後がに使いたいカードです。
・奥の手を2枚入れるとノイズになるため、タウンマップでサイドを公開し、状況に応じて奥の手を拾います。奥の手が出てからタウンマップの消費量が増え、「すーさん使いすぎw」と言われたことも。(^_^)
・使いたい技はスカイリターン・友達の輪・エレキサークル・直撃飛行の4つだけなので、エネはダブル無色だけです。これは奥の手がないと無理な術ですね。
ちょっと細かい話
・写真はチラチーノが多くなっていますが、この理由はオールラウンドに振る舞えるからです。ライチュウの方が優れているのは明らかですが、その差を考えてみると
-逃げ0
-雷タイプ
-鋼抵抗
の3点です。まず逃げ0ですが、HP90のポケモンがバトル場に2ターンもいることは珍しく、大体一回攻撃すると倒れます。逃げ回るデッキではないのでここはあまり気にするところではありません。鋼抵抗もあったところですぐに気絶するのでここも割とスルー。(スターダストには強いので、直前になって価値が出てきたような気がします。)
雷タイプという点は弱点を突くことができるので、ここはライチュウの方が優位な点であります。しかし、同時に抵抗を持たれる色でもあり、下手をすると1パンできない可能性も出てきます。(特に、画竜点睛とランドロス)その時に仕事をするのがチラチーノとなります。チラチーノを太くすると苦手な相手が減り、まんべんなく見られます。従って、どちらを多くするかは環境次第となります。
今回はレックウザが圧倒的に多いので、難しいことを考えずライチュウラインを太くしました。
・アタッカー陣が普通に1パンできる相手の場合は少々戦術が変わり、ゴルバットたちでサイドを稼ぎに行きます。狙い目はHP40やジラーチEXやシェイミEXあたり。チルタリスのいないレックウザやビリゲノ相手のときはよく4枚取りとか出来ました。(細かいテクニックを書くと長くなりますので、興味のある方にはお答えします。)なので、非EXが相手でもサイドレースを優位に進めることができます。ダストダスは勘弁.......
・アーケオスは・・・・どうしましょう? (・ω・`*)ネー
・ガマゲロゲの場合はスカイリターンで削っていって、時期が来たら攻撃します。むやみに貼るとはがされるので。奥の手のご利用は計画的に。
・ちなみに、2番目の写真のデッキと自分で練習したところ、1回も勝てていません><。スーポケめぇ・・・・
・ポケモン通信をよく見てみると、legendの頃はピカチュウでBWはチラーミィでした。意外な接点があるものですね。(3番目の写真)
細かいところをつつくとキリがないのでこの辺でしめたいと思います。奥の手が禁止になると、今後はダブル無色4枚だけのデッキを組むのは難しくなりそうなので、最初にも書きましたが今シーズンだけのデッキになってしまいました。それに、ジュカインはどう頑張っても1パンできなくなりますしね。
あと、ライチュウチラチーノというデッキ自体は私が考える前に使っていた方がいたそうで、一番乗りではなかったです。(;_;)
それでも、楽しく回せたのでよかったです。
次の環境に向けてまた新しいデッキを考えていきたいと思います。
*********************************
番外編
写真のガマを使って5/16の松戸へ参加し、レポを書くのを忘れました。ざっくりと。
round1:ライチュウリーフィア O
レッドカードで困らせ、リーフィアのワンパンを防ぐ。あとはエネ剥がし、スーポケで撤収し、適宜レッドカードを使って手札を狂わせて勝ち。
round2:ギギギギルガルド O
ゲーチスでもレッドカードでも止まらず。クラハンは程よく表が出ていたので、攻撃はあまり受けず。それでも、タチワキ1枚なので、割られたら奥の手で取り返す必死な作業が何回も続き、毒でようやくサイドを2枚ゲット。しかし、ジラーチを狩られて同点になり、30分のお知らせ。フラダリで呼び出してブルパンで勝ち。
round3:ドンファンヌケテッカ O
レッドカードブルブルで完全停止。ワンサイドゲームで勝ち。
round4:スイクンスカイレック O
かるいしケルディオがいて、途中でこちら停止。相手はスイクンを壁にしてスカイリターン。途中から回るが、毒にしてもすぐに入れ替えられ、こちらがダメージ受けてもスーポケで撤収し、30分経っても0-0。周りが結果発表の準備を整え終えても対戦が続き、最後にかるいしを剥がしたケルディオが来て、縛って勝ち。
勝負の世界だと言え、お互いに精神力を浪費させるだけの試合を繰り広げる迷惑をかけてしまいました。まあ、これももうなくなるので許してください。(^_^;)
あと、コインの投げすぎで指を痛めました。w
どうも、おひさです。
えーっと、ここ最近休日になると腹痛に悩まされているすーですが、すっかり何にも書かなくなってしまったため、たまにはレシピでも。といっても、あんまり使ってあげられなかったデッキなのですが・・・
いつもどおり、きっかけから。ある日、ジョナチャレの帰り道でzbさんととーしんさんと一緒になり、そこでの話しから面白そうだなと思って、興味本位で作ってみました。何回か使っていくうちに、改造して行ってこうなりました。
シビシラスx4 ←電磁波とスパーク半々
シビビールx4 ←もちろんエレキダイナモ
ゼクロム x2 ←初代
レックウザx1
レックウザEXx1
テラキオンx1 ←もちろんかたきうち
ケルディオEXx2 ←重要!!
ライコウEXx1
バリヤードx1
===================================
計17枚
雷エネルギーx6
炎エネルギーx1
闘エネルギーx1
プリズムエネルギーx4
=======================
計12枚
レベルボールx3
ハイパーボールx3
かるいしx3
ちからのハチマキx3
すごい釣竿x1
博士の手紙x2
アララギ博士x4
アクロマx3
Nx4
ベルx2
ツールスクラッパーx1
ダウジングマシーンx1
フラダリx1
======================
計31枚
上のお二方が土台をほとんど作って下さったので、私が自分で考えたところはほとんどありませんが、一点だけ。
・ケルディオは2枚にしています。その理由の一つは、、入れ替えは完全にケルディオに依存しているため、サイド落ちはシステムに大きな異常をきたし、負けに直結するからです。
もうひとつの理由は、青のアタッカーとしても見ていて弱点込みでEXを落とせるようにしたいからです。その場合、90ダメージを求められますが、かるいしを貼ってしまうとプリズムを2枚必要となり、他のポケモンに回せなくなります。とは言うものの、かるいしを貼ってスムーズに入れ替えられるようにしたい気持ちもあります。ケルキャンを使いつつ、プリズム1枚で90出す、この二点を満たすために、アシストのケルディオとアタッカーのケルディオを別々に立てるのがいいのかな、という結論に至りました。
以上の理由から、1枚刺しではなく2枚刺しています。
そんなこんなで、何回も使っていき、気がついてみると
ケルディオが一番攻めていたようなので、デッキ名はケルビールとなってしまいました。
違うポケモンが活躍するようになれば、デッキ名変わります。w
多分。
後のポケモンは前の環境を考えれば誰がどの担当者かは、何となく理解していただけると思います。が、一応念のため。
レックウザ・・・レックウザEXやガブリアス等のBWのドラゴンタイプとマニューラやヤブクロンなどのHP90以下とカエンジシ。
レックウザEX・・・相手のEX全般。
ライコウEX・・・倒し損ないとHP100以下の置物とイベルタルやエンペルトなどの雷弱点のポケモン
テラキオン・・・ダークライEXやゼクロムEX等の闘弱点のポケモンとマニューラやヤブクロンなどのHP90以下
ゼクロム・・・その他
**********************************
あとは、臨機応変に対応ということで。
ただ、このデッキをXY3.verに更新しようと思うのですが、実のところ全然方針が立ってませーん\(^o^)/
ゲロゲ・ルカリオ・ヘラクロス
どうしようか・・・・(・・;)
それと、できれば明日出動したいので、ななはちやへ行ける用意はします。
えーっと、ここ最近休日になると腹痛に悩まされているすーですが、すっかり何にも書かなくなってしまったため、たまにはレシピでも。といっても、あんまり使ってあげられなかったデッキなのですが・・・
いつもどおり、きっかけから。ある日、ジョナチャレの帰り道でzbさんととーしんさんと一緒になり、そこでの話しから面白そうだなと思って、興味本位で作ってみました。何回か使っていくうちに、改造して行ってこうなりました。
シビシラスx4 ←電磁波とスパーク半々
シビビールx4 ←もちろんエレキダイナモ
ゼクロム x2 ←初代
レックウザx1
レックウザEXx1
テラキオンx1 ←もちろんかたきうち
ケルディオEXx2 ←重要!!
ライコウEXx1
バリヤードx1
===================================
計17枚
雷エネルギーx6
炎エネルギーx1
闘エネルギーx1
プリズムエネルギーx4
=======================
計12枚
レベルボールx3
ハイパーボールx3
かるいしx3
ちからのハチマキx3
すごい釣竿x1
博士の手紙x2
アララギ博士x4
アクロマx3
Nx4
ベルx2
ツールスクラッパーx1
ダウジングマシーンx1
フラダリx1
======================
計31枚
上のお二方が土台をほとんど作って下さったので、私が自分で考えたところはほとんどありませんが、一点だけ。
・ケルディオは2枚にしています。その理由の一つは、、入れ替えは完全にケルディオに依存しているため、サイド落ちはシステムに大きな異常をきたし、負けに直結するからです。
もうひとつの理由は、青のアタッカーとしても見ていて弱点込みでEXを落とせるようにしたいからです。その場合、90ダメージを求められますが、かるいしを貼ってしまうとプリズムを2枚必要となり、他のポケモンに回せなくなります。とは言うものの、かるいしを貼ってスムーズに入れ替えられるようにしたい気持ちもあります。ケルキャンを使いつつ、プリズム1枚で90出す、この二点を満たすために、アシストのケルディオとアタッカーのケルディオを別々に立てるのがいいのかな、という結論に至りました。
以上の理由から、1枚刺しではなく2枚刺しています。
そんなこんなで、何回も使っていき、気がついてみると
ケルディオが一番攻めていたようなので、デッキ名はケルビールとなってしまいました。
違うポケモンが活躍するようになれば、デッキ名変わります。w
多分。
後のポケモンは前の環境を考えれば誰がどの担当者かは、何となく理解していただけると思います。が、一応念のため。
レックウザ・・・レックウザEXやガブリアス等のBWのドラゴンタイプとマニューラやヤブクロンなどのHP90以下とカエンジシ。
レックウザEX・・・相手のEX全般。
ライコウEX・・・倒し損ないとHP100以下の置物とイベルタルやエンペルトなどの雷弱点のポケモン
テラキオン・・・ダークライEXやゼクロムEX等の闘弱点のポケモンとマニューラやヤブクロンなどのHP90以下
ゼクロム・・・その他
**********************************
あとは、臨機応変に対応ということで。
ただ、このデッキをXY3.verに更新しようと思うのですが、実のところ全然方針が立ってませーん\(^o^)/
ゲロゲ・ルカリオ・ヘラクロス
どうしようか・・・・(・・;)
それと、できれば明日出動したいので、ななはちやへ行ける用意はします。
イベダスト ~ カラフルな方
2014年6月3日 デッキレシピ コメント (5)どうも、久々のレシピの記事です。
今回上げるのは割と自分の中ではきれいに組めたデッキです。自分の中ではイベダストという認識をしていますが、実際のところランドの方が活躍していたりしていて・・・・
で、どうしてこのデッキを組もうとしたかといいますと、きっかけは溝の口でよく対戦していた
M2・ランド・コバ・ダゲキ・ダストにビクティニピース添え
を今風にアレンジできないかという疑問からでした。そこで、このデッキを操っていた方とSkypeで話し合い、あーしたらどうか?これはいるのか?などなど疑問を投げ合い改造していき出来ました。レシピはこんな感じです。
※某”2いったー”というつぶやきサイトで「クソ長くて読む気が失せた。」とつぶやかれたことがありますが、始めたばかりの方でもロジックを理解していただきたくてやむを得ず長く書いているため、 長文が嫌な方には、拾い読みまたは読まないことをおすすめします。
※私個人のデッキではないので(私風味のアレンジは入っていますが)、掲載NGのお知らせが来たら伏せます。ご了承ください。m(_ _)m
イベルタルEXx3
ランドロスEXx2
コバルオンEXx1
ダゲキ x1 ←直角蹴り
クリムガン x1 ←リベンジ
ヤブクロン x2 ←道具落とし
ダストダス x2 ←もちろんダストオキシン
------------------------------
計12枚
プリズムエネルギーx4
ブレンドエネルギーx3 ←闘水雷鋼
ダブル無色エネルギーx3
悪エネルギー x2
---------------------------------------------
計12枚
かるいし x3
ちからのハチマキx4
どくさいみん光線x4
タチワキシティジムx2
ポケモン入れ替えx2
あなぬけのヒモ x1 ←修正しました。
フラダリ x2
ハイパーボール x3
パソコン通信 x1
アララギ博士 x4
ベル x4
N x4
サナ x2
------------------------------------
計36枚
※2014/8/15ではダゲキ→ガマゲロゲEX、サナ1枚→4枚目のダブル無色になっています。
取り扱い説明書
・このデッキはあらゆるデッキに対応できるよう、丸く作ってあります。そのため、デッキパワーで勝つデッキではありません。相手に上手く対応し適した行動を取って有利に立つことを目的としたデッキで、無理ゲーを強いられるデッキはほとんどないと思います。ハンマーフワぐらいかな?
・なので、一つのプレミや1ターン引きが弱いだけで負ける可能性が高くなります。
・ポイントは相手のデッキを素早く見分け、あーやってこうして、そうしたらこういうふうにして・・・・というプラン立てだと思いました。そいうこともあり感覚としては詰将棋をしている状態に近いと思っています。
・ということで、イレギュラーな動きをされるとプランが崩壊し、まずいことになります。茨城で使うと、しんどいかも(・・;)
・一番のチャームポイントはサイクロンYで攻めながら特殊エネが循環するところだと思います。よく〆のひとつ前は、サイクロンYで大地の裁きの準備をして、誰が来ても確実に倒せるようにするのが多かったです。
正直、相手に合わせて攻めるだけのデッキなので、説明を長々とするよりは例を出したほうがわかりやすいと思いますので、例題をいくつか。
(相手)→(対応するポケモン)で書いていきます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
ex1)エンペタンクヨノワール
エンペルト→イベルタル、クリムガン、ダストダス
ハチマキ+タチワキ毒+サイクロンYでコンスタントに落としていく。時々再度調整でクリムガンも。それに加えて、ダストダスを立ててダイビングドローを撃つのに手間をかけさせる。
ヨノワール→イベルタル
ヨマワルが出てきたら即狙うこと。ダストダスがいるからと言って油断は禁物です。(←メガホンからの黒い手でダストやキーポケモンが落とされ、巻き返せなくなるので。)
ミルタンク→イベルタル
ハチマキサイクロンY
要するに、イベルタルとダストダスでどうにかする。
-------------------------------------------------------------------------------------
ex2)ビール系
シビ→ランドロス、ダストダス
ハンマーヘッド2回orフラダリ+ハチマキ+ハンマーヘッドで駆除。間に合わない時はダストで抑える。ただし、その場しのぎでしかないので当てにしない。
ゼクロム→ランドロス
ハチマキ+(タチワキ毒or雷撃の反動)+ハンマーヘッド。時々、雷撃の反動+リベンジorサイクロンYも。
レックウザEX→ランドロス+イベルタルorクリムガン
ハンマーヘッドで予め乗せておき、その後にハチマキ+タチワキ毒+サイクロンYで170。クリムガンがいれば迷わずリベンジ。
ライコウEX→ランドロス(+イベルタルorクリムガン)
レックウザEXと同じ。ただ、できればライコウにクリムガンは使いたくないので、ランドロスだけで解決したいところ。
ゼクロムEX→ランドロス
どうにかゴリ押ししたい。
ミュウツーEX→ランドロス、コバルオン、イベルタル
この3匹を上手く当てればそこまで苦労しないはず。
ケルディオEX→イベルタル
イベルタルに3エネ(2エネ+ハチマキも可だが、できればランドロスに回したい。)つけておく。相手が攻撃した直後は3エネついているので、タチワキ毒+イビルボールで突破。
※イベルタルの出しすぎは負けに直結するので、1羽だけにしましょう。
黄色には茶色の鉄則で。
------------------------------------------------------------------------------------------
ex3)キュレムプラズマ
キュレム→コバルオン
ハチマキ+(タチワキ毒orハンマーヘッド)+ホーリーエッジ
ボルトロス→ダゲキ、ランドロス
ハチマキ+(タチワキ毒orハンマーヘッド)+直角蹴り
ローキックも視野に入れながら動きましょう。
ランドロスでも構わないが、キュレムがいるのであまり積極的に使いたくないのと、ベンチに居る残り30を狩る仕事に専念して欲しいところ。
アブソル→ダゲキ
特筆することなし。
デオキシス→イベルタル、クリムガン、ヤブクロン
上記3匹以外なら誰でもいい。状況次第では道具落としでワンパンを狙う。
ゲノセクト→イベルタル、ランドロス
レックウザとかと対処方法同じ。Gなんとかがついてなければどうにかなると思う。
一応理想形はこんな感じです。コバルオンとダゲキがどれだけ仕事するかにかかっています。あとは相手の手札の強さに依存しますので、五分五分かな。
---------------------------------------------------------------------------------------
ex4)イベダーク
アブソル→ダゲキ
同じ。
ダークライ→ランドロス、ダゲキ
ここは鉄板通り。狙えるならローキックも。
イベルタル→イベルタルEX、クリムガン
ハチマキ+タチワキ毒+サイクロンY。間違ってもイビルボールとは言わないように。状況次第でリベンジ。
イベルタルEX→ダゲキ以外全員
詳しくは後で。
ケルディオ→ランドロス、ダゲキ以外全員
詳しくは後で。
バッフロン→ダストダス、ランドロス
アフロガードを抑えて、ハチマキハンマーヘッドで。
このデッキとまともにやり合うと、デッキパワーで負けます。
なので、対イベルタルEXには90+(20+30)+30=170できれいに落とし無駄のない動きが求められます。()内はハチマキと毒ですが、最初の90はサイクロンY or リベンジで、最後の30はハンマーヘッドですが、闘抵抗を持っているので、正面にいる場合はホーリーエッジになります。さらに、自由に逃げ回られると困るのでダストオキシンで闇の衣と駆けつけるをシャット。ただ、全員をイベルタルEXに使うわけではないので、余りのポケモンでケルディオをどうにかします。
このように総力戦で対抗するしかなく、プレイングミスはほぼ許されないと予想されます。
----------------------------------------------------------------------------------------------
これ以上例を出すとキリがないので、あとは状況次第での判断です。プレイングの難しいデッキですが、私としては結構気に入っていますし、今後も使おうと思えば使えるのではないかと思います。ただ、新しいデッキにイベルタルやランドロスを当てたいのでこういう形で残すことになりました。
とりあえず、イベルタルとランドロスは強い!!
ということはよくわかりました。
今回上げるのは割と自分の中ではきれいに組めたデッキです。自分の中ではイベダストという認識をしていますが、実際のところランドの方が活躍していたりしていて・・・・
で、どうしてこのデッキを組もうとしたかといいますと、きっかけは溝の口でよく対戦していた
M2・ランド・コバ・ダゲキ・ダストにビクティニピース添え
を今風にアレンジできないかという疑問からでした。そこで、このデッキを操っていた方とSkypeで話し合い、あーしたらどうか?これはいるのか?などなど疑問を投げ合い改造していき出来ました。レシピはこんな感じです。
※某”2いったー”というつぶやきサイトで「クソ長くて読む気が失せた。」とつぶやかれたことがありますが、始めたばかりの方でもロジックを理解していただきたくてやむを得ず長く書いているため、 長文が嫌な方には、拾い読みまたは読まないことをおすすめします。
※私個人のデッキではないので(私風味のアレンジは入っていますが)、掲載NGのお知らせが来たら伏せます。ご了承ください。m(_ _)m
イベルタルEXx3
ランドロスEXx2
コバルオンEXx1
ダゲキ x1 ←直角蹴り
クリムガン x1 ←リベンジ
ヤブクロン x2 ←道具落とし
ダストダス x2 ←もちろんダストオキシン
------------------------------
計12枚
プリズムエネルギーx4
ブレンドエネルギーx3 ←闘水雷鋼
ダブル無色エネルギーx3
悪エネルギー x2
---------------------------------------------
計12枚
かるいし x3
ちからのハチマキx4
どくさいみん光線x4
タチワキシティジムx2
ポケモン入れ替えx2
あなぬけのヒモ x1 ←修正しました。
フラダリ x2
ハイパーボール x3
パソコン通信 x1
アララギ博士 x4
ベル x4
N x4
サナ x2
------------------------------------
計36枚
※2014/8/15ではダゲキ→ガマゲロゲEX、サナ1枚→4枚目のダブル無色になっています。
取り扱い説明書
・このデッキはあらゆるデッキに対応できるよう、丸く作ってあります。そのため、デッキパワーで勝つデッキではありません。相手に上手く対応し適した行動を取って有利に立つことを目的としたデッキで、無理ゲーを強いられるデッキはほとんどないと思います。ハンマーフワぐらいかな?
・なので、一つのプレミや1ターン引きが弱いだけで負ける可能性が高くなります。
・ポイントは相手のデッキを素早く見分け、あーやってこうして、そうしたらこういうふうにして・・・・というプラン立てだと思いました。そいうこともあり感覚としては詰将棋をしている状態に近いと思っています。
・ということで、イレギュラーな動きをされるとプランが崩壊し、まずいことになります。茨城で使うと、しんどいかも(・・;)
・一番のチャームポイントはサイクロンYで攻めながら特殊エネが循環するところだと思います。よく〆のひとつ前は、サイクロンYで大地の裁きの準備をして、誰が来ても確実に倒せるようにするのが多かったです。
正直、相手に合わせて攻めるだけのデッキなので、説明を長々とするよりは例を出したほうがわかりやすいと思いますので、例題をいくつか。
(相手)→(対応するポケモン)で書いていきます。
----------------------------------------------------------------------------------------------------
ex1)エンペタンクヨノワール
エンペルト→イベルタル、クリムガン、ダストダス
ハチマキ+タチワキ毒+サイクロンYでコンスタントに落としていく。時々再度調整でクリムガンも。それに加えて、ダストダスを立ててダイビングドローを撃つのに手間をかけさせる。
ヨノワール→イベルタル
ヨマワルが出てきたら即狙うこと。ダストダスがいるからと言って油断は禁物です。(←メガホンからの黒い手でダストやキーポケモンが落とされ、巻き返せなくなるので。)
ミルタンク→イベルタル
ハチマキサイクロンY
要するに、イベルタルとダストダスでどうにかする。
-------------------------------------------------------------------------------------
ex2)ビール系
シビ→ランドロス、ダストダス
ハンマーヘッド2回orフラダリ+ハチマキ+ハンマーヘッドで駆除。間に合わない時はダストで抑える。ただし、その場しのぎでしかないので当てにしない。
ゼクロム→ランドロス
ハチマキ+(タチワキ毒or雷撃の反動)+ハンマーヘッド。時々、雷撃の反動+リベンジorサイクロンYも。
レックウザEX→ランドロス+イベルタルorクリムガン
ハンマーヘッドで予め乗せておき、その後にハチマキ+タチワキ毒+サイクロンYで170。クリムガンがいれば迷わずリベンジ。
ライコウEX→ランドロス(+イベルタルorクリムガン)
レックウザEXと同じ。ただ、できればライコウにクリムガンは使いたくないので、ランドロスだけで解決したいところ。
ゼクロムEX→ランドロス
どうにかゴリ押ししたい。
ミュウツーEX→ランドロス、コバルオン、イベルタル
この3匹を上手く当てればそこまで苦労しないはず。
ケルディオEX→イベルタル
イベルタルに3エネ(2エネ+ハチマキも可だが、できればランドロスに回したい。)つけておく。相手が攻撃した直後は3エネついているので、タチワキ毒+イビルボールで突破。
※イベルタルの出しすぎは負けに直結するので、1羽だけにしましょう。
黄色には茶色の鉄則で。
------------------------------------------------------------------------------------------
ex3)キュレムプラズマ
キュレム→コバルオン
ハチマキ+(タチワキ毒orハンマーヘッド)+ホーリーエッジ
ボルトロス→ダゲキ、ランドロス
ハチマキ+(タチワキ毒orハンマーヘッド)+直角蹴り
ローキックも視野に入れながら動きましょう。
ランドロスでも構わないが、キュレムがいるのであまり積極的に使いたくないのと、ベンチに居る残り30を狩る仕事に専念して欲しいところ。
アブソル→ダゲキ
特筆することなし。
デオキシス→イベルタル、クリムガン、ヤブクロン
上記3匹以外なら誰でもいい。状況次第では道具落としでワンパンを狙う。
ゲノセクト→イベルタル、ランドロス
レックウザとかと対処方法同じ。Gなんとかがついてなければどうにかなると思う。
一応理想形はこんな感じです。コバルオンとダゲキがどれだけ仕事するかにかかっています。あとは相手の手札の強さに依存しますので、五分五分かな。
---------------------------------------------------------------------------------------
ex4)イベダーク
アブソル→ダゲキ
同じ。
ダークライ→ランドロス、ダゲキ
ここは鉄板通り。狙えるならローキックも。
イベルタル→イベルタルEX、クリムガン
ハチマキ+タチワキ毒+サイクロンY。間違ってもイビルボールとは言わないように。状況次第でリベンジ。
イベルタルEX→ダゲキ以外全員
詳しくは後で。
ケルディオ→ランドロス、ダゲキ以外全員
詳しくは後で。
バッフロン→ダストダス、ランドロス
アフロガードを抑えて、ハチマキハンマーヘッドで。
このデッキとまともにやり合うと、デッキパワーで負けます。
なので、対イベルタルEXには90+(20+30)+30=170できれいに落とし無駄のない動きが求められます。()内はハチマキと毒ですが、最初の90はサイクロンY or リベンジで、最後の30はハンマーヘッドですが、闘抵抗を持っているので、正面にいる場合はホーリーエッジになります。さらに、自由に逃げ回られると困るのでダストオキシンで闇の衣と駆けつけるをシャット。ただ、全員をイベルタルEXに使うわけではないので、余りのポケモンでケルディオをどうにかします。
このように総力戦で対抗するしかなく、プレイングミスはほぼ許されないと予想されます。
----------------------------------------------------------------------------------------------
これ以上例を出すとキリがないので、あとは状況次第での判断です。プレイングの難しいデッキですが、私としては結構気に入っていますし、今後も使おうと思えば使えるのではないかと思います。ただ、新しいデッキにイベルタルやランドロスを当てたいのでこういう形で残すことになりました。
とりあえず、イベルタルとランドロスは強い!!
ということはよくわかりました。
みんなのすなるタマニュといふものを、わたしもしてみんとてするなり。
土佐日記の始まりをパクりましたが、久々のデッキレシピの時間です。
始まりはキャッチャーが弱体化したとき・・・・
この頃はEXをバトル場に出してもメリットが少ないような気がして、昔からいたエルレイドをはじめとし、ブースター・バングルバーン・パンプジン・ルギア(←この子は特別)といった、非EXでEXをやっつけられるポケモンに着目していました。その中の一種類としてマニューラがいて、使うようになりました。
最初は、アーケンを投げる→タッチでアーケオス入れて問題なし→ガブに勝てるという発想でしたが、逆にガブ以外に弱いことが発覚して中止。改良に改良を重ねた結果、極めて普通のデッキができてしまい、つまらなくなって一度お蔵入りになりました。
ところが、友達手帳がある日ひょっこり現れました。
「友達手帳とアララギだけで回せるデッキはないものか・・・・・」
と考えた結果、問題点がいくつか発生。
・手札を捨てるので、大切なカードを落とす。
・サポが4枚。ランレシ入れて4枚。8枚じゃ絶対足りない。
んーと考えた結果、一つ目の問題はヤミラミで何とかしてもらう。2つ目は自転車orジラーチに何とかしてもらう。あれ?
ヤミラミ+ジラーチ⊂タマニュ
が成り立つじゃないですか!!!というわけで出来上がって弄った結果、こんなデッキになりました。
ニューラx4 ←HP70
マニューラx4 ←もちろんプラズマ
タマタマx4
ヤミラミx3 ←もちろんジャンクハントの
ジラーチEXx3
プロトーガx1 ←太古の呼び声使えればなんでもいい
ロコンx1
キュウコンx1 ←ブライトルック
バリヤードx1 ←対ランドロスおじさん用
----------------------
計22枚
悪エネルギーx6
---------------------------
計6枚
アララギ博士x4
友達手帳x3
ランダムレシーバーx3
ハイパーボールx3
レベルボールx2
ポケモン通信x3
あなぬけの紐x1
スカイアローブリッジx1
すごい釣竿x4
ダークパッチx4
博士の手紙x1
ポケモン回収サイクロンx1
ツールスクラッパーx2 ←メガホンは別のデッキで応援中
-------------------------------------------
計32枚
取り扱い説明書
・コンセプトは後でヤミラミで回収すればいいやーという軽い気持ちでトラッシュするのと、早くマニューラに攻めさせる以外はよくあるのと同じです。
・ポケモンに関しては特筆することはないと思いますが、竸った時にEXをお年に行けるキュウコンをピン刺ししています。あと、投げたいのがいない時にプロトーガを投げられるようにしています。なぜプロトーガかというと、誰も投げていないからです。w
・ドローエンジンが強力なので、エネは少なめです。+1枚してもいいかな~と感じる時もありますが、その時はスクラッパーかパッチを削ることになりますかね。
・ただ、エネの管理は気をつけなければなりません。理想はトラッシュに1枚、マニューラに2枚ずつ、ヤミラミに1枚ですが、最低マニューラとヤミラミが動ければOKです。
・一見サポが4枚しかなくて大丈夫か??と思われる方もいますが、それはランレシとボール(ジラーチ)でフォローしており、合計18枚!!しかも、友達手帳で復活する。ということで、普通に回せば事故りません。あとは引きを強くするだけですが、プラズマ団の親分には頭が上がらないです。(><)
・サーチ系は鉄板通り8枚。しかし、そのうち3枚は通信に割いています。その理由は、回す時=手札を流して7枚引く時という関係は常に成り立っており、その際にポケモンがトラッシュに流れるのを防ぐためです。新ルールの恩恵ですね。
・この関係が成り立つため、釣竿とパッチはフル投入。大体半分は釣り上げる前に投げますが。ここで気をつけることは、釣り上げる前に3枚あるかどうか確認することです。このデッキにはアララギ博士しかいないので、2枚以下の時は先に増殖してから釣り上げて、回すと同時に捨てましょう。
・相手のスタジアムを割るのと、ヤミラミのエネを剥がしたくないためスカイアローをピン刺し。また、フラダリとかも入れられないので、相手を下げるために穴抜けもピン刺ししています。逃げに関してはそんなもんです。そもそも、攻め始めたら逃げませんし。
・対ダストダス用にスクラッパーは2枚。流石にそこまでヤミラミに頼ると危ないので。
・普通はヤミラミで整えてからマニューラ軍団を出動させますが、このデッキは逆で、
①まずマニューラでなんでもいいから投げてリード→
②途中ヤミラミ休憩を挟む→
③ラストスパート
が理想です。とにかく速く。そのための釣竿フル投入ですから。
・このデッキは多くのデッキに4枚はいるNが0枚で、エコです。ただ、対戦していてNが欲しい場面もありますが、エコを優先しました。
・対ダゲキプテラにはゴマすって技を使わないように交渉しましょう。(笑)
最初はこの回し方はオリジナリティが出てるな~♬と思いましたが、いざ使ってみると多くの方がアララギ手帳を活用していたため、オリジナリティーはなくなりました。(T_T)
やっぱ気づくか・・・アララギ手帳
土佐日記の始まりをパクりましたが、久々のデッキレシピの時間です。
始まりはキャッチャーが弱体化したとき・・・・
この頃はEXをバトル場に出してもメリットが少ないような気がして、昔からいたエルレイドをはじめとし、ブースター・バングルバーン・パンプジン・ルギア(←この子は特別)といった、非EXでEXをやっつけられるポケモンに着目していました。その中の一種類としてマニューラがいて、使うようになりました。
最初は、アーケンを投げる→タッチでアーケオス入れて問題なし→ガブに勝てるという発想でしたが、逆にガブ以外に弱いことが発覚して中止。改良に改良を重ねた結果、極めて普通のデッキができてしまい、つまらなくなって一度お蔵入りになりました。
ところが、友達手帳がある日ひょっこり現れました。
「友達手帳とアララギだけで回せるデッキはないものか・・・・・」
と考えた結果、問題点がいくつか発生。
・手札を捨てるので、大切なカードを落とす。
・サポが4枚。ランレシ入れて4枚。8枚じゃ絶対足りない。
んーと考えた結果、一つ目の問題はヤミラミで何とかしてもらう。2つ目は自転車orジラーチに何とかしてもらう。あれ?
ヤミラミ+ジラーチ⊂タマニュ
が成り立つじゃないですか!!!というわけで出来上がって弄った結果、こんなデッキになりました。
ニューラx4 ←HP70
マニューラx4 ←もちろんプラズマ
タマタマx4
ヤミラミx3 ←もちろんジャンクハントの
ジラーチEXx3
プロトーガx1 ←太古の呼び声使えればなんでもいい
ロコンx1
キュウコンx1 ←ブライトルック
バリヤードx1 ←対ランドロスおじさん用
----------------------
計22枚
悪エネルギーx6
---------------------------
計6枚
アララギ博士x4
友達手帳x3
ランダムレシーバーx3
ハイパーボールx3
レベルボールx2
ポケモン通信x3
あなぬけの紐x1
スカイアローブリッジx1
すごい釣竿x4
ダークパッチx4
博士の手紙x1
ポケモン回収サイクロンx1
ツールスクラッパーx2 ←メガホンは別のデッキで応援中
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計32枚
取り扱い説明書
・コンセプトは後でヤミラミで回収すればいいやーという軽い気持ちでトラッシュするのと、早くマニューラに攻めさせる以外はよくあるのと同じです。
・ポケモンに関しては特筆することはないと思いますが、竸った時にEXをお年に行けるキュウコンをピン刺ししています。あと、投げたいのがいない時にプロトーガを投げられるようにしています。なぜプロトーガかというと、誰も投げていないからです。w
・ドローエンジンが強力なので、エネは少なめです。+1枚してもいいかな~と感じる時もありますが、その時はスクラッパーかパッチを削ることになりますかね。
・ただ、エネの管理は気をつけなければなりません。理想はトラッシュに1枚、マニューラに2枚ずつ、ヤミラミに1枚ですが、最低マニューラとヤミラミが動ければOKです。
・一見サポが4枚しかなくて大丈夫か??と思われる方もいますが、それはランレシとボール(ジラーチ)でフォローしており、合計18枚!!しかも、友達手帳で復活する。ということで、普通に回せば事故りません。あとは引きを強くするだけですが、プラズマ団の親分には頭が上がらないです。(><)
・サーチ系は鉄板通り8枚。しかし、そのうち3枚は通信に割いています。その理由は、回す時=手札を流して7枚引く時という関係は常に成り立っており、その際にポケモンがトラッシュに流れるのを防ぐためです。新ルールの恩恵ですね。
・この関係が成り立つため、釣竿とパッチはフル投入。大体半分は釣り上げる前に投げますが。ここで気をつけることは、釣り上げる前に3枚あるかどうか確認することです。このデッキにはアララギ博士しかいないので、2枚以下の時は先に増殖してから釣り上げて、回すと同時に捨てましょう。
・相手のスタジアムを割るのと、ヤミラミのエネを剥がしたくないためスカイアローをピン刺し。また、フラダリとかも入れられないので、相手を下げるために穴抜けもピン刺ししています。逃げに関してはそんなもんです。そもそも、攻め始めたら逃げませんし。
・対ダストダス用にスクラッパーは2枚。流石にそこまでヤミラミに頼ると危ないので。
・普通はヤミラミで整えてからマニューラ軍団を出動させますが、このデッキは逆で、
①まずマニューラでなんでもいいから投げてリード→
②途中ヤミラミ休憩を挟む→
③ラストスパート
が理想です。とにかく速く。そのための釣竿フル投入ですから。
・このデッキは多くのデッキに4枚はいるNが0枚で、エコです。ただ、対戦していてNが欲しい場面もありますが、エコを優先しました。
・対ダゲキプテラにはゴマすって技を使わないように交渉しましょう。(笑)
最初はこの回し方はオリジナリティが出てるな~♬と思いましたが、いざ使ってみると多くの方がアララギ手帳を活用していたため、オリジナリティーはなくなりました。(T_T)
やっぱ気づくか・・・アララギ手帳
デッキレシピの整理整頓
2014年3月12日 デッキレシピ コメント (2)
ほかの方のDNを拝見して、デッキレシピは独立させたほうがいいのかなーと思い思い切って整えてみようと思います。
今まで書いたレシピをただ並べるだけなので、今すぐ役立つものではありません。そのため、ぶっちゃけこの日記を読んでも微妙だと思います。
ただ、歴史は繰り返したり以前のデッキが強力になったりして、過去のレシピが参考になるケースもあるので、完全に自分用ですね。(例:ジバエンブ→マフォエンブ、BW2までのギギギ→BW7までのギギギなど)
・ラフツンべヤンマ(L1~BW1)
ナゾノクサx3
クサイハナx2
ラフレシアx2
クマシュンx3
ツンベアーx3
ヤンヤンマx4
メガヤンマx3 ←グレート
ピィ x2
ドードー x1
ドードリオx1
--------------
計24
水 x6
ダブル無色x4
レスキューx1
--------------
計11
ふしぎなアメ x2
ポケモンコレクター x4
ふたごちゃん x3
ウツギ博士の育て方 x4
オーキド博士の新理論 x3
ジャッジマン x4
モノマネむすめ x4
フラワーショップのお姉さんx1
------------------------------
計25
確か当時はラフレシアデッキを3種類持ち歩いていましたね。w
なんといってもキャッチャーゲーですから。
*****************************************
・ジバエンブ(L1~BW1)
ポカブx4 ←はじめてセットが好ましい
チャオブーx2 ←はじめてセットが好ましい
エンブオーx3 ←れっからんぶ
コイルx4
レアコイルx2
ジバコイルx3
レシラムx1
ピィx2
-------------------
合計21
炎x10
雷x3
--------------------
合計13
ポケモンコレクターx4
オーキド博士の新理論x3
ジャッジマンx1
ふたごちゃんx1
ポケモン通信x2
ウツギ博士の育て方x2
釣り人x3
ポケモンキャッチャーx2
ジャンクアームx3
ポケモンいれかえx2
ふしぎなアメx3
----------------------
合計26
当時のお気に入りデッキ。
サブアタッカーは結局エンブオーでよくね?となってヒートスタンプを連打していた記憶があります。
*********************************************************
・ジバランタ
コイルx4
レアコイルx2
ジバコイルx3
トルネロスx2
チョンチーx2
ランターンx2 ←グレート
ピィx2
パチリスx2
-------------------
合計19
雷x10
ダブル無色x4
--------------------
合計14
ポケモンコレクターx4
オーキド博士の新理論x4
ジャッジマンx1
ものまねむすめx1
ポケモン通信x2
ウツギ博士の育て方x2
探求者x1
ポケモンキャッチャーx2
ジャンクアームx3
ポケモンいれかえx2
ふしぎなアメx3
エネルギーつけかえx1
エネルギー回収x1
----------------------
合計27
上のジバエンブの前のデッキ。だったはず。爆発力より丸さに特化。
ジバコイルを使いすぎて、顔を見られるとジバコイルが来た、と小さい子に言われた。
*******************************************************
・Legends of fire and lightning(L1~BW1)
バオップx2
シェイミx2
-----------------------
計4
レックウザ&デオキシス
エンティ&ライコウ
ホウオウ
-------------------------
計6
炎x4
雷x3
-----------------------
計7
レジェンドボックスx2
ジャンクアームx2
フラワーショップのお姉さんx2
ポケモンキャッチャーx1
チェレンx2
ロケット団の手口x2
ポケモン通信x1
探求者x1
-------------------------
計13
まあ、レジェンドボックスで遊んでいました。ハーフだから出来る技ですね。
*****************************************************
・ジバゼク(DP1~BW2)
コイル(覇空)x3 ←お好きなものをどうぞ
レアコイル(スターター ヒーVSレジ)x2 ←お好きなものをどうぞ
レアコイル(覇空)x1 ←足りないため仕方なく
ジバコイルgreatx3
Lv.X x1
ゼクロム x3
シビシラス(ビクティニ) x2 ←個人的にタダ逃げを評価
シビシラス(BW2) x1 ←足りないため仕方なく
シビビールx2
ミカルゲx3(アルセウス) x3
......................................
計21枚
雷x9
鋼x1
ワープエネx2
.................................
計12枚
ハマナのリサーチx4
ミズキの検索x4
ポケモンキャッチャーx2
ワープポイントx1
ナギサシティージムx2
進化の輝石x2
ディフェンダーx2
ジャンクアームx2 ☆4つ分
クロツグの貢献x1
ジャッジマンx2
ハンサムの捜査x2
Nx1
ふたごちゃんx1
まんたんのくすりx1
......................................
計27枚
弱かった・・・
******************************************************
・ゾンビアーク(L1~BW4)
*たねポケモン 9まい
ゾロア(BW4) 4まい
ニューラ(L2) 4まい
ダークライEX(BW4) 1まい
*しんかポケモン 7まい
ゾロアーク(BW4) 3まい
ゾロアーク(BW1) 1まい
マニューラ(L2) 3まい
*グッズ・トレーナー 31まい
ダークパッチ 4まい
悪のツメ 3まい
オーキド博士の新理論 4まい
アララギ博士 2まい
チェレン 3まい
ランダムレシーバー 1まい
すごい釣りざお 1まい
ジャンクアーム 2まい
ポケモンキャッチャー 2まい
ポケモンいれかえ 2まい
デュアルボール 2まい
ハイパーボール 2まい
レベルボール 3まい ←通信に換えるかも
*エネルギー 13まい
レスキューエネルギー 3まい ←HPとは違いますが、こちらが正解です
特殊悪エネルギー 2まい ←HPとは違いますが、こちらが正解です
基本悪エネルギー 8まい
流行っていたゾロアークビートを真似して改良してみたやつ。珍しくシンプルなデッキ。とにかくレスキューエネで戻ってビートダウン。
***************************************************
・アギルラフシャン(L1~BW4)
*たねポケモン 15まい
ヒトモシ(プロモ) 3まい
ナゾノクサ 3まい
ヒマナッツ 2まい
ピィ 2まい
ダークライEX 2まい ←時々攻める
チョボマキ(BW2) 3まい ←お好きなものをどうぞ
*しんかポケモン 15まい
ランプラー(BW2) 3まい
シャンデラ(BW2) 3まい
クサイハナ 2まい
ラフレシア 2まい
キマワリ 2まい
アギルダー(BW4) 3まい
*グッズ・トレーナー 20まい
ふしぎなアメ 2まい
ポケモンコレクター 4まい ←前半は展開用、後半はキマワリのフォロー用
アララギ博士 3まい
オーキド博士の新理論 4まい
ふたごちゃん 3まい
フラワーショップのお姉さん 1まい ←一応非常用に刺してある
ウツギ博士の育て方 3まい ←前半は展開用、後半はキマワリのフォロー用
*エネルギー 10まい
基本悪エネルギー 6まい
ダブル無色エネルギー 4まい
初めて説明を長々と書いたレシピ。レジェンド最後のデッキでした。出番は少なかったのですが、個人的には出来はいい方。春の大会はこれで出たかったんだけどねー
************************************************
・ラフデンゲン(BW1~BW5)
写真だけ出てきた。公式戦で一番記録を出せて(クライマックス1没)、DP時代もよく使っていた思い出のデッキ。
**************************************************
・M2ゴチサナ(BW1~BW5)
ミュウツーEX x4
ラルトス x3
キルリア x2
サーナイト x2
ゴチム(BW5) x3 ←初手で超エネと一緒に来たら迷わず出すこと
ゴチミル(BW1) x2
ゴチルゼル(BW5) x2
超エネルギーx8
ダブル無色エネルギーx4
アララギ博士x4
Nx4
ベルx4
ポケモンキャッチャーx4
ポケモン入れ替えx2
不思議なアメx3
レベルボールx3
ポケモン通信x2
すごい釣竿x1
学習装置x3
大会まで時間がなかったので急遽作ったデッキ。ガブリアスを妖術で落とした時は気持ちかった。今は爪付きマインドジャックでいける分、苦労したのを覚えています。
****************************************************************
・トルネレック(BW1~BW7)
トルネロスEXx4
レックウザx3
計7枚
雷エネルギーx7
炎エネルギーx2 ←引き裂く用
ダブル無色エネルギーx4
計13枚
アララギ博士x4
Nx4
ベルx3
ゲーチスx1 ←ヤミラミ対策
フウロx1
ポケモン入れ替えx4
ポケモンキャッチャーx4
プラスパワーx4
毒催眠光線x4
タチワキシティジムx3
ポケモン図鑑x4 ←基本的にレックウザ用
ピーピーエイドx2 ←おまけ
すごい釣竿x1 ←基本的には戻すのはエネだけ
ダウジングマシンx1 ←悩んだ(汗)
計40枚
大会直前までギギギの予定をしていたのですが、限界を感じまた急遽作りました。たしか、就活でカードに時間を割けなかった。予選通過賞のバッジは残り20分で滑り込みゲット。
*************************************************************
・M2コバ(BW1~BW8)
コバルオンEX x2
ミュウツーEX x2
計4枚
鋼エネルギー x6
ダブル無色エネルギー x2
計8枚
ポケモンキャッチャー x2
穴抜けの紐 x2 ←擬似キャッチャー兼入れ替え
スクランブルスイッチ x1
進化の輝石 x2
ピーピーエイド x2
毒催眠光線 x2
タチワキシティジム x1
ポケモン図鑑 x2
チェレン x2
ベル x2
計18枚
ハーフでPP図鑑が便利と聞いて組んでみたデッキ。予想以上によかった。
*****************************************************:
・カメケルBキュレム
・たねポケモン 10枚
ゼニガメ BW6 4枚
ケルディオEX 2枚
キュレム Ps 2枚
ブラックキュレムEX BKB 2枚
・進化ポケモン 4枚
カメール BW6 1枚
カメックス 3枚
・ACE SPEC 1枚
パソコン通信 1枚
・トレーナーズ 32枚
ベル 3枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
かるいし 2枚
エネルギー回収 1枚
スーパーエネルギー回収 3枚
ポケモンセンター 1枚
ポケモンキャッチャー 4枚
レベルボール 1枚
ヘビーボール 1枚
ハイパーボール 3枚
ふしぎなアメ 4枚
フウロ 1枚
・エネルギー 13枚
基本水エネルギー 10枚
基本雷エネルギー 2枚
ブレンドエネルギー 1枚
ふつー
*************************************************
・デオキビリゲノ(BW1~BW9)
ビリジオンEX x3
ゲノセクトEX x4
デオキシスEX x2
トロピウス x1
計10枚
草エネルギーx10
プラズマエネルギーx4
ブレンドエネルギーx2 ←プリズムエネルギーでも可
計16枚
アララギ博士x4
N x4
ベルx1
アクロマx1
フウロx2
アクロママシーンx4
ハイパーボールx2 ←八千代の時は1枚プラズマ団モンスターボール
プラズマ団モンスターボールx1
ダークトリニティx3
ツールスクラッパーx1
エネルギー付け替えx1
Gブースターx1
ポケモンキャッチャーx2
プラズマ団バッジx3 ←ちょっと多かったかな?
スカイアローブリッジx1
ポケモン入れ替えx3
計34枚
八千代で活躍したデッキ。15コメントも入っていて一人で勝手に驚いてました。w
**********************************************
・ダークバッフ
ヤミラミ(BW4)x3
ダークライEXx3
バッフロン(BW5)x2
アブソルx1
ケルディオEXx1
計10枚
悪エネルギーx10
ダブル無色エネルギーx3
計13枚
ポケモンキャッチャーx4
ダークパッチx4
毒催眠光線x4
シルバーバングルx2
悪の爪x2
タチワキシティジムx2
エネルギー付け替えx3
ハイパーボールx2
パソコン通信x1
アララギ博士x4
Nx4
ベルx3
フウロx1
自転車x1
計37枚
バッフロンでEXを落とすには…と考えていた時代。バリヤードビリジオンはどうするかって?土下座!
*********************************************
・アブダークにタッチでサザン
ヤミラミ(BW4)x2
ダークライEXx2
モノズ(BW5)x2
サザンドラ(BW5)x2
アブソルx3
ケルディオEXx1
計12枚
悪エネルギーx9
ブレンドエネルギーx3
計12枚
ポケモンキャッチャーx4
ふしぎなアメx2
ダークパッチx4
毒催眠光線x3
シルバーバングルx1
悪の爪x2
タチワキシティジムx2
まんたんのくすりx1
ハイパーボールx3
ダウジングマシーンx1
アララギ博士x4
Nx4
ベルx3
フウロx1
ランダムレシーバーx1
計36枚
ダメなデッキ。それにしてもギギギアルはなつくのにサザンドラはなつかない。なぜ??
******************************************************
・エンペグドラ(BW1~BW9)
ポッチャマ(シャイニーコレクション)x4
ポッタイシ(バトルブースト)x1 ←最後にHP10上昇
エンペルト(BW4)x4
タッツーx3
シードラx1
キングドラx3
バリヤードx1
リグレー(ビクティニデッキ)x2 ←好みの問題
計19枚
水エネルギーx11
計11枚
チェレンx4
Nx4
フウロx3
アララギ博士x1
アイリスx1
ふしぎなアメx4
ダウジングマシーンx1
元気のかけらx1
ポケモン通信x3
レベルボールx2
ハイパーボールx1
ポケモンキャッチャーx2
まんたんのくすりx1
すごい釣竿x1
あなぬけのヒモx1
計30枚
一度諦めたが、溝の口で色々教わり使いやすくなった思い出のデッキ。ボルトロスのせいで恵まれなかったものの、結構好きなデッキ。
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・ルギアプラズマ(BW1~XY1)
ルギアEX x3
デオキシスEX x4
ボルトロスEX x2
アブソル x1
カビゴン x1
計11枚
ダブル無色エネルギーx4
プラズマエネルギーx4
プリズムエネルギーx4
雷エネルギーx2
計14枚
アララギ博士x4
Nx4
アクロマx3
フウロx2
ダウジングマシーンx1
プラズマ団モンスターボールx3
力のハチマキx2
プラスパワーx4
ツールスクラッパーx2
アクロママシーンx4
凍てついた街x1
あなぬけのヒモx2
ポケモン入れ替えx1
ポケモンキャッチャーx2
計35枚
※元々はキャッチャーの部分はベルとポケモンいれかえ一枚ずつです。
最近書いたやつですね。バトフェス使用デッキ。
他にも、BW3までのジバエンブ+レシEX、BW8までのゼブラレックビールやM2ランドバッフなど、さくらさんのHPの中を探せば見つかると思います。が、今まで貯めていた分を集めてみたら、量が多くて疲れたのでここで一回止めます。
さて、次はどのデッキのレシピを書こうかな?
まあ、リクエストも特に受けていないので、気が向いたら書こうと思います。
今まで書いたレシピをただ並べるだけなので、今すぐ役立つものではありません。そのため、ぶっちゃけこの日記を読んでも微妙だと思います。
ただ、歴史は繰り返したり以前のデッキが強力になったりして、過去のレシピが参考になるケースもあるので、完全に自分用ですね。(例:ジバエンブ→マフォエンブ、BW2までのギギギ→BW7までのギギギなど)
・ラフツンべヤンマ(L1~BW1)
ナゾノクサx3
クサイハナx2
ラフレシアx2
クマシュンx3
ツンベアーx3
ヤンヤンマx4
メガヤンマx3 ←グレート
ピィ x2
ドードー x1
ドードリオx1
--------------
計24
水 x6
ダブル無色x4
レスキューx1
--------------
計11
ふしぎなアメ x2
ポケモンコレクター x4
ふたごちゃん x3
ウツギ博士の育て方 x4
オーキド博士の新理論 x3
ジャッジマン x4
モノマネむすめ x4
フラワーショップのお姉さんx1
------------------------------
計25
確か当時はラフレシアデッキを3種類持ち歩いていましたね。w
なんといってもキャッチャーゲーですから。
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・ジバエンブ(L1~BW1)
ポカブx4 ←はじめてセットが好ましい
チャオブーx2 ←はじめてセットが好ましい
エンブオーx3 ←れっからんぶ
コイルx4
レアコイルx2
ジバコイルx3
レシラムx1
ピィx2
-------------------
合計21
炎x10
雷x3
--------------------
合計13
ポケモンコレクターx4
オーキド博士の新理論x3
ジャッジマンx1
ふたごちゃんx1
ポケモン通信x2
ウツギ博士の育て方x2
釣り人x3
ポケモンキャッチャーx2
ジャンクアームx3
ポケモンいれかえx2
ふしぎなアメx3
----------------------
合計26
当時のお気に入りデッキ。
サブアタッカーは結局エンブオーでよくね?となってヒートスタンプを連打していた記憶があります。
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・ジバランタ
コイルx4
レアコイルx2
ジバコイルx3
トルネロスx2
チョンチーx2
ランターンx2 ←グレート
ピィx2
パチリスx2
-------------------
合計19
雷x10
ダブル無色x4
--------------------
合計14
ポケモンコレクターx4
オーキド博士の新理論x4
ジャッジマンx1
ものまねむすめx1
ポケモン通信x2
ウツギ博士の育て方x2
探求者x1
ポケモンキャッチャーx2
ジャンクアームx3
ポケモンいれかえx2
ふしぎなアメx3
エネルギーつけかえx1
エネルギー回収x1
----------------------
合計27
上のジバエンブの前のデッキ。だったはず。爆発力より丸さに特化。
ジバコイルを使いすぎて、顔を見られるとジバコイルが来た、と小さい子に言われた。
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・Legends of fire and lightning(L1~BW1)
バオップx2
シェイミx2
-----------------------
計4
レックウザ&デオキシス
エンティ&ライコウ
ホウオウ
-------------------------
計6
炎x4
雷x3
-----------------------
計7
レジェンドボックスx2
ジャンクアームx2
フラワーショップのお姉さんx2
ポケモンキャッチャーx1
チェレンx2
ロケット団の手口x2
ポケモン通信x1
探求者x1
-------------------------
計13
まあ、レジェンドボックスで遊んでいました。ハーフだから出来る技ですね。
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・ジバゼク(DP1~BW2)
コイル(覇空)x3 ←お好きなものをどうぞ
レアコイル(スターター ヒーVSレジ)x2 ←お好きなものをどうぞ
レアコイル(覇空)x1 ←足りないため仕方なく
ジバコイルgreatx3
Lv.X x1
ゼクロム x3
シビシラス(ビクティニ) x2 ←個人的にタダ逃げを評価
シビシラス(BW2) x1 ←足りないため仕方なく
シビビールx2
ミカルゲx3(アルセウス) x3
......................................
計21枚
雷x9
鋼x1
ワープエネx2
.................................
計12枚
ハマナのリサーチx4
ミズキの検索x4
ポケモンキャッチャーx2
ワープポイントx1
ナギサシティージムx2
進化の輝石x2
ディフェンダーx2
ジャンクアームx2 ☆4つ分
クロツグの貢献x1
ジャッジマンx2
ハンサムの捜査x2
Nx1
ふたごちゃんx1
まんたんのくすりx1
......................................
計27枚
弱かった・・・
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・ゾンビアーク(L1~BW4)
*たねポケモン 9まい
ゾロア(BW4) 4まい
ニューラ(L2) 4まい
ダークライEX(BW4) 1まい
*しんかポケモン 7まい
ゾロアーク(BW4) 3まい
ゾロアーク(BW1) 1まい
マニューラ(L2) 3まい
*グッズ・トレーナー 31まい
ダークパッチ 4まい
悪のツメ 3まい
オーキド博士の新理論 4まい
アララギ博士 2まい
チェレン 3まい
ランダムレシーバー 1まい
すごい釣りざお 1まい
ジャンクアーム 2まい
ポケモンキャッチャー 2まい
ポケモンいれかえ 2まい
デュアルボール 2まい
ハイパーボール 2まい
レベルボール 3まい ←通信に換えるかも
*エネルギー 13まい
レスキューエネルギー 3まい ←HPとは違いますが、こちらが正解です
特殊悪エネルギー 2まい ←HPとは違いますが、こちらが正解です
基本悪エネルギー 8まい
流行っていたゾロアークビートを真似して改良してみたやつ。珍しくシンプルなデッキ。とにかくレスキューエネで戻ってビートダウン。
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・アギルラフシャン(L1~BW4)
*たねポケモン 15まい
ヒトモシ(プロモ) 3まい
ナゾノクサ 3まい
ヒマナッツ 2まい
ピィ 2まい
ダークライEX 2まい ←時々攻める
チョボマキ(BW2) 3まい ←お好きなものをどうぞ
*しんかポケモン 15まい
ランプラー(BW2) 3まい
シャンデラ(BW2) 3まい
クサイハナ 2まい
ラフレシア 2まい
キマワリ 2まい
アギルダー(BW4) 3まい
*グッズ・トレーナー 20まい
ふしぎなアメ 2まい
ポケモンコレクター 4まい ←前半は展開用、後半はキマワリのフォロー用
アララギ博士 3まい
オーキド博士の新理論 4まい
ふたごちゃん 3まい
フラワーショップのお姉さん 1まい ←一応非常用に刺してある
ウツギ博士の育て方 3まい ←前半は展開用、後半はキマワリのフォロー用
*エネルギー 10まい
基本悪エネルギー 6まい
ダブル無色エネルギー 4まい
初めて説明を長々と書いたレシピ。レジェンド最後のデッキでした。出番は少なかったのですが、個人的には出来はいい方。春の大会はこれで出たかったんだけどねー
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・ラフデンゲン(BW1~BW5)
写真だけ出てきた。公式戦で一番記録を出せて(クライマックス1没)、DP時代もよく使っていた思い出のデッキ。
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・M2ゴチサナ(BW1~BW5)
ミュウツーEX x4
ラルトス x3
キルリア x2
サーナイト x2
ゴチム(BW5) x3 ←初手で超エネと一緒に来たら迷わず出すこと
ゴチミル(BW1) x2
ゴチルゼル(BW5) x2
超エネルギーx8
ダブル無色エネルギーx4
アララギ博士x4
Nx4
ベルx4
ポケモンキャッチャーx4
ポケモン入れ替えx2
不思議なアメx3
レベルボールx3
ポケモン通信x2
すごい釣竿x1
学習装置x3
大会まで時間がなかったので急遽作ったデッキ。ガブリアスを妖術で落とした時は気持ちかった。今は爪付きマインドジャックでいける分、苦労したのを覚えています。
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・トルネレック(BW1~BW7)
トルネロスEXx4
レックウザx3
計7枚
雷エネルギーx7
炎エネルギーx2 ←引き裂く用
ダブル無色エネルギーx4
計13枚
アララギ博士x4
Nx4
ベルx3
ゲーチスx1 ←ヤミラミ対策
フウロx1
ポケモン入れ替えx4
ポケモンキャッチャーx4
プラスパワーx4
毒催眠光線x4
タチワキシティジムx3
ポケモン図鑑x4 ←基本的にレックウザ用
ピーピーエイドx2 ←おまけ
すごい釣竿x1 ←基本的には戻すのはエネだけ
ダウジングマシンx1 ←悩んだ(汗)
計40枚
大会直前までギギギの予定をしていたのですが、限界を感じまた急遽作りました。たしか、就活でカードに時間を割けなかった。予選通過賞のバッジは残り20分で滑り込みゲット。
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・M2コバ(BW1~BW8)
コバルオンEX x2
ミュウツーEX x2
計4枚
鋼エネルギー x6
ダブル無色エネルギー x2
計8枚
ポケモンキャッチャー x2
穴抜けの紐 x2 ←擬似キャッチャー兼入れ替え
スクランブルスイッチ x1
進化の輝石 x2
ピーピーエイド x2
毒催眠光線 x2
タチワキシティジム x1
ポケモン図鑑 x2
チェレン x2
ベル x2
計18枚
ハーフでPP図鑑が便利と聞いて組んでみたデッキ。予想以上によかった。
*****************************************************:
・カメケルBキュレム
・たねポケモン 10枚
ゼニガメ BW6 4枚
ケルディオEX 2枚
キュレム Ps 2枚
ブラックキュレムEX BKB 2枚
・進化ポケモン 4枚
カメール BW6 1枚
カメックス 3枚
・ACE SPEC 1枚
パソコン通信 1枚
・トレーナーズ 32枚
ベル 3枚
N 4枚
アララギ博士 4枚
かるいし 2枚
エネルギー回収 1枚
スーパーエネルギー回収 3枚
ポケモンセンター 1枚
ポケモンキャッチャー 4枚
レベルボール 1枚
ヘビーボール 1枚
ハイパーボール 3枚
ふしぎなアメ 4枚
フウロ 1枚
・エネルギー 13枚
基本水エネルギー 10枚
基本雷エネルギー 2枚
ブレンドエネルギー 1枚
ふつー
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・デオキビリゲノ(BW1~BW9)
ビリジオンEX x3
ゲノセクトEX x4
デオキシスEX x2
トロピウス x1
計10枚
草エネルギーx10
プラズマエネルギーx4
ブレンドエネルギーx2 ←プリズムエネルギーでも可
計16枚
アララギ博士x4
N x4
ベルx1
アクロマx1
フウロx2
アクロママシーンx4
ハイパーボールx2 ←八千代の時は1枚プラズマ団モンスターボール
プラズマ団モンスターボールx1
ダークトリニティx3
ツールスクラッパーx1
エネルギー付け替えx1
Gブースターx1
ポケモンキャッチャーx2
プラズマ団バッジx3 ←ちょっと多かったかな?
スカイアローブリッジx1
ポケモン入れ替えx3
計34枚
八千代で活躍したデッキ。15コメントも入っていて一人で勝手に驚いてました。w
**********************************************
・ダークバッフ
ヤミラミ(BW4)x3
ダークライEXx3
バッフロン(BW5)x2
アブソルx1
ケルディオEXx1
計10枚
悪エネルギーx10
ダブル無色エネルギーx3
計13枚
ポケモンキャッチャーx4
ダークパッチx4
毒催眠光線x4
シルバーバングルx2
悪の爪x2
タチワキシティジムx2
エネルギー付け替えx3
ハイパーボールx2
パソコン通信x1
アララギ博士x4
Nx4
ベルx3
フウロx1
自転車x1
計37枚
バッフロンでEXを落とすには…と考えていた時代。バリヤードビリジオンはどうするかって?土下座!
*********************************************
・アブダークにタッチでサザン
ヤミラミ(BW4)x2
ダークライEXx2
モノズ(BW5)x2
サザンドラ(BW5)x2
アブソルx3
ケルディオEXx1
計12枚
悪エネルギーx9
ブレンドエネルギーx3
計12枚
ポケモンキャッチャーx4
ふしぎなアメx2
ダークパッチx4
毒催眠光線x3
シルバーバングルx1
悪の爪x2
タチワキシティジムx2
まんたんのくすりx1
ハイパーボールx3
ダウジングマシーンx1
アララギ博士x4
Nx4
ベルx3
フウロx1
ランダムレシーバーx1
計36枚
ダメなデッキ。それにしてもギギギアルはなつくのにサザンドラはなつかない。なぜ??
******************************************************
・エンペグドラ(BW1~BW9)
ポッチャマ(シャイニーコレクション)x4
ポッタイシ(バトルブースト)x1 ←最後にHP10上昇
エンペルト(BW4)x4
タッツーx3
シードラx1
キングドラx3
バリヤードx1
リグレー(ビクティニデッキ)x2 ←好みの問題
計19枚
水エネルギーx11
計11枚
チェレンx4
Nx4
フウロx3
アララギ博士x1
アイリスx1
ふしぎなアメx4
ダウジングマシーンx1
元気のかけらx1
ポケモン通信x3
レベルボールx2
ハイパーボールx1
ポケモンキャッチャーx2
まんたんのくすりx1
すごい釣竿x1
あなぬけのヒモx1
計30枚
一度諦めたが、溝の口で色々教わり使いやすくなった思い出のデッキ。ボルトロスのせいで恵まれなかったものの、結構好きなデッキ。
********************************************
・ルギアプラズマ(BW1~XY1)
ルギアEX x3
デオキシスEX x4
ボルトロスEX x2
アブソル x1
カビゴン x1
計11枚
ダブル無色エネルギーx4
プラズマエネルギーx4
プリズムエネルギーx4
雷エネルギーx2
計14枚
アララギ博士x4
Nx4
アクロマx3
フウロx2
ダウジングマシーンx1
プラズマ団モンスターボールx3
力のハチマキx2
プラスパワーx4
ツールスクラッパーx2
アクロママシーンx4
凍てついた街x1
あなぬけのヒモx2
ポケモン入れ替えx1
ポケモンキャッチャーx2
計35枚
※元々はキャッチャーの部分はベルとポケモンいれかえ一枚ずつです。
最近書いたやつですね。バトフェス使用デッキ。
他にも、BW3までのジバエンブ+レシEX、BW8までのゼブラレックビールやM2ランドバッフなど、さくらさんのHPの中を探せば見つかると思います。が、今まで貯めていた分を集めてみたら、量が多くて疲れたのでここで一回止めます。
さて、次はどのデッキのレシピを書こうかな?
まあ、リクエストも特に受けていないので、気が向いたら書こうと思います。